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06 成長性裝備到手!

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屬性值的複雜化並沒有讓玩家感到生疏,相反,一種熟悉的感覺湧上心頭。

這種熟悉的介面,才是他們腦海中遊戲應該有的樣子。

遊戲嘛,過分的強調真實性,肯定會損失大量的趣味性。

畢竟真實世界誰沒有待過?大家會覺得真實世界很好玩嗎?

壓得人喘不過氣來的工作,沒錢寸步難行的生活, 這些都是來自生活的痛苦。

到了遊戲裡面還要體會這樣的痛苦,這破遊戲狗都不玩。

之前天地明顯是太過於理想化,覺得越靠近真實大家就越喜歡。

實際上,大家進入遊戲的目的,那就是改頭換面重新做人,在虛擬的世界中尋求到現實不曾有過的快感。

這一點才是玩家的訴求,也是最廣大玩家玩遊戲的基本認知。

聽一群雲玩家講什麼遊戲真實性,那純粹是壽星公上吊嫌命長。

熟悉的屬性介面,熟悉的引導,以及,讓人熟悉的新手村。

新手村的任務,都是帶有著引導性質的任務,主要目的就是為了讓玩家能夠更快的熟悉這個遊戲的基本玩法,從而掌握到遊戲的基本操作。

因此,新手村的任務難度都不高,就是將整個遊戲的操作過一遍。

即便是如此,因為人數眾多,因此接任務的NPC周圍,那可是一個人山人海啊。

壓根就擠不進去!

期間還伴隨著幾聲臭流氓,不要亂摸的喊叫聲。

易澤很是無奈,跟著擁擠的人群動來動去,倒是趁機揩了不少油,只不過現在主要目的都是為了升級,然後下副本,這種揩油的機會沒有最好。

“不行, 這樣下去,就算是接到了任務,估計也沒有這麼多的材料來完成任務!”

看著這人山人海的盛況,易澤用力擠出人堆。

其他人要看NPC頭上的引導標識來進行任務的領取,可他不用,能力不用那放著就是浪費。

新手村中,指不定有什麼福利呢。

連公告上都說明了,天地這款遊戲中,存在著大量的需要靠運氣才能觸發的隱藏任務。

既然是隱藏任務,自然不會顯眼,與其和其他玩家一樣,去爭搶新手任務,不如靠著自己的能力,去碰碰運氣。

離開新手村廣場,外面的人一下子少了很多。

易澤松了一口氣,現在大部分玩家都擁堵在任務NPC面前,沒接到任務的拼命往前擠,接到了任務的被玩家擠得出不來,二者一正一負正好就堵得死死地。

看這樣子,想要形成有序的排隊接取任務,估計還要不短的時間。

遊戲盛況空前,玩家們的興致明顯的要比之前更高,易澤走出人群,來到外圍,盯上了那些在一旁看熱鬧的NPC。

人數不多,畢竟村子也不大,滿打滿算NPC也就那麼幾個人。

釋出任務的肯定是村長無疑了,此外還有鐵匠,會縫紉的麻嬸,村東頭的釀酒師傅,放牛的老人,經常上山狩獵且兼職屠夫的獵戶。

新手村的配置,就是這麼的寒酸。

作為新手村,甚至都不會再地圖上出現,當玩家從這裡走出去之後,就再也回不來了。

某種意義上來說,這裡其實就相當於一個世外桃源。

玩家只有從這裡走出去,才會進入到真實的遊戲世界之中,去體會愛恨情仇。

至於新手村裡面會不會有什麼彩蛋,其實一般都會有。

這或許是遊戲策劃們喜歡做的事情之一,當然想要發現的話,那難度還是很高的。

而且獎勵也未必會顯得多好,這也是很多玩家懶得去探索的原因。

不過最大的阻礙,其實就是不確定性因素。

可能有,也可能沒有,新手期本就是資源缺乏,而隱藏任務耗時費力不說,就是資源的消耗量,那也是可怕的。

遊戲圈子裡曾經就出過這麼一檔子事情,某個開放遊戲中,玩家們並不確定是否存在丐幫這個門派。

某一天,突然有人傳出訊息,只要給新手村的乞丐不停地送吃的,連續送上十天,就可以得到進入丐幫的機會。

訊息一出,玩家們都瘋了,為了加入丐幫,不少玩家不惜兵解轉世,重新進入新手村,每天都給那個乞丐送吃的。

連續十天之後,這乞丐啥反應也沒有,反倒是圓潤了不少。

至於什麼丐幫,那都是不存在的東西,遊戲公司還特地出來闢謠,表示遊戲中並未設定丐幫這個門派。

當時給那些玩家氣的呀,恨不得剮了攻略的製作者。

這就是新手村中可能存在的坑。

誰也不知道,這裡面會不會存在機遇,萬一是騙子,落後的進度可不是這麼容易能夠趕上來的。

這也就是遊戲的趣味性之一了。

站在外圍,易澤能力發動,這一次他直接選擇的是五天之內。

其他人身上都是一些雞毛蒜皮的小事情,沒什麼值得注意的。

反倒是看起來一直不起眼的放牛老人,給了易澤一些驚喜。

準確的說,不是放牛老人,而是老人放的那頭牛。

這尼瑪誰能想的到?

正常玩家都是直奔人去的,誰能想到一頭平平無奇的牛,居然是隱藏任務的突破口。

無限可能中,給出了這頭牛未來五天的三種可能。

【可能性一:因吞嚥下去異物,導致無法正常進食,日漸消瘦。】

【可能性二:老漢以為牛得了什麼瘟病,急急忙忙出手給獵戶。】

【可能性三:不小心吃了上吐草,吐出異物,恢復健康。】

三種可能,都和那一件異物相關。

什麼異物,易澤並不清楚,但遊戲想必是不會無的放矢的,其中哪有這麼多巧合?

剛好玩家一來,牛就吃了異物,而且基本結局都是異物完好的出現,這世界上沒這麼多巧合。

等老漢發現牛的不正常明顯不靠譜,五天時間變數太多了,只能夠利用上吐草來進行催吐。

不過這上吐草是什麼玩意?

易澤還不瞭解,他打算去問問其他人。

他直接找上了獵戶。

“大叔,能不能問你個事?”

帥氣的外表,再加上魅力專長的親和力加持,獵戶對易澤還是有些好感,笑著回道:“俺可不是村長,沒什麼事情拜託你去做。”

顯然,獵戶會錯意了,他看到村長那裡人山人海,就以為易澤也是來要任務的。

就在剛才,就有不少玩家過來問過了,獵戶都一一拒絕。

他確實沒什麼事情要做。

易澤笑了笑,解釋道:“大叔我不是來找事情做得,我是想問一下,您知道上吐草嗎?”

“上吐草?”獵戶楞了一下,思考片刻,這才回道,“俺不清楚什麼叫上吐草。”

“就是吃了之後會讓人嘔吐的植物。”

易澤稍微描述了一下,獵戶恍然大悟,笑道:“你說的應該是羅羅草吧,不過這種草人吃了沒事的,倒是動物吃了會吐,有時候俺做陷阱也會用到它。”

說著,獵戶從工具包裡掏出一把乾枯的草來,遞給易澤,“就是這個。”

接過上吐草,易澤還有些恍惚,好傢伙,這就到手了?

“大叔,這個多少錢?”

“嗨,這個能值幾個錢,經常上山的人都能找到,沒什麼大不了的,你要是要,我這裡還有。”

“足夠了足夠了。”易澤拿出二十個銅幣,硬塞進獵戶手裡,“謝謝大叔了。”

道具的獲取難度低的出乎易澤的預料,不過轉念一想,這樣也合情合理,畢竟能夠發現牛有毛病,還能找到上吐草,那得是多麼逆天的操作。

一般而言,這個任務的流程應該是某個運氣好的傢伙,撿到了牛吐出來的異物。

不過這種可能太小了,上吐草一般都長在山裡,牛也不至於上山找吃的。

更大的可能是牛被送到了獵戶這裡,殺了之後取出異物,而後玩家在獵戶手裡得到異物。

至於想要第一時間發現牛的不正常,那可以說是難如登天。

而發現之後能夠推導出原因,並且得知上吐草這種植物,且找到上吐草,更是困難無比。

易澤能夠這麼輕易的發現,完全依靠的是自己的天賦能力。

不然,誰的關注點會在一頭牛身上。

得到了必須的道具,易澤也可以行動了。

牛就放在村子外面的草地裡,一根十幾米長的繩子牽著,一個木樁子定住,牛的活動範圍就這樣被壓縮了。

至於有沒有玩家會去偷牛,這可能性太小了。

新手村又不大,有點動靜這個村子的人就會發現。

因為玩家完成新手任務的方向,和牛的方向正好相反,因此這邊除了易澤一個人之外,並沒有其他玩家。

走近草地,易澤便發現,這牛確實是無精打采的樣子。

放著草地上鮮嫩的草不吃,而是一直在打轉,看起來還有點暴躁。

還好,是一頭黃牛,頭上沒有長角,不然牛發起狂來,那也是挺可怕的。

手裡拿著上吐草,易澤走近黃牛,動作很輕,很溫和,生怕刺激到了這頭黃牛。

黃牛對易澤的到來並沒有什麼表示,畢竟是家養的,對人還是很熟悉,嬰兒拳頭大的牛眼睛只是看了易澤一眼,就不再理會。

易澤把手裡乾枯的上吐草送到牛嘴面前,黃牛只是聞了聞,並不做其他的表示。

“乖牛牛,吃了這個,你的病就好了。”

易澤有些無奈,這怎麼和哄孩子吃藥一樣。

不過有意思的是,黃牛似乎是聽懂了易澤話裡的意思,狐疑的仔細聞了聞上吐草的氣味,而後一臉嫌棄的伸出舌頭,將乾枯的上吐草捲進嘴裡。

易澤看著這一切的發生,忍不住翻了個白眼,好傢伙,這牛也這麼聰明的嗎?

上吐草的功效果然是神速,僅僅是過了十分鐘左右,黃牛便開始嘔吐,未消化完成的草料混雜著綠色的液體被吐了出來,與之相伴的,還有一個墨綠色的盒子。

吐掉之後,黃牛的精神明顯是好了很多,又可以歡快的吃草了。

易澤看著地上一片狼藉,那種酸臭味直衝腦門,有些無奈,抓了一把草小心翼翼的把墨綠色盒子挑出來,而後用隨身攜帶的水壺沖洗乾淨,這才拿到手裡。

拿到手裡的一瞬間,盒子的相關資訊自動浮現在眼前。

【古樸的盒子:一個神秘的墨綠色小盒,有著不為人知的作用,千萬不要小瞧它,還記得買櫝還珠的典故嗎?】

看著這蛋疼的描述,易澤表示無語。

這玩意看上去平平無奇,出產地也是奇怪,居然在牛肚子裡。

易澤真想問問這頭黃牛,這玩意是在哪裡撿到的。

不過買櫝還珠這故事易澤倒是聽過,對這盒子也多了一份心思。

開啟之後,盒子裡面躺著一枚戒指,通體黑的純粹,像是黑洞,上面雕刻著未知的花紋,有幾分神秘之感。

將戒指取出,把盒子放進揹包角落吃灰,易澤看了看戒指的屬性。

這不看不要緊,一看,易澤整個人都被嚇了一大跳。

【聖漢斯之戒(白色)】

【裝備等級:無等級】

【基礎加成:2點力量,3點魅力】

【特殊效果:裝備聖漢斯之戒後,攻擊時有機率觸發1.6倍傷害,觸發機率與魅力屬性相關】

【唯一詞條:吞噬成長(聖漢斯之戒可吞噬同品質相同型別裝備,獲取成長值,當成長值積累滿,便可開啟成長任務,每一次成長後,會多出一種特殊效果。)】

【介紹:作為這片大陸上最為臭名昭著的鐵匠之一,聖漢斯絕對是其中最讓人痛恨的角色,他打造的裝備讓人又愛又恨,他本人的性格更是讓人恨得牙癢癢。相傳他因為得罪了某個大人物而被追殺,最後不知所蹤,這或許是他最後的作品。】

【備註:裝備後繫結,不可交易,不可掉落,需承載相關因果。】

看著這一大長串的裝備介紹,易澤仔細的讀完,而後不得不發出驚歎。

成長性裝備!

這居然是一件成長性裝備!

還是最為稀少的首飾類。

天地這款遊戲的裝備分為武器,防具,首飾三種。

有意思的是,天地並不對玩家佩戴的裝備數量進行限制,只要能塞得下,盡可以一直穿。

比如說防具,你可以穿一件,也可以穿兩件,甚至是三件四件!

只要你能穿,就可以一直穿。

但是,裝備是會帶來負重的。

負重,這一種看不到的屬性,毫無疑問的,會影響玩家的各項屬性。

影響最大的就是速度,而後就是體力的消耗。

因此,裝備雖然穿戴無限制,但是穿得多了,對屬性反而沒有太大的幫助。

天地的裝備設定中,武器種類有很多,刀槍棍棒斧鉞鉤叉鞭戟錘抓,帶稜的帶刃的帶峨眉刺的,應有盡有。

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至於防具,更是五花八門,其中分為衣服,腰帶,鞋子,護腕,頭盔,手套等種類。

而首飾類,則有戒指,手鐲,項鍊,耳墜,髮飾之類。

值得注意的是,有些裝備是相互衝突的。

比如說護腕和手鐲,就不能同時存在,頭飾和頭盔,也是衝突部位。

當然,戒指和手套並不衝突,畢竟戴著戒指戴手套,現實中也是常見的操作。

具體怎麼選擇,就看玩家自己的喜好。

……

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