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二八三章 冒險小隊

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除了這些東西之外,方遠還有其他方面的收穫,作為上次任務中活得最久、戰果最豐碩的玩家,方遠自己得到了好幾次很高的結算獎勵,那種‘虛空藏匿者’與‘虛空破壞者’掉落的資訊碎片裡也會有一些能派上用場的道具。

在這些獎勵當中,除了那些卡片與尋常屬性提升之外,還有一件類似於之前方遠見過的‘古老地圖’的任務道具,不過在戰鬥中,僅僅是c級的力量提升配合盾牌,就足以對抗大部分喪屍怪物了。在有隊友配合的情況下,簡單粗暴的力量屬性要比那種‘異源引導’有效得多。‘體質’是玩家最基本的能力,雖然不見得能在關鍵時刻起到多大作用,不過隨著基礎屬性的提升,方遠已經可以遊刃有餘地與這些怪物進行戰鬥了。

喪屍怪物朝著門邊衝了過來,然後被方遠的盾牌給擋住了。方遠自己的力氣本來就不小,加上系統加成之後,只要不是‘喪屍撕裂者’親自上場,方遠就能擋住大部分喪屍的衝擊力量;在這種地形狹窄的地形當中,方遠甚至能夠抵擋住同時朝著這邊猛撲過來的複數個喪屍而一步不退。

衝過來的喪屍被方遠擋住,方遠紋絲不動;抵擋住了第一波衝擊之後,方遠的一邊手臂鬆開了盾牌,一邊用單手頂住那些喪屍向前的力量,一邊拔出自己的長劍。

第一次衝擊過後,盾牌那邊的喪屍陸續撞了上來,方遠直接將長劍從盾牌邊緣處刺去,剛好可以戳到最前邊的喪屍的胸口。

盾牌那邊一聲慘嚎,最前邊的一隻喪屍被方遠給刺中了。跟在後邊的喪屍也會往前擠,在方遠預想中,最理想的情況是這一劍能串死好幾只,不過這一劍的位置有些偏,只戳到了一隻最前的喪屍。

而這也已經足夠了——

喪屍關節僵硬,但是身體結構會變得更加脆弱;被刺中的喪屍就被它的同類擠到了一邊,不需要方遠握劍的手特地用力,身體就被砍成了兩段。後邊的其他喪屍陸續衝了過來,方遠又一劍刺死了另一只喪屍。

不等第二只喪屍徹底死去,第三只喪屍便繼續撞了過來。這一次,方遠沒有用盾牌繼續抵擋;只見他突然朝後一閃,在那只喪屍撞上來之前,提前躲到了一邊。

喪屍撞倒了前邊喪屍的屍體,從門口衝了出來;前邊的喪屍絆住了它的雙腳,讓它失去重心,於此同時方遠一腳踢在了它的側面,這只喪屍沒能穩住身體,一頭栽倒在了地上。言樂和小莫在後邊早已準備就緒,用長矛與鈍器將它們打得起不了身,而方遠則是再次堵在了門口——剛才方遠趁著怪物死掉的機會看了一眼房間內的情形,趁著後邊怪物沒有跟上的機會,方遠將這兩隻怪物放了出來,好讓其他夥伴能單獨解決掉這兩個傢伙。

走廊裡的喪屍數量總共就那幾隻,馬上幹掉這兩隻喪屍之後,剩下的其他喪屍也就不多了。方遠重新用盾牌堵住門,卻看到有一隻‘狂暴喪屍’正在試圖翻旁邊的窗戶。

“小心窗戶!”

不等方遠提醒,一直待在後邊的隱菲就出聲提醒了起來。隱菲自己還是有些害怕這些可怖的喪屍怪物,現在只需要負責包紮與治療,在打架的時候,只能待在一邊當拉拉隊。她看到旁邊一個房間的視窗處,有幾隻喪屍正在敲打玻璃,似乎打算從哪裡衝出來。

目前莫扎特與言樂忙著對付那兩隻倒地的喪屍,不過胡桃早已準備就緒,“嗖”地一聲弓弦鬆開,簡單的木箭便被發射了出去。

相比一般弓類武器,復合弓的威力很大,它本身更像是一種弓箭與槍械的混合產物,單論破壞能力甚至要比一些小型的自動武器更大。木箭打碎了診所的玻璃,並準確地射中了那只要出來的喪屍的咽喉。

在周圍沒有其他干擾的情況下,胡桃的箭基本不可能射偏。怪物毫無懸念地被一箭射死,木箭撞在後方牆壁上反彈了一下,在那個房間另一邊帶起了一蓬血花,顯然是又擊中了第二個目標。不過在射完一箭之後,胡桃則需要重新搭箭了。復合弓搭箭拉弦的過程比一般反曲弓麻煩一些,而就在這時,另一只喪屍已經一拳砸開了那扇窗戶,從房間裡擠了出來。喪屍本身的關節十分僵硬,很難越過視窗之類的障礙;不過這個診所的窗戶都比較低,在玻璃被打碎之後,喪屍可以很簡單地從裡邊衝出來。

不過即便如此,胡桃倒也並不打算一個人收拾掉那邊的所有喪屍;與此同時,莫扎特也已經殺掉了倒在地上的喪屍,撿起自己的簡易投槍,朝著那個視窗處便直接丟了出去。

玻璃被打破之後,站在視窗處的兩個喪屍被一投槍釘了個對穿;即便是旁邊另一個喪屍,也被莫扎特再次丟出去兩把投槍之後刺死在了地上。言樂挺著一根矛,配合方遠刺死了走廊裡剩餘的幾隻喪屍之後,這邊的戰鬥也就差不多要結束了。

那個房間裡的喪屍全滅,走廊裡似乎還有一隻狂暴喪屍沒有出來,不過剩下的敵人數量也已經不多了。在剛才的戰鬥中,言樂的手臂被玻璃劃傷,隱菲便拿出醫療包要來給她處理傷勢。而除了她之外,方遠等人也就沒其他損傷了。

剩下的敵人已經不難對付了,胡桃沒有再浪費木箭;方遠自己挺著盾牌衝了進去,穩穩妥妥地將那只喪屍給砍死在了拐角處。透過大批喪屍交手的經驗心得,方遠等人已經十分豐富了;這一次對付這些喪屍就是這樣,雖然敵人數量很多,不過戰鬥進行得無驚無險,不到一分鐘的時間內,周圍的喪屍差不多已經全滅光了。

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在回到地球之後,言樂還特地吐槽過這個陣容——這不就是一T一奶一弓一法的標準RPG冒險小隊的套路組合嗎?雖然今天新啟用了超能力的奔跑的蝸牛沒有來,而負責醫療的隱菲又是個新手;不過這些都已經不重要了——畢竟現在這支隊伍的人數已經很多了,相對於其他人,一手拿盾、一手拿著那把長劍,加上C級體質能力的方遠已經算是隊伍當中的核心,一般玩家肯定無法做到這樣的程度。虛擬現實遊戲畢竟不同於傳統平臺型遊戲,這種模擬類RPG遊戲——也就是Motion-trol Role Playing Game中,持盾戰鬥可不是每一個玩家都能輕易做到的事。雖然面對大型怪物的時候可能會有些捉襟見肘,不過在面對這些喪屍的時候,方遠已經算是一個成型的盾牌戰士了。

撇掉那個子彈不足、威力不夠的小口徑手槍,有盾,有劍,還有弓——現在方遠的小隊就像是從原始人時代進化到了冷兵器時代,雖然還不能說是完全碾壓,但是對付這種普通喪屍怪物,經驗已經十分豐富了。

莫扎特要進去收拾他的標槍,雖然沾著喪屍的鮮血,不過投矛製作不易,在戰鬥中還是需要即刻回收。為了適應這種武器,莫扎特特地選了這套衣服——他這套晚禮服是音樂會總指揮的服裝,本身帶著一雙手套,倒也不用怕喪屍的鮮血粘在上面。方遠有些擔心,阻止了他:“小心點,聽到聲音的其他喪屍可能會趕過來,咱們先等等。”

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