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492.青鬼老祖VS龍公

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仙道殺招——龍爪擊!

龍公沒有廢話,直接出手偷襲。

這是變化道的殺招,立即就有一記爪痕,印在半空中。

轟!

鬼見愁被轟飛出去。

百鬼夜行圖自動防禦,鬼見愁沒有受傷。

反而趁勢和龍公拉開距離,從仙竅取出豆神宮抗衡龍公。

有敗軍老鬼、鷹姬、美駝仙三人協助催動豆神宮,鬼見愁分出心神催動底牌手段。

仙道戰場殺招——萬魂狩獵場!

這個手段可以隔著仙蠱屋催動,比較少見。

下一刻,魂獸嘶吼聲從四面八方傳來,此起彼伏,但天地並未驟變,因為這道戰場殺招本就是依託青鬼沙漠的魂道環境。

萬魂狩獵場,以青仇的魂獸召集令殺招為基礎,重點參照了戰魂沙場和億萬屠殺場兩大八轉戰場殺招,汲取三十八道其餘殺招,推演而得。此招覆蓋整個青鬼沙漠,規模罕見,威力絕倫,堪稱準九轉級別。

面對龍公,鬼見愁一點也不敢大意,直接全力以赴。

轟轟轟!

激戰數個回合後,豆神宮便開始落入下風,逐漸被龍公掌控戰鬥節奏。

不愧是龍公!

紅蓮魔尊的師父和護道人,尊者之下第一人,準九轉強者!

鬼見愁對龍公的強大心中有數,龍公擁有氣道、變化道兩大完整的戰鬥體系,手段豐富,戰鬥風格多變。而豆神宮雖是元蓮仙尊所創,但手段就是那固定的幾個,還被龍公熟知並針對。

但鬼見愁還有底牌在手,並不慌亂。

“我有因果神樹在手,而且還原出來的威力不比陳衣的差。此招和豆神宮本出同源,是一個體系,若是搭配起來,相得益彰,不但可以戰力大漲,而且戰鬥手段也能立刻豐富起來……”

齊天重新推算出來的因果神樹,同樣有兩隻八轉蠱作為核心。

其中八轉律道仙蠱因,是齊天從陳衣手中盜取而來。另一只八轉木道仙蠱結果,則是鬼見愁從萬紫紅身上盜取而來。除此之外,還有齊天重新煉製出來的木道仙蠱果,琅琊福地庫藏中的木芽仙蠱,以及其他透過武庸秘密換來木道仙蠱。

而鬼見愁繼承青仇因果感應的天賦本能,和因果神樹、豆神宮淵源極深,三者搭配起來的戰鬥力,將發生質變。

不過,因果神樹這張底牌,是用來對付藏在豆神宮壁畫中的元蓮意志的關鍵。

這招還需要藏著,不能過早暴露。

事實上,還有另一重原因:在這片魂道戰場中,龍公受到壓制,豆神宮和因果神樹這樣的木道手段同樣受到壓制,並非最佳選擇。

鬼見愁取出豆神宮作戰,也僅是為了爭取醞釀殺招的時間。

仙道殺招——三頭六臂魔魂變!

鬼見愁披在身上的百鬼夜行圖,驟減與他的身體融合唯一,這座仙蠱屋中儲藏的無數魂獸,在他身上化作密密麻麻的圖騰紋。

與此同時,鬼見愁身上的氣息節節暴漲,不斷攀升。

他的體型也發生了變化,不但變得更加高大魁梧,而且生出三頭六臂。

這是百鬼夜行圖的最強手段!

這座仙蠱屋走的是魂獸和仙蠱屋融合的路子,最強手段自然也是將鬼見愁這具傳奇太古魂獸之身與仙蠱屋融合。

直到氣息暴漲到巔峰,鬼見愁飛出豆神宮,直面龍公。

鬼見愁六臂揮舞,掀起暴風驟雨的拳影!

龍公左手呈爪施展仙道殺招龍爪擊,右手握拳催起殺招亂龍拳。

兩人悍然廝殺,硬打猛攻,拳拳到肉。

一時間竟然難分勝負。

“竟然還藏著這樣的底牌,難怪敢稱宗作祖!”

“上次天庭諸仙進攻青鬼沙漠,也只逼他使出萬魂狩獵場,而這招全面增幅他的攻擊防禦移動恢復,堪堪達到準九轉的層次。”

“看來天庭那一戰輸得不冤。”

龍公嘆息一聲。

將戰鬥地點選在青鬼沙漠,雖然是龍公藝高人膽大,但也是無奈之舉。鬼見愁非常謹慎,尤其是在招惹了天庭後,更少離開青鬼沙漠,即便這次流沙聚會,地點也在緊鄰青鬼沙漠的房家地盤。

龍公和鬼見愁激戰的同時,張口吐出牙齒,化作迴旋龍牙,從側面攻擊鬼見愁。

而鬼見愁兩側的頭顱,則長大雙口,分別伸出一根紫毒舌劍,擋住迴旋龍牙在側面的攻擊。

仙道殺招——龍嘯波!

仙道殺招——魂嘯!

龍公張口發出龍嘯聲,想要配合移動殺招隨身閃,但旋即被鬼見愁中間的頭張口發出的魂嘯聲所干擾,無法透過瞬移的方式欺近鬼見愁的身邊。

龍公大吼一聲,雙手和拳,高舉過頭頂,然後雙臂猛地向下揮舞,宛若巨錘轟下。

仙道殺招——憾世龍錘!

在龍公催動這招的間隙,鬼見愁的拳影也如雨點般落在龍公身上,九紋龍護身殺招主動浮現出無數龍影防禦。

一聲巨響,兩人各自倒飛出去。

仍是難分勝負。

“你的本事很不壞,值得我用全力!”龍公認真起來,單憑變化道戰力一時間解決不了鬼見愁,只有動用氣道戰力。

龍公主修氣道,兼修變化道,前者無疑更強。

在變化道戰鬥體系中的最強手段,是龍御上賓,但目前龍公壽命還有不少,這招的威能也還體現不出來。

仙道殺招——紫金龍形氣勁!

使用了這個殺招之後,龍公不管進攻防禦,亦或者騰挪治療,一舉一動都有紫金色的龍形氣勁相隨。

這是他在氣道方面的主要手段,效用非常全面。

但鬼見愁也非易於,同樣催動了手段。

仙道殺招——生死魂歸!

無數幽芒從四面八方匯聚而來,沒入鬼見愁體內,化作新的圖騰紋,鬼見愁的氣息也隨之增長。

數個回合之後,戰局仍舊僵持,而鬼見愁的實力還在持續增強。

龍公果斷放棄近戰,拉開距離,用氣道手段和鬼見愁遠戰。

仙道殺招——氣呼山!

轟隆!

一道氣流組成的半透明的大山,宛若天傾,驟然形成,迅速蓋壓下來。

仙道殺招——死神鬼鐮爪!

鬼見愁五指成爪,催動出一道漆黑鬼爪,五指若鐮刀,刀刃散發寒芒,迎上氣流大山。

兩記殺招對拼,氣呼山佔據上風,繼續壓來。

“主要還是一身道痕和龍公相差太多。”鬼見愁的傳奇太古魂獸之身和八轉魂道仙竅的道痕加起來,也不到二十萬,比不上龍公,也比不上那些存在更久遠的傳奇太古荒獸。

鬼見愁六臂齊出,一共發出六隻鬼爪擊破氣呼山。

與此同時,在拉開距離戰鬥後,萬魂狩獵場的威能也逐漸展現出來,無數魂獸如潮水般湧向龍公。

龍公猛地張口吐氣,形成無數淡白弧線氣流,彷彿是鋒銳的刀刃。

仙道殺招——氣流剪!

氣流剪四處翻飛,所到之處,魂獸盡皆不敵。殺起荒獸、上古荒獸如屠殺雞狗一般輕鬆,就算太古魂獸面對此招也要皮開肉綻。

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“來得好。”鬼見愁見此不驚反喜。

這種奴道消耗戰術,對付尋常八轉非常有用。但用來對付龍公,只能稍稍阻擋一下。

然而生死魂歸殺招,持續生效。

那些被殺死和瀕死的魂獸,紛紛化作幽芒,以更高的效率沒入鬼見愁體內。

鬼見愁的實力增長速度加快!

這招生死魂歸,同樣是仙蠱屋百鬼夜行圖的手段,來自生死歸殺招和魂獸召來殺招。此招可以將戰死或頻臨戰死的魂獸收回仙蠱屋中,為它們治療恢復。

本來只是治療殺招,但卻可以和三頭六臂魔魂變配合,用來提升戰力!

萬魂狩獵場可以掌控青鬼沙漠中源源不斷的魂獸,和這兩招可以配合,形成體系,讓鬼見愁的實力不斷暴漲。

龍公屠戮魂獸越多,鬼見愁戰力增長越快。

發現這一情況後,龍公迅速改變戰術。

仙道殺招——氣蓋山河!

剎那間,一股無以倫比的磅礴壓力從天而降,蓋壓四面八方。

萬物齊喑,天地鎮靜。

無數魂獸被鎮壓在地面上,無法動彈,更難等可貴的是此招在龍公手中用出來舉重若輕,僅是鎮壓沒有直接壓死魂獸。

原本戰場中的魂獸,無論生死,都可以喚回仙蠱屋中。

只是死亡或瀕死的魂獸回收效率更高,但此刻被氣蓋山河鎮壓的無數魂獸一時間難以召回。

以至進入鬼見愁體內的幽芒逐漸稀少。

鬼見愁實力的增長,受到遏制。

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