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08 不加入大勢力的原因

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遊戲中的勢力千千萬,誰也不知道有多少。

加入一個勢力,而後透過勢力任務開啟勢力寶庫和貢獻寶庫,玩家可以用遊戲幣或者貢獻,來換取自己想要的道具。

這些道具,就是玩家強大起來的基礎。

當然,每一個勢力能夠兌換到的遊戲道具都是不一樣的。

這一點取決於玩家選擇加入的勢力是哪一種。

一般而言, 越是實力強大經營範圍廣大的勢力,勢力寶庫和貢獻寶庫之中,能夠換取得到的遊戲道具也會更加的寶貴,更加的強大。

但這樣的大勢力,想要加入進去,簡直是難於登天。

這個時候,村長的推薦信的重要性就體現出來了。

只要有這一張推薦信, 就能夠無條件的加入任何一個勢力。

這簡直就是遊戲送出的最大的福利。

因此, 易澤選擇加入萌寵花花小勢力,看起來就非常可笑。

一個微小勢力,勢力寶庫裡面,能夠得到的東西一定沒有多少。

加入這樣的勢力,對前期的實力發展幾乎沒有任何作用。

但易澤這樣做,有著屬於自己的考量。

首先,加入大勢力之後,想要換取遊戲道具,也不是一件容易的事情。

每天的勢力任務,是有限的,而且絕對無法供給現階段一擁而上加入大勢力的玩家。

天地並不是一個單機遊戲,這是一款跨時代的網遊。

裡面的所有東西,所有物品都是實時流動著的。

因此,一個大勢力,每天所能夠產出的任務,那是有數量限制的。

具體的數量易澤並不清楚, 但是如此大的玩家基數,就是大勢力也沒辦法一下子搞到這麼多的勢力任務。

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前面的人做完了,那後面的玩家,就無法得到。

這是第一個矛盾,即玩家與玩家之間的爭奪。

除此之外,第二個問題就是,勢力內部還存在著本土人,即玩家常常說的土著。

這些土著,可不是以前網遊裡面簡單地背景板,更不是可以忽視的力量。

他們的能量絕對超乎玩家的想象。

大勢力裡面,土著不在少數,他們也會和玩家爭搶勢力任務。

畢竟,天地雖然捨棄了一部分難度,但是相關的真實性還是保留了下來。

誰說只有玩家可以變強?天地裡面的NPC的實力也是處在一個不斷變化的過程。

也許今天這個NPC只是一個其貌不揚甚至是沒有名字的小混混,但是過了一段時間,或許就因為某種機遇,成為了某個勢力的主要人員。

玩家相比較於土著的優勢,就在於高度發達的資訊掌握,以及視覺化的面板,可以隨時的調控自己前進的方向。

這可比土著們兩眼一抹黑往前衝來的更加的準確,高效。

因此,土著的爭搶,是一個不容忽視的重要問題。

玩家和土著之間的矛盾,是易澤思考的第二個方面。

除此之外,易澤思考到的還有大勢力裡面涉及到的一些齷齪。

現在這個時代的遊戲,遠不是遠古時期那種機械化的網遊可以比較的了。

現在的網絡遊戲,因為整合了智腦,裡面的NPC設計的更加的符合現實,也更加的真實,他們擁有著屬於自己的喜怒哀樂,擁有著常人應該有的秘密。

因此,大勢力之中,人物繁多,交際圈子也會更加的麻煩,玩家需要在不同的人之間斡旋,從而獲取好處。

這遠比曾經網絡遊戲之中接到任務而後只要完成要難太多了。

誰知道這個任務是不是個陷阱?

誰又知道這些任務的背後,有沒有上層的設計?

玩家在孱弱的時候,許多勢力的上層人物,是毫不避諱的將玩家當做棋子使用。

這涉及到玩家的一項特殊的能力!

也是每一個玩家習以為常的能力!

那就是不死!

即便是網絡遊戲中,針對玩家的不死能力,做出了諸多的懲罰性措施,但也無法改變其本質。

天地之中玩家的死亡懲罰很重,除了不可掉落的裝備之外,其餘的裝備都會隨機的掉落。

而且經驗也會隨之削減,便伴隨著持續很長一段時間的衰弱狀態。

經驗的削減,會帶來等級的掉落,而後是屬性點和技能點的損失。

至於裝備,那種垃圾裝備還好,現在大家都還死得起,至少裝備不用太擔心。

但是到了裝備逐漸變好的時候,死亡就是一件很恐怖的事情了。

掉落一件極品的裝備,那代價太大了,沒有人能夠輕描淡寫的承受住。

雖說遊戲裡介紹的是隨機掉落,但是誰敢去賭這個運氣?

這是第三個原因,大勢力的壞處顯而易見。

還有第四個原因,就是大勢力的勢力寶庫中,優質的道具有,一般的道具也有。

玩家想要獲得,那就要攢錢,就要攢貢獻,然後才能兌換。

除了那些產出量大的通用道具之外,其餘的珍貴道具,可不是無限重新整理的。

這些道具,在一段時間內,那都是有著數量限制的。

也就是說,一種道具被全部消耗掉,而又沒有重置的時候,其他玩家就得不到了。

易澤就聽說有一款遊戲,就是這種玩法,因為一種道具被消耗乾淨,導致其他沒有得到的玩家,硬生生的卡了一個版本!

當然,大勢力的好處也顯而易見。

首先,只要玩家擁有優秀的個人能力,那麼還是能夠很快出頭,並且或許倒不錯的道具。

在同級別的玩家之中,往往都是大勢力的玩家實力佔據優勢。

這一點上,就和龍生龍,鳳生鳳,老鼠的兒子打地洞是一個道理。

優秀的勢力,會產生優質的人才。

其次,大勢力有著完整的晉升渠道。

對於許多不瞭解遊戲的玩家來說,這樣的渠道毫無意外是最為安穩且明確的,能夠省去很多摸索的時間。也能夠避免因為不夠熟悉遊戲,而導致實力不足難以下副本。

天地這款遊戲中,操作和屬性,大體上是五五開的劃分。

操作再好,拿著手槍那也幹不過炮彈啊。

更何況大部分玩家的操作水平,都是一碗水端平大差不差的樣子,既不突出也不貧弱,彼此之間的差距並不是很大,這樣一來,比傷害比輸出,靠的不就是人物面板?

人物面板越好,自然對實力更有幫助,下副本就更有優勢。

最後,大勢力還有一個好處,那就是完善的技能樹。

這一點對於絕大部分玩家來說,也非常重要。

天地在設定裡面,每一個大勢力並不是憑空產生的,而是無數年的發展和積累形成,這些大勢力,不僅有著雄厚的積累,有著悠久的歷史,更有著其他地方比不了的優勢——技能樹!

所謂技能樹,就是各種勢力在不斷的發展之中,總結出來的一套對比下來最為優質,也是最為合理的技能規劃。

比如說從低階到高階,從簡單到複雜的技能樹安排,能夠更好的開挖出人體的潛力。

有些大勢力,更是吹毛求疵到了極點。

技能點是有限的,但這個世界的技能,顯然是遠遠多於玩家的技能點。

因此怎麼樣把有限的技能點,發揮出最大的作用,就是大勢力爭相研究的領域。

有的大勢力,甚至可以從一開始就規定好每一個時間段,該學多少技能,該用多少技能點,甚至是等級,以及附屬的搭配,都做好了統一的配置。

對於玩家來說,這樣的技能樹,該是多麼大的便利!

加入大勢力,積累到一定的貢獻,就可以逐步的解鎖出技能樹,玩家只要跟著點,不說最強,但至少不會出現差錯。

這樣一來,玩家也省下了動腦子的環節,更加的舒服安逸。

要說技能樹唯一的壞處,那應該就是太過於死板。

這一點沒有辦法,就是大勢力也很苦惱。

但形成定製的東西,一定要做到的就是要適合絕大多數人。

不然,它就毫無作用。

一個只對特定病毒起作用的藥物,註定是不能廣泛的傳播開來的。

技能樹也同樣如此。

如果只對天才起作用,那技能樹的作用就會被無限的削弱,因此技能樹一定是適合絕大多數玩家的選擇,但卻不是天才的必備。

天才,是有傲氣的。

而擁有外掛的天才,那自然更加的傲氣。

有了外掛還要依靠技能樹,那是對外掛的不尊重。

開掛可恥,但如果上天賜予的天賦也是開掛的話,易澤那真是太無恥了!

因此,易澤並沒有和二娃做出同樣的選擇。

論及技術實力,易澤前身的水平相當高明,只是身體不行,打不了職業,不然早去參加職業了。

易澤來到之後,體魄成長讓他有了一展技術實力的基礎條件,不至於太過於激動而直接猝死。

其次,無限可能給了易澤一窺未來的機會,而且現在的無限可能還只是一級,未來未必沒有機會去提升等級,只要等級夠高,他能夠看到的肯定會越來越多。

到時候,相當於隨身攜帶了一個超級智腦,一切都在掌控之中。

選擇萌寵花花的原因,除了上面之外,其實更重要的就是無限可能的提醒。

他相信自己的能力!

不過現在得到了技能點,易澤首先要做的,是去學習技能。

萌寵花花不是大勢力,也不是小勢力,而是最為普通的微小勢力。

指望在這裡能夠學到技能,那純粹是扯淡。

因此,易澤需要去上蒼城之中,專門的技能學習處去學習技能。

這樣的地方,其實就是各大書店。

就好像武俠小說中,總有一些奇怪的地方會售賣基礎的武功秘籍一樣。

在天地這款遊戲中,書店承擔了售賣基礎技能的作用。

基礎技能,其實也就是一些最為基本的招式,簡單易學,消耗的技能點很少。

天地之中,技能點除了升級給到的兩點之外,其他獲取方式都不容易。

而升級那是一次性的,不可重複的過程。

現在最高等級才49級,也就是說玩家最多能獲取到的技能點也就是98點。

根據遊戲官方曾經給出的資料,那些稍微高階一點的技能,每升一級,需要消耗的技能點數就不在少數。

學習雖然不消耗技能點,但是學習完了,技能是零級,想要使用,需要藉助技能點的作用,突破技能壁障。

基礎技能消耗的自然不多,但越高階的技能,消耗的技能點就會越多!

這是天地這款遊戲的特色。

易澤走出萌寵花花商店,他現在還沒有做勢力任務。

倒不是不想,而是暫時沒有。

當然他也不用擔心有人來搶了他的飯碗。

這樣的微小勢力,基本上都不會收太多人。

像萌寵花花,收了他一個,直接就飽和了。

安穩得很。

出了萌寵花花,易澤在街道上溜達,目的明確。

書店各個街道都會有,萌寵花花所在的這條街道上就開著一家。

不過很少會有玩家來這裡買技能。

加入了勢力之後,能夠學習到的技能,可比這些大路貨色更好。

不過還是那句話,技能的強弱決定不了一切,操作足以彌補技能的部分缺陷。

基礎技能其實沒太多的區別,要說有的話,那也就是勢力的基礎技能,會多一點花樣。

走進書店,人不多,都是土著。

易澤穿的衣服和土著的其實差不多,因此在土著的眼裡,玩家也可以算作是自己人。

只不過是有點奇怪的自己人!

易澤現在身上還有一兩銀子的遊戲幣,能夠購買的技能書其實也不多。

他左挑右選,買了六本,花去了800個銅幣。

都是些很基礎的技能。

疾跑,小火球術,小冰晶術,翻滾,土刺術,荊棘盾術。

這六個技能,易澤買到手之後,就直接全部學習了。

技能欄裡面,多出了六個技能。

值得注意的是,天地並沒有限制玩家學習技能的個數,也沒有對玩家釋放技能的個數作出限制。

限制玩家釋放技能的,其實是法力值和體力值。

其中,法力值清晰可見,每個玩家的屬性面板上都會出現。

而體力值,則顯得隱晦很多,玩家的屬性面板上,是不會出現相關字眼的。

但這並不意味著,它不存在!

……

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