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ROUND83(暖手練習)

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當安度的遊戲玩家逐漸開始知道了《世界》開始換新版本的時候,梁超的家裡的茶几上已經擺上了那麼一盒正版的《世界》。梁超並沒有急於開啟,他電話給了孫福源。叫他一起來嘗試一下新版本的遊戲,孫福源答應的比較利索,因為他也希望早點感受新的版本。畢竟這個版本的《世界》才是能夠延續下去的。梁超把手中的無繩電話放下的之後,自己點著了一根煙,然後開始把遊戲的包裝盒開啟了。

“唔,感覺真的有些彆扭啊。由2d遊戲變成了3d遊戲,感覺差了好多。”孫福源推了推自己的眼鏡,他剛剛試了幾局手之後這麼說。梁超在一旁只是觀看著他試人物。3d化之後的人物依然還是能讓人認出來的,但是換到了一個更加自由的舞臺上,人物不光能前後移動以及跳躍之外,現在多出一個能沿著y軸移動。就是可以輕點一下方向“上”之後的略微移動。梁超其實是一個愛好鐵拳的玩家,鐵拳中這樣的向上一步的位移可以使自己和敵人不在一條水平線上,因此可以躲避對方的攻擊。現在放在《世界》裡也是類似的。

“你應該還不知道吧,據地下室內部的人透露,《世界》現在還是使用手柄和搖桿在家用機和街機中,而在比賽中則不是使用手柄和搖桿。你猜用什麼東西控制呢?”

“嗯?嗯?是什麼呢?我猜不到啊!哎呀,我中招了!”

“就像是一些遊戲小說中描寫的那樣,參賽的人頭戴著那種感應頭盔來比賽。沒想到世間上還真的存在那種東西吧。”

孫福源聽到這裡才開始把臉轉過來一臉疑惑的看著梁超說:“大哥,你這是聽誰說的?有沒有譜啊?一個遊戲的比賽,還真能用的到那種高科技的東西嗎?”

“肯定沒有錯,事實就是如此。”梁超從茶几的上的糖盒裡拿出了一顆巧克力,包開包裝紙以後放到嘴裡嚼了起來,“是艾倫教授說的。”

孫福源對此不甚了解,他並不太關注網上的訊息和國外的訊息,因為作為一個應考生來說頻繁上網那是不可能的一件事情。他的家裡人也認為讓他中游戲癮比中網癮還是好一些的。因為他們鄰居家的玩網絡遊戲的孩子家裡人拉都拉不回來,而他相比較而言還算是好一些的。所以他不可能進出網咖,因為他沒有那麼多的時間,他的時間基本上除了上學、在家裡復習功課之外就是有時候來梁超家裡坐一坐。

梁超提出來要跟孫福源切兩下子找找感覺,孫福源立刻就同意了。在梁超接上第二個手柄然後開始欣然選擇人物的時候,孫福源突然想起了最早的時候,他和謝天在街機廳的《世界》機器剛換上的時候那副摩拳擦掌、躍躍欲試的樣子。孫福源對那段時光突然間很懷念,在剛開始嘗試《世界》的時候,他覺得自己沒一次呼吸都是甜的。看他有些分神,而且這個時候他的嘴角上揚,露出了微笑。梁超不禁也笑著想問他到底在想什麼好事,不過他並沒有打斷他。新版的3d選擇人物介面更加的華麗和有氣勢,在一個圓形的石盤上,二十一名人物的頭像刻在石盤上,當游標移動到人物的頭像上,那些深深的人像印記將會燃燒出火焰。正義聯盟的人物將會燃氣紅色的火焰,邪惡聯盟的人物反之燃起的就是藍色的火焰,中立陣營的人物會燃起白色的火焰。當雙方都選中各自的人物的時候,一片火焰噴過,場景就切換到了比賽的場景。孫福源選了隨機的場景,隨到了一處荒郊野嶺的野外。(在故事的背景時代,荒郊野嶺是沒有太多樹木的)孫福源沒有放下他心愛的盧比,而梁超選擇的是新人物,中間陣營的人物陶笛。梁超從遊戲隨盤贈送的說明書裡面發現了這個新人物的介紹:柔術大師,國籍可能是亞洲附近的某國人。太空漂流者和留守者的一時激情的產物,很神秘的使用著一套鎖住對方活動關節的柔術,雖然攻擊並不強力,但是可以自己的技能很好的抑制住對手的進攻,並且使用鎖骨術將對手的關節錯位使對手不能靈活的移動以及做出有效的攻擊。梁超在孫福源來之前試了試這個人物,發現跟自己的性格合的來,因為他就喜歡旁敲側擊,一點點的滲透。三秒倒計時過後,孫福源集中了精神,用盧比依然是從空中起跳的壓制。連梁超都看出來了,轉入3d之後,操作人物不光要判斷身位的方向,還要注意攻擊的方向否則很容易落空。而盧比這次的飛踢就有些走形,攻擊的方向有些問題並不能準確的奔向陶笛的胸口而去,陶笛一次側身輕輕的向上邁了一步就躲開了攻擊。盧比的飛踢落空了,在地面上站立了一會的功夫,陶笛開始從側面發動了反擊,猿臂伸了出來向盧比的手臂上纏繞過來。盧比不敢怠慢,立刻快速的取出了匕首準備對付赤手而來的陶笛。而陶笛的招數非常的巧妙,沒有後退反倒是向前貼近了盧比的身體,用臂彎夾住了盧比的兩手的手腕。這一夾用上了很大的氣力,盧比的匕首落地了。而緊接著陶笛的雙手就開始去抓對方的胳膊,用雙腿再去鎖住盧比的雙腿。當盧比失去重心倒在地上的時候,陶笛已經像一條蛇一樣纏繞了他全身的可以有效活動的關節,叫盧比動彈不得。孫福源對此暫時沒有辦法,而梁超按緊了拳腳兩個鍵,持續蓄力的狀態下,陶笛的四肢越縮越緊,只聽到盧比關節錯位所發出的“咔嚓咔嚓”的聲音還有就是盧比的一聲聲尖利的叫聲。這樣的狀態解除了之後,畢竟只能持續一段時間。陶笛起身躲到了一個安全的位置,這個時刻同時起身的盧比已經發生了異常在身上,盧比的左臂和右腿上閃爍著綠色的光芒,孫福源猜這大大概是說明了這兩個部位不能正常的工作了,想必左臂發出的攻擊的威力以及右腿的行動都不會太靈光了。他一方面佩服地下室這次把遊戲製作的更加精細了,另一方面開始頭疼下面的戰鬥該如何解決。孫福源準備先試驗一下,自己的推測是否正確,盧比立刻起身從空發出飛索而陶笛選擇了繼續向上小邁一步躲開,而盧比開始快速下沉之後接一個飛膝。這個下沉動作本來就已經變線了,孫福源猜到了的陶笛的行動軌跡所以早就賭上了自己的下一步行動。盧比在飛索之後就準備好了用飛膝頂向比飛梭的靠上一點的位置。而這次果然被他猜中,陶笛的身體還在移動沒法防禦,中了飛膝從而身體浮空到了一個較高的高度上。而盧比開始用早已撿起的匕首開始穿刺攻擊。孫福源特意比較了一下雙手傷害的不同,發現果然當左臂刺出匕首的時候,沒有右臂造成的傷害多。大約也就是只有不到普通傷害的一半。孫福源明白陶笛這個人物的可怕之處,剛才的情況只要再發生一次,估計自己的角色差不多就要成為廢人。盧比在現在版本中,依然是那種靠著連擊數量的積累才能打倒對方的角色。而如果自己的普通傷害變小了,從而造成的連技動作遲鈍而失誤的話,盧比取勝的機會就越發的小了。很簡單的道理,對對手仁慈,就是對自己的殘忍。不論是在時間上的優勢,還是在生命值和氣勢上的真正優勢都會有損耗。孫福源這下子準備繼續出擊,但是要一定注意不能再讓陶笛抓住自己的角色。正想到這裡,盧比攻擊完畢之後,陶笛倒在了地上,盧比準備追加上一招滑鏟之後然後再去試著追加幾招。而這個時候陶笛用雙手將自己的身體彈向了空中,他的身體從空中劃過了一道漂亮的弧線,在最高點的時候,兩條猿臂又伸出來繞過了盧比的脖頸登時就做出了一個擰脖的動作,只聽到一聲咔嚓的響聲,盧比的頭轉向了一側,這一擊使盧比又受到了一次嚴重傷害。而且他的身體還在陶笛的控制之下,陶笛落地之後,開始準備繼續用柔術來壓榨盧比的生命。正當他纏繞住盧比的身體的時候,孫福源只得死馬當做活馬醫。他按中了三個鍵然後方向鍵轉了半圈,果然解開印記的操作方法沒有改變。他立刻釋放出了兩個幻影,而這兩個幻影將盧比的不良狀態,也就是那只的左臂和右腿以及脖頸的傷勢轉移給了影子。本體保持著一個良好的狀態繼續戰鬥下去。這一下子看來,好像現在陶笛是在以一敵三的樣子。當然梁超知道,這樣的勢頭不會超過八秒鐘吧。只要不漏出破綻就沒有問題。於是陶笛沒有刻意的去躲閃,而是準備迎接著真正的影子忍者的來襲。

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