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第二百一十八章 一起搞科研

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“我的我的,沒想到他們輸出這麼高!”查理斯習慣性地開始接鍋,但事實上,這次的先手並不是因為他的一時衝動,而是實實在在的團隊決策。

京準也沒委屈了他,實話實說道:“我沒想到對面是這個出裝,這波怪我了。”

serenity這邊倒是不會被影響心態,不過局勢卻已經開始漸漸地脫離掌控了。

一分鐘後,復活的煉金術士再次趕到中路,配合隊友開始推進serenity的中路二塔。雖然他們沒有了劇毒A杖大,但這波團serenity依舊不敢接。

不僅僅是因為serenity上一波交掉了太多技能,更是因為iceice的手裡還捏著末日!

高明的獵手往往以獵物的姿態出現,前面的十多分鍾裡,面對serenity的緊逼,passion步步退讓,總算等到了角色互換的那一刻。

serenity和passion的打法都偏向於激進。

雖說細節處理上略有區別,但整體思路都是一致的,那就是絕對不會浪費陣容的強勢期。

passion好不容易等到反壓制的時刻,自然不會留手,拆完中路二塔後順勢入侵serenity的野區控制視野,壓縮他們的活動空間。

雙方經濟迅速被拉開,事已至此,女王和斯溫的BKB都已經不再關鍵。

passion的陣容拿得極好,不僅有超強的團戰AOE,還有末日和死神鐮刀兩個無視魔免的關鍵技能。

在跳刀餵給NEC第二把A杖後,serenity無力回天,團戰完全抵擋不出,不再掙扎,打出了GG。

輸掉集合之後的第一局訓練賽,京準實際上並沒有覺得過分意外,畢竟passion在這期間可是已經經歷了新版本比賽的洗禮,從適應程度上來說肯定要強得多。

誠然,passion這一局的陣容有很強的隱蔽性和突然性,但不可否認的是,passion打得也極為出彩,完全展現出了他們陣容的優勢。

Resolution喝了口水,無奈地嘆了口氣,對京準說道:“我發現passion越來越像wings了,你知道的,對我來說這種感覺可真不好受!”

wings的風格就是這麼地天馬行空,沒有誰能拒絕wings的dota。

去年夏天的他們,總是會拿出驚掉眾人眼球的陣容,讓一眾解說頭疼不已。他們每每會在前中期陷入劣勢,然而一旦陣容強勢期來臨,他們必然能扭轉局面,以匪夷所思的精妙團戰取得勝利。

這支passion在iceice和跳刀的影響下,確實已經有了幾分wings的神采,起碼從戰術的多樣性上來說passion絲毫不差。

查理斯深有同感地點起了頭:“這把BP被他們陰到了,沒什麼辦法!”

聽到查理斯的話,京準暗暗思考了起來。

剛才這一局真的完全是陣容的原因嗎?

並不是,即便雙方各自確定了陣容,還可以透過位置分配來調整!

京準知道上一局的失利很大程度上是因為自己和resolution沒能在前期建立起足夠的裝備優勢,但當位置確定的那一刻起,結局就已經無法改變。

女王是沒法打爆出門補刀斧的鍊金的,甚至水平不濟還可能出現被反壓的情況,京準能夠在對線期咬住鍊金的經濟已經做到了完美。

京準的確保證了自己對線期的發育,但在他看來,剛才這一局其實還有更好的選擇。

那就是用斯溫來中單,把女王放到邊路擔任一號位!

斯溫固然也打不爆鍊金,但在京準看來,自己用斯溫中單同樣可以無解肥,而resolution的對線壓力卻能小上很多,女王在對上劇毒末日時,起碼不會有生命危險,補刀也能多上不少。

女王這個英雄前中期帶動節奏的能力其實很一般,主要是強在收割能力。而通常擔任一號位的斯溫,在擁有高等級優勢的情況下,主動發起gank節奏的能力反而要更強一些。

如果說剛才京準使用的是斯溫,不僅能給passion的中路兵線和防禦塔更大的壓力,讓鍊金不再能肆無忌憚地刷野,而且可以在發起gank的選擇上更加靈活,可以主動去邊路找隊友打架拿塔。

resolution如果使用的是女王,即便線上佔不到便宜,起碼還能提供不俗的技能傷害,不會像剛才一樣被迫花費大量的時間在野區補發育。

他的選擇可以是等待京準的支援,透過自身前期的高爆發賺人頭錢,又或是TP下路配合查理斯的軍團殺人破塔。

僅僅是兩個英雄的位置變動,可以讓serenity把節奏提得更快,壓迫性更強。如果發揮得足夠出色,甚至可以讓passion從對線期開始就再也緩不過那口氣來。

當然,斯溫只是個特例,並非是說在面對鍊金時中單鍊金就是最好的選擇,而是說在上一局的英雄選擇之下,這樣的分路最契合serenity線優節奏的打法。

說幹就幹!

不就是搞科研嘛,大家一起搞!

第二局訓練賽,passion又一次拿出了中單鍊金和三號位劇毒,顯然是要進一步測試這個體系的強度。而這一局中,serenity的陣容做出了巨大的調整。

他們主動搶下了大哥NEC在對線期應付劇毒,要用魔法來打敗魔法。中單位置上,在passion有意防備了拍拍和猛獁的情況下,京準則久違地選出一個英雄——小狗!

NEC其實是一個相當剋制鍊金的英雄,他的斬殺能力極為出眾。新版本NEC的A杖雖然不再禁止對方買活,但會大幅減少死神鐮刀的冷卻時間,並不過分懼怕對方的買活反打。

“啊?他們也來大哥y的英雄分配,iceice怪叫一聲,“完嘍,被他們學去了!”

跳刀也愣了愣神,看到京準選擇了小狗後,又回憶起自己在巔峰聯賽時打過的一局船長,不由得打了個冷顫。

這對線怕是要完!

很遺憾,不詳的預感從來沒出過錯,這一局跳刀的鍊金中路頭都快被京準打飛了。面對毒球在手的小狗,鍊金每補一個刀都會被小狗抓著撓上一路。

鍊金的酸霧會讓很多英雄望而卻步,但小狗有盛宴和撕裂傷口的雙重吸血,京準根本無懼酸霧的消耗,甚至連減甲都不甚在乎,攆得跳刀線上上來回亂竄,完全沒法安心補刀。

另一頭,劇毒雖然擁有強大的線上消耗能力,但NEC恰恰以恢復能力見長,而且在面對NEC時,劇毒還有一個最大的問題,那就是蛇棒會給NEC屯被動層數。

雖然NEC在邊路時容易為補刀頭疼,但劇毒偏偏是一個攻擊力極低的遠端英雄,NEC根本不懼!

對線期結束,serenity三路優勢,他們的進攻也要比上一局兇猛得多。

京準在10分鐘之前就早早做到了相位臂章,又因為中路的高等級,早早點滿了盛宴和撕裂傷口,打架能力要比在邊路時還高出一個檔次。

serenity在知道鍊金承擔著養A杖的責任後也有了應對,著重針對了跳刀,短短3分鐘內連續讓他吃下兩記死神鐮刀,煉金術士被迫多讀了20秒的復活時間,徹底崩盤!

順利取得線優後全員參戰的serenity節奏提得飛快,進攻性世界第一,即便是passion也難以抵擋,xinq甚至等不到自己的A杖,遊戲就已經結束。

“哎喲,這把被針對了!”輸掉第二局,iceice皺著臉忿忿不平地吐槽道,“他們以前不這麼選的呀!”

說罷,他在賽後房間裡打字道:“別跑!BO服!下把給你們來個新花樣!”

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沒過兩秒,聊天欄裡又彈出了一句:

Serenity.Chalice:誰跑誰是狗!

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