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463章.再一次跌落神壇?

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在遊戲媒體編輯們痛並快樂地玩著《怪物獵人》,並且一點兒都不想寫遊戲測評的時候,廣大遊戲玩家們卻期待著測評,甚至為此發生了諸多爭執。

V9論壇的綜合討論區,隨著媒體評分解鎖日的臨近,有關《怪物獵人》的帖子越來越多。

【難道只有我一個人覺得《怪物獵人》可能會不好玩嗎?】

【這麼晚才出評分,是不是代表徐睿對自己這款遊戲沒什麼自信?】

【《怪物獵人》全平臺發售,大家準備入哪個平臺呀】

【好糾結啊,不知道該不該首發《怪物獵人》】

【大膽預言,《怪物獵人》的銷量應該不會超過五百萬份,內有理由】

【非引戰,《星界魔女》和《怪物獵人》二選一,應該選哪一個】

【純路人,好奇《怪物獵人》能達到什麼樣的歷史地位】

【有一說一,初音遊戲的體量,應該還不足以支撐《怪物獵人》的內容,我謹慎看好】

【對比了一下《星界魔女》,《風雨劍客》,《怪物獵人》三部遊戲的預告片,《怪物獵人》確實是三者之中做得最差的一個】

類似的帖子五花八門,凡是有一點兒噱頭的帖子,最後都能有上百樓的回覆,其中對比最多的就是《星界魔女》和《怪物獵人》,有時候還會拉著還沒發售的索任互娛第二開發部的《風雨劍客》對比。

【目前用下來,聽書聲音最全最好用的App,集成4大語音合成引擎,超100種音色,更是支持離線朗讀的換源神器,huanyuanapp.org 換源App】

有些帖子一看就是很明顯的引戰帖,但由於引戰能夠提高回覆量,促進論壇流量提高,因此管理員們也樂見其成,除非是出現人身攻擊,不然一般放任其爭吵。

在V9論壇的評分之中,《怪物獵人》的評分也十分兩極分化,打滿分和0分的都有很多人。

當然,對一款還沒發售的遊戲就開放大眾評分,本來也算是個笑話。

六月九日,已經考完期末,開始準備悠閒暑假的王詩雅開啟了電腦。

今天是《怪物獵人》媒體評分解禁的日子。

王詩雅不在意媒體評分,她經過幾次試玩,早就預購了《怪物獵人》,根本不擔心質量。

她純粹就是看個熱鬧。

王澤這個時候還在工作,王詩雅沒有打擾他,自顧自開啟了資訊網站。

抱著看笑話的心態隨意掃了幾個帖子,王詩雅開啟了MC網站,

這個網站不但有綜合的媒體評分,還有對應的連結,看測評很方便。

一進入網站,王詩雅就看到了《怪物獵人》的專題,點進去,就看到了怪物獵人的MC評分。

94分。

“竟然不是滿分哎。”

由於《荒野之息》的洗禮,王詩雅一度以為《怪物獵人》也會是滿分之作,但現在看來,好像有點偏差?

點選進去,王詩雅看到了好幾個具體的測評。

華夏遊戲機實用技術:《怪物獵人》呈現了無比新穎的畫面,感覺和規模,同時又很好把握住了這種型別遊戲愛好者喜愛的精髓:無盡的戰鬥,駭人的怪物,富有深意的升級。遊戲充滿深度,考驗玩家的毅力——初音遊戲並沒有逢迎休閒玩家,這是一場能讓你完全沉浸其中的旅程。

評分:9.7分。

華夏遊戲週刊:《怪物獵人》有一個很棒的單人戰役節奏,節奏良好的教程適合新手,還有十分全面的多人遊戲模式,致命的怪物能夠激發玩家的最大潛能,不過遊戲難度較高,可能會令經驗不足的人望而生畏。

評分:9分

遊戲次時代:在《怪物獵人》中,你承擔了一個獵人的角色,冒險進入一個全新的大陸,在那裡,你可以追蹤並殺死兇猛的怪物,這片新的土地和不同的居民在每個任務中都扮演著重要的角色,玩家必須有策略地利用周圍的環境,包括地形、植被和野生動物,從而在戰鬥中獲得優勢。作為獵人,你必須用你靈活的頭腦和專業的獵人知識在激烈的、不斷演變的戰鬥中追蹤你的目標。

評分:9.4分

王詩雅看到,大部分的遊戲媒體給出的評分都在90分以上,鮮少有滿分的,導致最終評分在94左右徘徊。

這些測評之中,一般都提到了畫面,怪物設計,遊戲關卡等的優秀,而大部分評分相對較低的,都是針對難度的。

王詩雅自己也深有體會,《怪物獵人》的難度根本就不是開玩笑的好吧,是實打實的難,而且不同於很多遊戲有難度區分的選項,《怪物獵人》根本就沒有難度選項!

打不過的怪,就是打不過。

只有不斷練習,不斷重複,才能擊敗敵人。

這種遊戲方式,在人心浮躁的時代,的確很不討好。

大家都想著快餐,都想著能夠隨便玩玩就割草無雙,甚至就連MC滿分神作,《荒野之息》,也有人覺得遊戲節奏太慢了,根本不知道玩什麼。

在這種情況下,《怪物獵人》逆流而上,的確很需要勇氣。

王詩雅自己本身就是多年的老玩家,什麼遊戲都接觸過,即便如此,她也需要一段時間的練習之後才能擊敗滅盡龍,有時候還會翻車。

那麼一般的輕度玩家,會不會被這個怪物卡主,從而沒辦法繼續劇情而棄坑呢?

想到這裡,王詩雅又有些理解為什麼《怪物獵人》的評分不是滿分了。

即便如此,一款綜合評分90以上的遊戲,也足夠讓玩家掏錢買單了。

不過在一些人看來,《怪物獵人》沒有滿分,就已經是垃圾遊戲了。

V9論壇,《怪物獵人》的MC評分討論帖底下,各種言論已經層出不窮。

【真實系玩家】:我早就說了《怪物獵人》的水平高不到哪裡去,現在看來,果然如此,才94分的綜合評分,太菜了。

【閃光勝利之劍】:看試玩版我就知道了,這遊戲純粹就是徐睿做出來噁心人的,為了彰顯自己設計的遊戲特別難,一點遊戲性都沒有!

【油炸豆腐】:上一步《荒野之息》滿分,這一部就只有九十多了,初音遊戲越做越差了。

【黑夜中的刺客】:本來我還在糾結要不要預購,看到這個評分,我果斷下單了《星界魔女》,初音遊戲這次玩脫了,徐睿跌落神壇!

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