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第66章 夢幻西遊的定位!動作類遊戲?

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這可不是什麼小事,這公司出了叛徒,對於公司的利益,那可是會有極大的損害的。

“不知,李董,你是從何知道的訊息呢?是打探出來的嗎?”丁三石有些不解的詢問道。

說實話,丁三石的這個問題,問的李浩甚是尷尬,這,李浩之所以會知道這些,完全是因為李浩是個重生者啊!

這理由要怎麼說?嗯?跟丁三石說自己是重生者?

這不是開玩笑嗎?

這丁三石恐怕聽完了自己的話語後,要把自己拉到精神病院去噢!

“嗯,透過一些小道消息打探出來了,具體的打探方法,就不便與丁總你說明了!”李浩笑了笑道。

這當然不便說明了,這重生的事情,能隨隨便便出去胡說八道嗎?

對於李浩的回答,丁三石雖然有些失望,但是,也並沒有說什麼,畢竟,這也是很正常的,每個人都有著自己的情報系統,你要指望著他們分享自己的情報系統,這顯然是不現實的。

這都是如同底牌一般的存在,輕易展示不得。

雖然李浩沒有跟丁三石言明自己是如何知曉的夢幻西遊的存在的,但是,這並不妨礙李浩與丁三石聊一聊關於這夢幻西遊。

對於前世風靡全國的夢幻西遊遊戲,李浩自認為還是比較瞭解的,在上班無聊的時候,也是有點開玩一下的。

畢竟,這夢幻西遊,乃是回合制的遊戲,並不需要手速,操作什麼的,唯一需要的,可能就是一點腦子,和一點運氣吧!

腦子的話,是用來判斷對面的最強者,計算要先控住誰,先集火秒掉誰,才能讓隊伍的利益達到最大化。

運氣的話,是用來打暴擊的,運氣好,打出一發暴擊,就極有可能成為這場戰鬥的翻盤點。

其他的,是不需要考慮很多的。

當然,這腦子和運氣,在真正的實力面前,都是不值一提的,你就是腦子和運氣再好,也打不過人家有錢的氪金的大佬。

人家那一身那麼豪華的裝備,攻高防高,速度還快,你很有可能,都還沒等到出手的時候,就已經被人家氪金的大佬給秒掉了。

至於暴擊,你打防禦很高的大佬,能暴擊到哪裡去,一兩點傷害,暴擊成十幾點傷害嗎?

這不跟撓癢癢一樣嗎?

前世的李浩,還算是這夢幻西遊遊戲的一個氪金玩家吧,畢竟,李浩喜歡那種虐殺別人的快感,在商海之中,雖然能體會到這個感覺,但是,卻是遠遠不如在遊戲中體會到的更為強烈的。

而且,商海之中的虐殺,只不過是擊垮別人的公司,有的時候,只是佔據了較大的優勢而已,他們雖然在飲料行業市場上,無法超越李浩,但是,他們在其他的行業,依舊可以很好的發展,李浩並無法像在遊戲中一樣,做到完全的碾壓。

當然,最重要的是,前世的李浩,可不像現在一樣,知曉了許多未來的事情,知曉了未來做什麼生意會賺到大錢什麼的,更多的是守成。

因為李浩已經老了,已經失去了那種進取之心了,而且,李氏集團家大業大的,一時半會的,也敗不完,已是足夠讓李浩享盡一世繁華的了,李浩自然沒有那麼多的心思,去開疆闢土,再在一個新的領域,新的行業,創造一個新的商業帝國。

這年輕時賺到了那麼多錢,這老了,肯定是要享受一下的。

雖然,以李浩當時的身體狀態,並無法做到像其他同期的企業家一樣,每天吃香的喝辣的,到處旅遊,到處玩那些新奇的東西,如那些極限運動什麼的,大膽的去嘗試,去感受不一樣的人生,也沒辦法像他們一樣紙醉金迷,有事沒事就叫幾個當紅女明星陪著玩耍,而且,經常是帶著她們去床上玩耍。

李浩這些都做不到。

李浩能做的,也就是躺在病床上,拿個膝上型電腦,點一點滑鼠,玩玩遊戲而已。

至於那些需要操作的遊戲,以李浩的反應速度,那也玩不來,也就像夢幻西遊這種,接近掛機類的遊戲,李浩能夠勉強的玩一玩。

再充點錢,體會一下虐菜的快感。

其他的,如地下城什麼的,那是真的需要操作的呀,李浩就算是裝備再好,那也是沒有辦法說百分百完虐對面的,大機率,還是要被一些操作怪血虐的。

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所以,沒有比夢幻西遊更適合李浩的養老遊戲了,李浩對於這個夢幻西遊,還是比較瞭解的,是有發言權的。

在李浩提出了對夢幻西遊感興趣,想要深入的瞭解一下之後,丁三石連忙招來了那幾個與自己一起研究夢幻西遊遊戲的公司高層,將還在完善期間的夢幻西遊,呈現在了李浩的面前,開始給李浩慢慢的講解起自己等人對於夢幻西遊的打算與設計。

以及準備把夢幻西遊所放到的遊戲定位,也一併與李浩言明了。

出乎李浩的預料,這丁三石,居然不準備將這夢幻西遊,做成回合制的遊戲,居然想做成動作類的遊戲,這可真的是讓李浩有些驚掉下巴了。

這丁三石是在想什麼?為什麼要把夢幻西遊做成動作類的遊戲?這把夢幻西遊做成動作類的遊戲,這還能火嗎?

李浩想象了一下動作類的夢幻西遊會是什麼樣子的,感覺,好像,也不是太差的感覺啊?

不過,在經歷了李浩的一番斟酌思考之後,李浩還是決定出手,拉回丁三石與這群網易高層的想法,將他們,拉回到正確的道路中來。

動作類遊戲,有之後小馬哥之後會推出的地下城就足夠了,沒必要讓丁三石再做一款動作類的遊戲,與小馬哥打對壘。

而且,如果把夢幻西遊做成是動作類的遊戲的話,這顯然,是會失去很多的玩家的,受眾也變得狹窄,沒有前世的回合制遊戲夢幻西遊那麼廣了。

做成回合制遊戲的夢幻西遊,那受眾可是極廣的,真正做到了老少皆宜,無論是年輕的,還是老的,都能夠玩,而若是定位成動作類遊戲的話,那受眾,就只有年輕人了,只有年輕人才能玩,這顯然是不太合適的。

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