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設定集:簡介、人類起源和能力體系

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宣告:本作設定體系源自於我自己架構的世界觀,因為學生物出身,所以部分內容會比較有偽科幻色彩。同事不要在意那些詭異的音譯是以那種語言為藍本,因為基本也用不上。

時間線:架構的起點可以等同到人類的新石器時代,人類起源部分只做線索所以一筆帶過,而目前的終點就是狂災時代。

泛大陸:地理架構的來源是如今非洲大陸,西亞、中亞只保留約旦-克什米爾一線形成的大陸橋,西伯利亞只保留葉尼塞河-勒拿河以北的部分,東亞全數保留且與北亞只保留沿貝加爾湖向北連結西伯利亞保留部分的狹窄陸地通道,東南亞次大陸與印度尼西亞群島、澳大利亞大陸結合在一起。不想搞清楚大陸長什麼樣的話就記住:東方次大陸、西部(伯克緹)次大陸、中央連線(伽賽拉)次大陸以及北嶺(賽威爾)次大陸。泛大陸舊稱為磐吉亞,是某個古代語言的音譯,直譯為“泛”。

通用語:使用一種既能表音又能表意的文字,根據世界上二十個地區語言特點整理出來的一種簡單粗暴的語言,沒有亂七八糟的時態語態等變化,語法簡單隨意但是充滿語言邏輯。據說是血緣時代(詳見紀年設定)某個語言學家團隊發明的。

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泛歷:泛大陸通用紀年法,元年為宗門時代的開端。這個紀年法其實是到了宗門時代前中期才確定下來的。

人類:與我們的世界不同,該世界的人類出現來自於“大昇華現象”(蘇布利瓦及沃臨)。根據化石資訊,在泛歷前約20000年,因為至今都沒有定論的原因,一部分生物染色體模式被不可逆地改變為23對的模式,原本種族的基因被選擇性地隨機保留在新的染色體體系上,形成高度緻密的螺旋結構,隨後很短的時間內染色體模式被轉變的生物逐漸轉變為人型。

基因模式的轉變使得人類之間沒有生殖隔離,而且會逐漸脫離部分動物的生活習性,比如食草動物可以吃肉,夜行生物夜伏晝出,眼睛高度退化的生物可以看見東西。

需要注意的是,當所有染色體上某一科生物基因富集度超過40%時,人體上就會一定程度出現返祖性狀。

原本種族基因是被隨機保留在新染色體上的,所以兩個種族的保留區段可能不完全做到同源區段的一一對應,因此可能出現一對基因富集度為60%的父母生下的孩子雙方基因富集度各還是60%。而在這種情況下,這個孩子依舊會遵循“40%返祖”原則而展現出兩套基因的返祖現象。

咳咳……接下來是比較鬼畜的設定。

能子:設定原型是電子,能量的載體,無限且緻密地獨立存在於能子維度,但是其存在性與三維空間重合。能子維度雖然無邊無際,但人類在該維度的感官被高度壓縮,因此儘管可以觀測到能子,卻很難感受到能子維度的存在。依照能子內能量濃度不同,能子分為活躍能子和穩定能子。能子可以被一分為二而形成帶電能子,該現象稱為“電分裂”現象,帶電能子的存在和活躍、穩定之間不衝突。

物質:分為穩定物質和不穩定物質。穩定物質由穩定的原子核及周遭能子運動構成,穩定原子核周圍存在特殊的力場,可以規範能子的運動;特殊原子核的組合可以產生新的穩定的能子軌道,從而表達出新的物質性質。不穩定物質則直接由特殊的力場引導能子運動,在某一空間直接表達出物質性質。

屬性:純淨的單原子核物質稱為元素,根據每種物質規制外圍能子分佈和性質的不同,元素被分為三大族:外圍排布活躍能子較多的“火元素”(阿果恩),外圍排布穩定能子較多的“冰元素”(裡越特),外圍能子分佈處於介穩定狀態的“風元素”(維爾特),另外有一條“電元素”(固隆姆)分佈線,該線以下的元素外部排列的能子會出現電分裂現象。除此之外所有屬性都是衍生出來的。

意識海:獨立維度,一切“靈魂”存在的維度,該維度一直到聯合時代才被觀測證實。該維度不受空間維度桎梏,通常被描述為一片無邊無際的海洋。海洋的平靜部分為常態靈魂,而活躍部分則代表一個獨立的靈魂。每一個具備靈魂的生命誕生都會使海洋的一部分變得活躍,每一個具備靈魂的生命徹底消失都會使這一部分重歸平靜。特殊的,鬼魂即未能完全迴歸平靜的部分,這一部分會影響能子運動而“實體化”,消滅鬼混的方法是用大量能量擊碎實體。意識海的存在是證明物質唯一性並徹底擊敗唯心主義的最後一擊。

時間迴廊:獨立維度,即時間維度,該維度在部落後期就已經被發現,但是直到學院時代才被正式命名。該維度通常被描述為一條長度無限的迴廊,相互獨立或關聯的時間線充斥其間,記錄完整的歷史進程(包括未來)。時間線中最明亮的一條即為主時間線,其餘為平行時間線。時間系能力可以進入該維度檢視歷史進程,或更改主時間線走向。主時間線有強大的抑制力,可以最大限度修復時間線變更對主時間線總體走向的影響(即祖父悖論的修正)。在發生時間線變更之前,平行時間線只會“進行”,而不會“發生”。

法術:有意識地控制能子運動的技術,該技術的目的是為了以更少的能子運動和能量損耗帶來更大的效果收益。

通常每個人體內的內環境、組織的某些部分以及特殊的能量傳導組織都可以供能子定向運動,將這些部分看作一個整體就叫法術迴路,每個人的法術迴路整體形狀、能子運動能力、方向、方式都會有不同。從人類誕生伊始法術就已經出現,但是直到血緣時代末期才開始變得有系統性。

天賦法術屬於生物性狀,即僅僅依賴能子在體內既定軌道運動就可以無意識釋放的法術。

陣法、符文則是被總結出來的絕大部分人都可以通用的能子運動軌跡,其區別是陣法強調整體性,符文強調靈活性。

法術共振原理:類似無線電,透過在一個地點以特定的啟用陣法產生特定頻率能子振動,然後由無限緻密的能子將這一特定頻率傳導出去,傳到到另一處啟用陣法內時,該區域能子就會產生和特定頻率一樣的能子振動。

天賦:具體分為天賦法術、天賦能力。天賦法術即生下來就會的法術,詳細劃分為“常類”(法術屬性為大部分人都可以使用的屬性)和“特類”(只有極少數人具備的屬性)。天賦能力則是除法術以外的所有天賦能力,即使要消耗能量也是簡單“消耗”而不需要刻意控制能子運動,詳細劃分為“適性”(對某一類法術、行為、學科的適應性)、“附性”(將某一特性附加在屬性上的能力)、“身性”(特殊的身體機能,比如一切會飛生物血統者地飛行能力)、“靈性”(玄學能力,比如好運氣)

能子科學:其實就是研究法術和物理、化學等等的結合,包括類似於我們世界的電子技術都可以被替換成能子科學。

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