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第174章 龍鳳王者

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華正的玩魔方水平,那自然很高,他重生前沒少研究,也是日積月累的過程,才能達到今天這樣的水平。

六位少年看著華正玩著魔方,花樣百出,眼花繚亂的,大家也是興致盎然,都圍著他要教授一些玩法。

華正沒有停止手下玩著魔方,而是一邊玩著一邊給大家介紹,這魔方有一定的來歷,也是一度成為大家喜愛的東西,現在越來越受大家的喜愛,尤其是少年朋友們,那是更加對魔方著迷。

當然,要介紹魔方,那也要全面地介紹,華正就來了個全面介紹,讓大家有一個全面的瞭解。

華正告訴大家,魔方在有的地方稱為魔術方塊,在有的地方稱為扭計骰,是一個建築學教授和雕塑家厄爾諾·魯比克,於1974年發明的機械益智玩具,被稱為魯比克魔方。

自發明以來,魔方在全世界已經售出了約1億多只。魔方與我們的華容道、還有一個單身貴族遊戲(獨立鑽石棋)同被稱謂智力遊戲界的三大不可思議。

此外除三階魔方外還有二階、四階至十七階,近代新發明的魔方越來越多,它們造型不盡相同,但都是趣味無窮。玩具在出售時,小立方體的排列使大立方體的每一面都具有相同的顏色。當大立方體的某一面平動旋轉時,其相鄰的各面單一顏色便被破壞,而組成新圖案立方體,再轉再變化,形成每一面都由不同顏色的小方塊拼成。

據專家估計三階魔方所有可能的圖案構成約為4.3×10^19。玩法是將打亂的立方體透過轉動盡快恢復成六面成單一顏色。

當初厄爾諾·魯比克教授發明魔方,僅僅是作為一種幫助學生增強空間思維能力的教學工具。但要使那些小方塊可以隨意轉動而不散開,不僅是個機械難題,這牽涉到木製的軸心,座和榫頭等。

直到魔方在手時,他將魔方轉了幾下後,才發現如何把混亂的顏色方塊復原竟是個有趣而且困難的問題。魯比克就決心大量生產這種玩具。魔方發明後不久就風靡世界,人們發現這個小方塊組成的玩意實在是奧妙無窮。

其他更高階的魔方,從量產上來分析,目前還是不存在的。但是民間卻有非常熱心、狂熱的發燒友會自己來製造,也可能造出來。目前出現在網路上,經影片檢驗得,最高階的魔方是十七階的魔方,在影片中可看到是可以全方位正常旋轉的,可謂驚人。隨著魔友力量的壯大,更多更高階的魔方可以有機會和大家見面。

比如摺疊異型魔方,異型魔方相對原始魔方的變化較大,但是原理基本上相同。初玩的愛好者通常會被它們怪異的外型唬住,其實它們一般都可以看成普通的2階或3階魔方。

接著就出現了摺疊變種魔方,這類魔方保持了原始魔方的外表,但是做出了種種限制,讓愛好者不能順利的按照普通方法完成復原。這一型別的魔方的數量極多,在這裡只列出常見幾種有特點的魔方。

比如摺疊鏡面魔方,叫做,是魔術方塊的衍生與變形,我們鏡面魔方一般叫銀色面魔方。特色在於外型不對稱與鏡面塗布,可以變換形狀。仔細研究一下,會玩正常三階的,基本上能還原。拿來當桌面小玩意是不錯。

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魔方的玩法也有好多種玩法,比如普通玩法,這類玩法適合拿魔方當作放鬆和娛樂的愛好者。他們通常僅僅滿足於復原一個魔方,不會追求更高的標準。一般按照教程七個步驟就可以還原,簡單易學。

而真正難玩的魔方,那可是要花費很長時間,比如一名建築工人格雷厄姆·帕克就花費了26年還原一個魔方。

還有一種玩法,叫著競速玩法,競速玩法出現的具體的時間已經難以考證。當愛好者們已經能夠熟練復原魔方的時候,就開始追求最快的復原。

競速復原有幾個要點:使用的方法要最簡便,但是隨之產生的問題是步驟越少,需要記憶的公式就越多;使用的魔方需要最適合競速使用,不會卡住或者打滑,所以出現了為魔方專用潤滑油;靈巧的雙手,因為擁有方法和好的魔方不是最重要的,雙手能夠熟練的轉動魔方才能有最高的效率。

世界上復原魔方速度最快的人曾經在4.69秒成功還原了一個三階魔方,還有人在0.49秒成功還原了一個二階魔方。

最少步驟還原,這是最為艱難的玩法,在這種玩法或者比賽中,比賽組委會提供題目與紙筆,魔方自帶3個和若干貼紙,然後思考出最少的步驟來解決魔方,在此期間可以轉動魔方,不可使用其他計算工具,時間為標準60分鐘。雖然還沒有人能證明出魔方的最大打亂狀態(即需要用最多步驟還原的狀態)是什麼,但是普遍認為經過50步無規則的打亂,3階魔方就能達到最大狀態,此情況下恢復原狀需要22步。目前的世界紀錄是20步還原。

將任意打亂三階魔方還原所需要的最少步數被稱為上帝之數,2010年7月,上帝之數已被證明為20。

當然魔方中還有盲擰,盲擰可以說是每個魔方玩家的夢想。盲擰的定義就是不用眼睛觀看魔方(可以記憶),進行復原的過程。計時是從第一眼看到魔方開始的,也就是說記憶魔方的時間也算在總時間內。這種玩法對一個人的記憶力和空間想象力有極大的考驗。

目前三階魔方的盲擰世界紀錄為18.31秒,而四階魔方盲擰世界紀錄是1分34.66秒。五階盲擰世界紀錄是由3分47秒50。

除了盲擰,還有單擰,是指單手完成魔方復原。目前世界紀錄為6.88秒。

大家可能想不到,還有一種玩法就是腳擰,雖然聽起來有些不可思議,但是卻是有人用腳來復原魔方。世界紀錄為27.93秒。我們的腳擰紀錄為50.11秒。

同樣,魔方裡還花式擰法,儘管有些人不喜歡競速或者最少步驟還原的玩法,而鍾情於創造美麗的圖案。事實上這也是相當有難度的,因為要預測每一塊的移動並不是很簡單。

華正的介紹,六位少年是聽得津津有味,他們從來沒有這麼全面地瞭解過魔方,當華正說完以後,大家都完全被驚到了,就這麼簡單的魔方,還有這麼神奇的發展歷史,也有那麼多神奇的高手呢,還有這麼多的神奇玩法,大家無不佩服。

尤其,少年們佩服一個人,那就那個花了26年時間玩成一個魔方的人,這種26年幹成一件事情的人,這種鍥而不捨的精神,那是讓人敬佩的。

“同學們,大家聽完了我的介紹,你們也應該明白一件事,那就是必須有鍥而不捨的精神,沒有這種鍥而不捨的精神,那是什麼幹不成。

因此啊,我們現在就抓緊練習吧,練習好我們的操控術,也像人家玩魔方一樣,26年都不改變初衷。”

“嗯,我們大家都努力吧,發揮我們鍥而不捨的精神,提高我們的操控術水平吧。”

“是的,我們又接受了一次洗禮,又讓我們精神振奮了,我們要努力提升。”

少年們的確是受到了一次洗禮,精神上受到了一次洗禮,大家的精神又被振奮起來,練習操控術來,那也是格外地賣力,人家花26年玩成一個魔方,大家花四年時間進化,那算得了什麼呢。

看到大家精神面貌大有改觀,華正就覺得這時不時地講一些各種兵器的發展歷史,以及一些奇人為兵器創造的紀錄,那真會給大家的精神上的一次洗禮,會給大家一個良好的信念。

人就是這樣,完全是靠一個信念在支撐著,一旦有了信念的支撐下,那沒有什麼完成不了的事情,人家會完成,大家也會完成,大家差的就是時間,差的就是鍥而不捨的精神。

大家練了一上午的操控術,操控著各自的兵器,到了中午下課時間,大家的興奮勁絲毫不減,熱情高漲,彷彿力氣用不完一樣。

吃完午餐以後,同學們都不願意午休,認為繼續練習操控術,趁熱打鐵吧。

不願意午休的人,那還有鄭少春與王鐵錘,以及熊氏兄弟四人,他們也是精神百倍,勁頭十足呢。

“華老大,我們今天就不午休了,我們要趁熱打鐵,把操控術提升一個級別呢。”

“對啊,華老大,你也別午休吧,時間不等人啊,我們把這午休的時間也積累起來,說不定的話,我們再有兩天時間的話,就會進化一大步呢。”

“不行,那必須得午休,你們睡不著也得午休,哪怕是打一個小盹,那也必須打一個。

同志們,我告訴你們為什麼要午休,午休,指午間的休息。午休,可帶來身體和精神兩方面的放鬆。它和夜間的睡眠一樣,午休不僅可以消除由於白天工作的緊張,還可以消除煩躁並保持良好的情緒。

另外,午休還可以彌補由於夜間失眠造成的影響,因此,午休可以提高下午的工作效率。 據醫學科學家研究觀察,每天午睡30分鐘,可使冠心病發病率減少30%。研究者認為,有些地方冠心病發病率較低與人們的午睡習慣是分不開的。而有些地方冠心病發病率高,其原因之一就是缺少午間睡眠。

一首古詩‘炎氛若煅汗如奔,日午枕書眠擴煩,幾刻夢遊仙境裡,北窗睡覺爽心魂’將午休融於詩境,畫龍點睛,顯見午休自古以來在人類生活即有一定的地位。

養成午休習慣以後,無論是冬天還是夏天,整個下午精神都處在飽滿狀態。而沒有養成午休習慣之前,一到下午就感到無精打采,腦袋瓜還時常走神,特別是夏天,一到下午更會感到十分疲倦。午後小憩好比是一臺機器進行了一次維護,能幫助各個部件很好地執行。

其實,對於午休的好處,早已有人從學術上進行了研究。午休能幫助人放鬆心情、減輕壓力。從達芬奇到丘吉爾等不少名人,都有午休習慣,並認為午休令他們擁有非比尋常的創造力。

他們表示,現代僱員會借喝咖啡來提神,但卻無法彌補過度虛耗的腦力。故此,如今很多公司和學校都開始重視午休,有些公司還開設‘休息走廊’讓職工打盹‘回氣’,‘休息,是為了走更遠的路’,讓我們更好地享受午休帶來的好處,更好地工作和學習,與‘慢疲’抗爭到底!

學習都何況如此,那我們進化的人,那更要重視午休。

因此,你們誰也不能抗拒,都必須給我去午休,都必須保證半個小時的午休時間。”

“說的對,不光是你們要必須午休,所有的學生都必須午休,誰不服從命令,那就會受到懲罰的。”

華正要求整個團隊的人都必須午休,教官也是這麼安排的,誰不午休就會請去打掃廁所,打掃完廁所還得在裡面睡半個小時。

高G大學什麼都能幹得出來,這打掃廁所的懲罰也是經常會用,高G大學有的是智慧辦法,會將廁所弄得很髒很髒的,想要多髒就有多髒,讓人打掃得煩不勝煩,那你還得必須完成掉。

因此,學生們也學得格外老實,不去觸犯學校裡規定的底線,教官讓大家午休,那大家就馬上遵守規定,都去午休。

下午的課,教官安排的是組隊,七人一個團隊,選拔出十個團隊來,進行組隊,也就是要選拔出七十名的學生,前七十名的學生進行七個團隊組合。

組合的過程,進行了一個下午,才最終確定十個團隊,選拔出最強團隊。

“真開心,學校也是如我所願,我能進入華老大的團隊,真是上天保佑的啊!”

最開心的人,莫非是鄭少春,經過組隊以後,鄭少春幸運地進入到華正團隊,這也是他夢寐以求的,他能不高興嗎?

如果是六人隊,或者是五人隊,那鄭少春都沒有機會進入,幸虧學校組的是七人隊,也算是學校給他一個絕好的機會。

而華正的團隊也是本班級最強的團隊,七個人的組合,仍然是以前的組合,沒有進行刪減與增加的,還是他們原來的幾個人,王鐵錘與熊氏兄弟三人,古玉與馬化飛燕兩位女生,華正當然是其中之一。

華正的七人組,那也是當之無愧的最強組,這也是有目共睹的,實力最強的,戰鬥力最強的一組。

因此,組員們都非常開心,認為他們就是最強的團隊,那是所向無敵。

“華老大,我們可是最強組合,全學校最強的組合,那是無人可敵啊。”

“那可不是,有我們七人組,那絕對是稱雄全校,沒有一個組敢跟我們戰鬥。”

“兄弟們,咱們現在是最強組了,我們可以取一個響亮的名字,要不就叫戰雄隊吧。”

“戰雄不好聽,怎麼就離不開熊啊,我們應該叫最強組合,或者叫最強團隊。”

鄭少春與王鐵錘,還有熊氏兄弟,四位少年那是興奮異常,為他們是最強組合而感覺自豪與驕傲,既然是最強組合了,那就應該有組合的名稱,這樣才能響亮。

“我覺得戰隊的名稱,還是華老大來決定,他是隊長呢,隊長有決定權。”

四位少年想了半天,總覺得戰隊的名稱不太理想,就一齊要求華正給團隊取一個名稱,華正笑了笑。

“兄弟們,你們也別高興得太早,我們是不是最強團隊,那得經過戰鬥才能決定,全校可是有十個班級,那另外九個班級都有一個最強團隊的,我們現在誇自己是最強團隊,那還為時過早。

我覺得吧,現在我們也要研究一下戰術戰略,我們明天的實操課,那也是十支戰隊互拼,採用的是淘汰制,我們最強團隊,不一定就會最終取得勝利的,任何不定的因素都會出現,我們不能掉以輕心。

要給團隊取名的話,我也是有一個想法,既然我們是七人團隊,我們又是男女生混合組,我想叫它龍鳳王者戰隊怎麼樣?”

“龍鳳王者戰隊,這個我覺得挺好聽的,我喜歡這個名稱。”

“我也喜歡,那就叫龍鳳王者吧,我們就是龍鳳中的兩鳳,華正就是龍鳳中的龍。”

華正的提議,四位男生還有些不滿意,而兩位女生已經拍手稱快了,那他們也沒法持反對意見,也就一起鼓掌叫好。

“可以,這名字很帥氣,你們是龍又是鳳,那我們就是王者,我們是四個王者。”

“對啊,我們是王者。”

華正也是隨口取了一名稱,他也是覺得重生前玩過王者榮耀的遊戲,就取了這麼個名字,好不好聽,那也是仁者見仁智者見智了。

“同志們,阿正,剛才說了,我們別以為是本班級的最強組合,我們就會沾沾自喜,就會放鬆一切警惕,那都是要命的呢。

因此,我們還是要繼續加練,操練我們的組合能力,我想應該進行排兵佈陣了。”

“對啊,玉兒,說的有道理,我們接下來就是要排兵佈陣,我們要練習陣法,才能把團隊的戰鬥力發揮到極致,成為真正的王者。”

大家統一了意見,今晚加練的科目,那就是要排兵佈陣,要練習各種陣法,增加整個團隊的綜合戰鬥力,提高綜合戰鬥水平。

凌晨的時候,龍鳳王者戰隊來到操場上,他們要進行排兵佈陣中的陣法訓練。(未完待續)

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