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第9章 司徒爾森的工作

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司徒爾森收起臉上的微笑,關上家門,又重新變回那個嚴肅冰冷的中年人。

在他的身後,是一座聯排別墅的前門,有圓弧型的拱門,穿過夾在在兩旁草地間的10米左右的小徑,他準備踏上上班的路。

他注意到右前方的草地上有一隻小小的寶藍色騎士木偶,目光忍不住柔和,嘴角帶上了一絲笑意。

那應該就是海薇兒昨晚為不見了而哭泣了很久的她最喜歡的守護騎士棋中的王牌,但他並沒有將之拾起。海薇兒應該學會妥當的收好她自己的東西,如果不那麼就應該接受後果的懲罰,不然的話等她成年後離開這個家就會承受源源不斷的失去。

他不介意花半個小時本應看一本有趣的書的時間去開解海薇兒止住哭泣,卻介意幫她找到自己心愛的玩具。這種找到需要她自己完成,她才能對這個教訓有更深的感悟吧?

海薇兒是司徒爾森的女兒,他和瓊的第7個孩子。

其他已經成年的孩子在多年前就早已離開了他們去進行自己的人生了,所以為了排解寂寞也為了響應果核鼓勵生育的政策,他和瓊又要了海薇兒反正他的工作和瓊的職業為他們帶來了足夠的系統貢獻分,他們沒有別的太大的花銷,養育孩子是他們共同的興趣。

瓊總是說,他只有在孩子面前時,才會柔和的像一塊曬足了太陽的毛毯。瓊是劇作家,所以總能有一些精妙卻奇怪的形容,超過700多年的相伴中他也習慣了她頻出的妙語並視之為自己生命的樂趣。

他有時候會感謝終極噩夢所給予他們的現在的生命形態,讓他們不必面對能把他們分開的死亡,而且讓他們以700多歲的高齡仍然能保持中年人的樣子。

這裡是曙光之門,物理位置上緊靠著舊果核中樞的一座小型基地的夢境系統,如果登入探索者機體外出,觸目可及的地方就能夠看見舊果核機體龐大的機械身軀趴在在地平線的位置。

司徒爾森還記得熙攘的人潮攜帶著種種物資經過曙光之門奔赴著去建設新家園的盛景,那時候的舊果核日夜轟鳴,不停的將積存的物資轉化為探索者機體以及人們開拓未來的工具,並如同一隻產出海量蟲卵的母蟲般排出源源不斷的人流,那是尊嚴之戰後的盛景。

尊嚴之戰到底是什麼?這是一個似乎所有知情者都忌諱莫深的話題。

沒有人能說出個究竟,只知道在舊果核突然宕機一段時間後,所有人的虛擬投影突然出現在一個巨大的廣場上,最高評議會宣佈果核宕機是因為史克及其爪牙密謀進行顛覆人類尊嚴的惡行,為了維護人類文明以及延續的尊嚴,最高評議會與喪心病狂的史克的爪牙們爆發了守護人類尊嚴的戰爭。

人類雖然控制了形勢,但舊果核的夢境系統卻因此遭受到一定的損壞,無力長期維持全部人類的碳基身體及虛擬投影的生活與生存。

隨之立即公佈的成熟探索者技術及其詳細講解給人們帶來的重返現實的巨大狂喜,迅速壓過了所有人心頭蔓延的絕望與恐慌。以探索者技術為基礎,最高評議會宣佈了雄心勃勃的開拓計劃。

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藉助尊嚴戰爭為契機,人類從賴以療傷而不堪重負的巢穴中再次向現實伸出了觸角。人們按照對未來的理想與志向,按照所期待的生活迅速的被分群分類,以開拓人類全新的領地。

而曙光之門基地,就是那個時代人類在現實中建立的第一個基地。

如今,人群已經散盡,唯有果核人類的母巢猶如廢墟般清冷的躺在地平線的位置,每每用探索者機體看見它時,沒有人會不感到悲傷。

然而值得慶幸的是果核並沒有被遺棄。

以其無與倫比的運算技能,在放下為全人類維持一個龐大的虛擬現實場景及維生運營的計算量之後,它成為了所有果核城邦與聚居點資訊收藏歸納儲存及中轉的中樞,也同樣成為了果核時代權力的中樞除部分擔負各個城邦建設的任務中低層成員外,最高評議會全體留守果核。

而曙光之門,就成為了拱衛果核中樞最重要的力量這裡駐紮著直接服務於最高評議會的眾多直屬機構,並擔負著果核與外界資訊物資中轉等一切職責。這裡也駐紮著最高評議會內最神秘的一隻機構憲衛局。

從理論上來講,憲衛局是獨立於最高評議會之外的機構,他們不設正職負責人,直接聽令於不由果核人格化主腦史克掌控的一塊獨立運算區域的指令。

這塊區域唯一負責的是裁判果核人類是否做出了違背果核憲章的舉措,並對所有違憲行為予以懲處。只要遵循系統指令,憲衛局甚至擁有直接處死、深眠、拘禁包括最高評議會核心成員並不予任何解釋的許可權。

果核憲章系統的核心內容只有三條:

最高準則:維護人類種族及文明的存在、延續與發展,制止一切對此存在嚴重危害的存在及行為。

次要準則:除違背最高準則的個體外,維護所有人類個體的生存權不受損害。

獨立準則:所有試圖對憲章系統獨立性予以破壞的行為,視同違背最高準則。

其他浩如煙海的內容條例,不過是對以上三條的詮釋,與執行性細則。即使是最高評議會,也僅能透過全體合議對相關執行性細則進行豐富和修改,對於核心三準則並無修改許可權。

憲章系統,依舊存在於果核中樞內。所以憲衛局,如果已無權進入果核中樞,就必須在曙光之門內。

司徒爾森正是就職於憲衛局的一名中層文職職員,不同於局外人對憲衛局鐵血秘密武力機構的猜想,憲衛局雖然的確擁有一隻具備鋼鐵神經的直屬武力部隊,但仍舊以文職人員為主:

針對憲章系統非人格化判斷給出的硬邦邦指令,需要大量文職人員予以給出執行方案,完善執行細節,甚至與最高評議會商議形成以儆效尤的禁令條文下發。

以曾經震動果核的礦嬰事件為例,系統自動彙集相關城邦與聚居點分系統內的資訊後給出的指令類似於:礦嬰的製造及使用違憲,須予以懲戒及制止。然後列舉涉及事件的相關人員的違憲等級。

憲衛局當然可以直接宣佈禁令並出動抓人即可,但抓完人釋出完禁令不代表就完成了指令執行,前序宣傳鋪墊及後續手尾不可能離得開最高評議會的配合:

比如說不存在違憲行為的礦嬰應該如何處理?礦嬰源嬰兒應該如何安排?各城邦聚居地涉事高層人員被處理後的行政體系穩定如何實現?事件中未達到違憲等級但深度參與的人員該如何懲處?

這些超出憲衛局職責許可權與能力範圍的事情,系統並不會給出指令,都需要與最高評議會協商處理。同時任何事件的出現必有其原因,為避免排除了礦嬰出現礦童等同性質事件,憲衛局需要分析礦嬰現象出現的原因,協同最高評議會給出一系列措施,將更多違憲行為扼殺於萌芽。

曙光之門的物理存在於夢境系統均與門不存在任何關係,僅僅只是作為一個人類文明走向重新崛起必經之地的象徵意義名稱而已。

在夢境系統內,曙光之門的規劃建設是以四層環形佈局,並以米字型道路分割的建築體系,最內圈是直接隸屬於果核中樞的各個權力機構,次內圈則是服務於各權力機構的執行性部門,第三圈分佈著各類娛樂休閒設施,如影院劇場歌劇院書店咖啡館餐廳等等,而最外圈則是住宅區。

為預防和避免人員受到最高評議會影響,憲衛局刻意與最高評議會直屬機構拉開了距離,最內圈的辦公場所主要駐紮的大多為負責與最高評議會方面進行溝通協商的部門,而負責具體事務的相關部門辦公場所均被安排在次內環西北角的一處偏僻所在。

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