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第82章 為頂尖賽事準備的機體難題與努諾依荔的擇業

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就汽車的手動變速箱來說,實現的不過是力量與速度的轉換,透過油離配合實現在多組扭矩不同的齒輪組之間切換即可。

相對來說,需要實現自動變速的自動檔變速箱整體的結構復雜程度遠超手動,所以在汽車工業上手動檔相對自動檔更廉價,製造技術上要求更低。

但對於響虎希望設計的多模式格鬥機體來說,卻並不是這樣一回事。

即使是非格鬥用的探索者機體,其構造也遠複雜過一部汽車,其所有運動部件內其實有無數類似自動檔變速箱的設定,以保證肢體運動時不同的力度與速度輸出。

這其中有一整套複雜的人類思維訊號到機械驅動程式的轉換,對於驅使探索者機體行動的人來說,仍舊是如同驅動碳基身體一樣的想法,但對於機械來說則需要多重動力轉換模式的變化。

但除去負責設計探索者機體的專門人才,普通人類與虛無其實是不需要懂得這一些的,就好像碳基人類都未必懂得肌肉與神經的運作機理,唯有真正負責這一領域的醫學專家才會專門去鑽研一樣。

響虎想實現的多種模式,其實更類似與海陸空三棲戰車的模式轉換,來實現探索者機體在需求不同的時候機體效能的不同需求。

這需要涉及的,就並非只是動力組的輸出功率的變化了,更涉及到各種傳動聯動元件的變化,比如根據受力與運動模式的不同對部分零件有不同剛度與彈性的要求。

對於最頂尖的格鬥機體來說,他們對材質的選擇當然可以選擇能滿足所有需求的那一類最好的材質,但這類材質的昂貴與珍稀又不是棘齒之花能夠負擔得起的。

響虎的選擇是選用三四組不同的零件,強調力量輸出的時候選擇剛度最大的材質所製造的零件,需要速度的時候切換成對訊號更敏感彈性更大的材質製造的零件,需要滿足其他需求的時候再根據需求選擇材質元件。

這樣用相對廉價的材質製造出的,就是完全可以媲美甚至超過最昂貴材料製作的機體效能了。

這樣帶來了兩個問題,一是在這類探索者機體的操控中操控者必須熟練掌握在戰鬥中各種模式間的選擇與切換時機,等於多出了一份操作。

這一點就連核心思維程式中程式思維相對於碳基思維更加準確與快速的計算優勢都無法彌補,需要建立全新的經驗體系,但如果加以大量練習,響虎認為棘齒之花的格鬥虛無們熟練掌握還是沒有問題的。

另一個問題就比較棘手了,就是製造出來的機體重量,遠超正常的探索者機體。

當時對於查索迪亞他們的格鬥機體的雙模式設計,響虎完成的其實是對於十多個只考慮在格鬥狀態下全功率輸出的輸出效率而不考慮零件耗損與穩定性的主要部件,設計了更適合日常使用以及更適合格鬥輸出兩份部件的切換。

但對於響虎新設計的這種完全格鬥用機體,需要考慮多種模式下切換的部件零件多達數千個,再加上切換控制裝置,即使響虎使用了更巧妙的內部佈局,充分利用機體內部空腔,從而保證了機體體積並沒有太大的增加,但數千個元件零件的重複設定,讓機體重量增加了一倍以上。

更大的重量對於機體意味著需要更多的能源驅動,這對於野外作戰或許還是無所謂的,但對於機體格鬥來說卻是致命的影響。

因為對於上場格鬥的探索者機體,格鬥場管理委員會對所攜帶的能源上線是有規定的,響虎也曾運用這一點使用遊走戰術號空過對方的能源。

更大的重量意味著更快速的耗能,更短的戰鬥時間,更小的戰鬥容錯率,這對於響虎來說是不可以接受的,所以在設計定型後他與貝恩佐進行了大量的試驗。

試驗內容主要是兩點,一是對既定的機體部位在最大可能保留強度的前提下進行減重,另一個是對於模式切換中需要切換的部件進行可通用部分的簡化融合。

每個在模式切換中需要切換的部件都不同,他們至少要完成數百個重量較大部位的多模式減重,也就是說至少需要試驗上千種方案,這是個智力與耐力的雙重考驗。

貝恩佐在這方面就呈現出他的優勢了。

他雖然技術水準一般,但當年是隨著棘齒之花一起崛起,又陪著棘齒之花一起墜落到塵埃裡的維修技師,專精於格鬥機體維修與製作,而且在專門經營格鬥機體零件貿易的裡修斯那邊工作時進一步增長了見聞,對於格鬥用機體所有部位零件各種檔次各種品質以及各種價格的材質材料有豐富的瞭解,也因此給了響虎極大的幫助。

響虎被叫走的時候,他們正在進行一項肩周出用一個傳動元件增加兩枚元件組來實現三種模式的試驗。

“結果如何?”響虎一進來就問。

他們其實已經實現了透過替換三枚核心元件來實現三種模式,相較於原本的三套傳動元件的切換已經極大的縮減了重量,但貝恩佐說其中一枚元件或許可以省略,透過其他兩枚元件的串聯除錯來實現那枚元件的作用。

而那枚元件,恰巧是這套元件裡頭最貴的,如果貝恩佐的想法能實現不僅對於機體減重,更對於造價的降低有著十分重要的貢獻。

而且這一思路可以擴充套件到很多相似結構部位上去,只要方法可行就能為他們提供減重與降低造價工作上的一大跨越。

“試驗效果怎麼樣?”一進門,響虎就忙不顛的問貝恩佐。

“不怎麼樣。”貝恩佐有點無精打采。

他也是當年棘齒之花巔峰時期時,因為某種珍貴材料的缺貨無法完成查索迪亞的機體製造,問到當年負責設計機體的設計大師那裡去,人家給出了這種折中方案。

他只是會按照人家給出的方案做,對於其中的原理並不徹底瞭解。

只是這一次跟響虎進行減重研究的時候,他突然想起來了這件往事,所以隨口說了出來,不料響虎對這套方案推崇備至,結果他們的工作成了不僅要完成元件配合,更要吃透其中的原理。

這對於一向喜歡動手製作躲過動腦思考的貝恩佐可是苦差事。

他倒不是多反感,基本大多數時候屬於響虎動腦他動手,他的操作技藝可是高出響虎不少的,但響虎被叫走他需要獨自觀測分析的時候,就有些吃力了。

再加上試驗進展不那麼順利,自然不會有什麼精神。

“對了,簡卡羅叫你去什麼事情啊?”手頭的工作剛好是搞一個段落,不用繼續盯著了,貝恩佐沒有繼續下去的興趣,於是扭頭找響虎八卦起來。

“哦,他給我和迪亞亞爾還有吉姆尼弄了自由契約,讓我們過去拿一下,順便簽訂僱用約呢。”響虎隨口答道,並沒有多在意的樣子。

然而貝恩佐卻也並沒有多驚奇的樣子,毫無意義的吧唧了兩下嘴,鋼鐵的上顎與下顎相撞發出清脆的金屬撞擊聲:“有點晚呃,要當年的話估計升精英賽他就給了。”

“哦?你當年是什麼時候給的?”響虎不以為意,仔細端詳著貝恩佐遞給他的並不太成功的實驗資料,一面盯著琢磨調整方式,一面隨口答道。

“我啊,我跟你們戰鬥虛無可不一樣,畢竟是幹雜活兒的,第三年奪冠的時候給的。那時候團裡主力差不多都是自由虛無了,團裡應該就莫爾蒙幾個新來的不是了。”

他突然頓了一下,問道:“怎麼沒莫爾蒙?吉姆尼雖然是沾你的光,可是在不知道你們倆互換身份的人眼裡,迪亞亞爾和吉姆尼都有了,莫爾蒙還沒獲得自由契約有點不是回事兒吧?”

響虎一愣,他倒一直沒有考慮那麼多,但莫爾蒙在團隊裡的作用也是看得見的:“對啊,莫爾蒙怎麼沒有?”

貝恩佐卻嘿嘿的笑起來:“估計是因為那件事,簡卡羅這傢伙吧什麼都好,就是有點小心眼。不過經過這次之後估計他心裡那點小芥蒂也就消了,只要你們戰績不錯,下一回肯定有莫爾蒙。”

他這麼一來,倒把響虎的好奇心吊起來了:“哪件事兒?”

耗在棘齒之花這麼多年,雖然不是戰鬥人員,但由於是個閒散性子,貝恩佐八卦倒沒少收集,棘齒之花的往事好的壞的就幾乎沒有他不知道的,看他的姿態響虎估計自己又能挖到什麼料。

果然,貝恩佐左右瞅了兩眼,神神秘秘的湊近響虎:“當年造反那事兒,莫爾蒙站魯婭他們那邊兒呢。也不知道他怎麼想的,人家都是自由虛無,鬧翻了就走了,他又走不了。”

“還有這樣的事兒?”響虎吃驚的睜大了電子眼,因為要跟雅可可交流,他日常使用的探索者機體他自己是稍微改了改的,金屬面龐的個別部位還是能做出點表情的。

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他實在想不到,一向沉穩的莫爾蒙,居然還有這麼熱血的時候。

“你別看莫爾蒙現在這樣兒,那是因為他現在資歷最老了得有個最老的樣兒,那家夥倔著呢。”貝恩佐繼續吧唧嘴,很滿意響虎被自己吸引了注意力專注的聽自己講八卦,似乎暫時忘記了試驗的事兒。

能借這個動嘴巴的空兒休息那麼片刻,對於他來說就是最大的享受了。

*

而在夢境系統老友記的二樓,正發生著一場嚴肅的討論。

因為跟夏恆的那場青澀的戀情的關係,努諾依荔跳了一級。

即使爽朗如努諾依荔,其實終究也做不到與分手的戀人坦然相處毫無掛礙,即使內心並無留戀,但認真的相處過,再見面的時候總歸會有一些彆扭與尷尬。

我們毫不懷疑很多年後,努諾依荔能夠很自如的處理這樣的關係,消化掉所有不適與尷尬的情緒,彷彿無事發生的與曾有過故事的人相處。

但仍青澀稚嫩的努諾依荔,面對她人生第一段感情的時候,是無法做到的。雖然她嘗試著壓抑自己內心的不自在去若無其事的跟夏恆相處,但從她發現對方也有類似的尷尬之後就放棄了這樣的努力。

她可以表現的若無其事,但如果對方不能的話,她表現的太過逼真未嘗對對方不是一種傷害,所以算了吧不如讓雙方盡量少相見保持距離。

這樣的事情對努諾依荔很簡單,因為她的知識儲備早就可以跳級了,只不過因為賈森希望女兒有完整的交際與教育,所以才沒有允許努諾依荔去跳級。

但努諾依荔跟賈森詳談過一次之後,賈森也理解女兒的處境,同意了她跳級的請求。

努諾依荔很輕鬆透過了跳級的書面測試。他們的學校很大,不同年級所處的區域相隔頗遠,也因此基本很少和夏恆碰面了。

這一年,努諾依荔十七歲了,算上跳了的那一級,從四歲開始的十六年的義務教育她已經完成了十三年。

按照果核教育的方式,義務教育的最後三年,是會配套職業取向的相關教育的。努諾依荔一直以來的理想就是進入相關的研究所研習,這一點賈森並無異議。

但具體研習哪一方面?可供選擇的領域太多,之前年幼的努諾依荔是不會有太過具體的想法的。

可隨著跟雅可可前往格鬥場以及接觸與喜歡上了機體格鬥,努諾依荔居然開始對探索者機體的研究產生了興趣。

賈森完全沒想到事情會有如此詭異的發展,以至於他都開始後悔當年為什麼要允許以及不引導努諾依荔遠離機體格鬥了。

女孩從事探索者機體研究有什麼不好?當然沒有,在果核時代如果說性別跟擇業之間還存在什麼影響的話,我們顯然錯誤的估計了時代與文明的發展。

在以鋼鐵探索者為行動載體之後,女性與男性連生理方面的差別都弱化到幾乎不存在的地步了,連機體格鬥場內都不會專門分男性格鬥虛無與女性格鬥虛無的不同場別。

問題在於,老派的賈森想起來努諾依荔研習的領域,總會情不自禁腦補出努諾依荔身著工作服身處一堆鋼鐵部件之間一臉油汙的模樣。

這種狀況當然不會出現,畢竟具體的操作也會是用探索者機體進行,而不是顯現在夢境系統中的投影形象去完成此類操作。

但即使明明知道這是自己毫無意義的臆想,賈森腦中的這幅畫面仍舊揮之不去。

這不符合他對於女兒人生的期望。

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