也正是因此,袁家每個人都恨不得讓葉東立即消失在這個世界上。
袁家發現葉東之後,立即發起迅猛制裁。
他們得知了葉東正在建立一家遊戲公司,立刻讓天都那邊的遊戲公司開始進行各種針對。
很快,葉東就迎來了離開京都後的第一波挑釁。
“你該不會忘記我們的協議了吧?如果你不記得,我可以幫你。”葉東看到袁家的制裁,立即給袁心怡撥打電話。
“放心,我只是讓他們做個樣子,不會真的對付你的公司。”袁心怡說完,就結束通話電話。
她心裡面也知道葉東有自己的把柄。
所以,接到這電話的那一刻,也表明不會真的對葉東動手。
這只是一個託詞而已。
袁心怡讓這邪惡公司暫時對葉東沒有真的採取各種強勢的手段。
表面上也要給袁家各個高層一個面子,作出一些舉動。
這也是她和葉東之間的協議。
只不過,這個協議並不會持續多久。
葉東也很清楚這其中的情況。
不過,只要能夠讓換得讓遊戲公司正式上線,就已經足夠。
他不會真的認為袁心怡會像之前兩人私底下那樣,真的作出互不干涉的承諾。
兩人的動作,看起來又會陷入到一種競爭的迴圈當中。
事態的發展,還是超出雙方的預料。
袁家高層不顧袁心怡的情況,增加了各種針對葉東的舉動。
好在這一切,葉東已經在國內將所有遊戲公司的審批檔案處理好。
這樣一來,就等著月底遊戲上線即可。
至於袁家的人的各種手段,完全可以當作沒有看到。
就在葉東採取了各種反擊的時候,袁心怡不知道袁家以及開展了更多針對葉東的方案。
一切,似乎都朝著不可預料的方向發展。
葉東也立即聯絡了萬幽倩。
當他撥通電話過去,知道萬幽倩已經準備配合他,開始反擊萬幽倩。
這件事很快得到了葉東的幫忙。
因為他已經讓所有遊戲測試得到了反饋,同時在公司內測已經達到一個很好的效果。
萬事俱備只欠東風。
葉東現在之前前世那個十分爆火的遊戲問世,自己的遊戲立即也一起上線。
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然而,袁家似乎還不願放過葉東。
很多遊戲公司突然針對葉東,不但開出高價來挖人。
然而,這些遊戲公司是袁心怡派來的人,所以也只是用低價來挖,起不到什麼作用。
緊接著,是袁家高層的人。
這些傢伙找到葉東的網絡遊戲公司,就不斷在網上開始釋出各種謠言。
甚至有各種誹謗。
好在葉東都沒有理會,只是專心將遊戲繼續測試,竟可能做到最好的最佳化。
袁家高層發現葉東受到制裁幾乎為零,再次發起十分令人髮指的手段。
這些手段,幾乎是道上人來找葉東的麻煩。
這樣一來,各種血腥的事情就有可能發生。
葉東發現這個情況,也看到遊戲釋出已經接近只有一天的時間,果斷將自己掌握住袁心怡的把柄,告知了袁家內部的人。
同時,也將他們兩人私底下的協議,公之於眾。
這樣一來,袁心怡立即遭到了袁家各路人馬的口誅筆伐。
“什麼?袁心怡,你居然和葉東有勾結?”
“放虎歸山,你知道後果嗎?”
“葉東的能力,你也領教過,難道真就這麼託大?”
“是不是你在袁家掌權人的位置太久,都已經不把我們這些老家夥放在眼裡了?”
眾多袁家高層怒吼起來,甚至一致打算,要撤掉袁心怡。
這個突發情況,也打亂了袁心怡的很多計劃。
隨著這個情況發生,她也沒有必要裝下去。
袁心怡果斷承認,自己和葉東合作。
並且用一些手段將袁正陽踢走。
眼下,袁家沒有一個合適的上位的人選,加上她說出自己已經奪走葉東的天耀電子有限公司,也給了葉東一個打擊。
所以,希望袁家高層不要計較這件事。
“你們也看到,正是因為我的決策,讓葉東只能在天都發展。”袁心怡說著,一副毫不在乎的樣子。
“放肆!”
袁家高層認為袁心怡雖然有才能,卻還是不將他們這些高層放在眼中。
所以,準
備撤掉袁心怡的在袁家的掌權人職位。
這件事讓袁心怡始料未及。
她一再解釋,因為自己的做法,使得葉東也遭受巨大的損失。
可惜,袁家內部因為萬幽倩那邊的反擊,加上葉東抖露出兩人的私下協議。
使得袁心怡已經喪失了袁家大部分的信任。
尤其還是在這麼關鍵的時刻,袁家再次想要找一個合適的人選。
雖然袁正陽合適,不過,因為他之前目無尊長,給人留下囂張狂妄的印象,所以沒有被相中。
這一下,使得袁家短時間內,群龍無首。
所有大權再次落到袁家十名元老手中。
在他們看來,自己更加懂得如何應對眼前的局勢。
只是,這樣的做法卻給了葉東極大的機會。
“哼!自作自受。”葉東得知了袁家高層的決定,發現自己在天都的遊戲公司也沒有再遭到制裁,臉上一直掛著微笑。
現在,相距葉東讓釋出公司開發的網絡遊戲只剩一天。
這離月底只有三天的時間。
雖然很多人還是認為,葉東不可能做到3個月賺到300億。
不過,這並不影響葉東的決策。
他現在已經讓公司蓄勢待發。
虛擬網絡遊戲帶來的時代變革,幾乎是國內所有人都未曾預料到的一幕。
若非葉東前世親身經歷,都不知道電腦的普及,將會給社會帶來翻天覆地的變化。
煎熬一般的等待,終於在第二天得到釋放。
葉東熬了一個通宵,凌晨時分讓自己公司開發的2D網絡遊戲,和一款他前世知道的爆火遊戲同時上線。
網絡遊戲開服不到3個小時,葉東的網絡遊戲公司開發的遊戲,居然和另外一家遊戲公司持平。
雙方的遊戲都十分被使用者喜歡。
5個小時後,兩家遊戲公司線上人數繼續持平。
10個小時後,葉東的遊戲公司開發的遊戲,開始展現出更強的留住使用者的能力。
24個小時後,兩家遊戲公司依舊保持持平。
葉東讓遊戲維護繼續穩住。
並且,憑藉著2D遊戲的勢頭,僅僅在1天內,吸引使用者充值虛擬貨幣的金額,居然達到了恐怖的5億流水。