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942 就這個了

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942

在刺客信條啟示錄熱賣的同時,遊星電子娛樂也再次開啟了最新一代遊戲機處理器的製造。

到如今這個世界的處理器的製造商大概有五家算是最頂級的。

而面對一款壽命平均在五年以上,並且銷量還能破億的電子產品,沒有任何處理器製造商會拒絕這樣的競標機會。

當然這種事情在公眾面前暫時還是保密階段,現在只是需要各方將自己的處理器提供出來,然後由遊星電子娛樂的工程開發部門進行測試,最終找到一款可以滿足遊星電子娛樂最新款遊戲機的處理器。

哦對了,這一次或許不能單純的只找一款中央處理器與圖形處理器的整合處理器了。

這一次竹遊星有一個新的要求。

那就是要求這些公司設計一款全新的AI運算處理器晶片。

AI運算在這個世界已經有一個大概的雛形,這些公司也確實有相關的試驗產品,但暫時還並沒有正式對外公佈,只在內部小範圍流通。

本來他們覺得AI產業應該在短時間內也只會在小範圍流行,不會立刻成為熱門的領域。

在這個世界的人工智慧學習領域比竹遊星原本的世界倒是稍微落後那麼一點,主要是這個世界的技能點都點到了其他地方,讓其他地方的發展更迅勐。

不過竹遊星提出這個設想後,他們便都非常積極的將自家產品拿出來提供給遊星電子娛樂測試。

能拿到遊星電子娛樂的新AI運算晶片訂單,那也將會是走向量產的重要一步。

因為他們已經從刺客信條啟示錄上看到電子遊戲未來對AI運算的龐大需求量。

在一個廣闊的電子遊戲世界中,有AI運算的場景以及故事和沒有AI運算的場景故事已經有很明顯的差距。

蘇瑞電子以及米克福也開始快速推進,期望能在短時間內也推出屬於自己家的新AI運算技術,在新興的電子遊戲市場中還能繼續分到一杯羹,不能全都讓遊星電子娛樂霸佔這個市場。

而這些處理器的聯絡人則都是從世界各地連夜來到曰本,親自與遊星電子娛樂的工程開發部門進行商討,優中選優。

“早澤愛理女士,我們推出的最新AI運算處理器單元非常強大,現在已經在我們公司內的伺服器服役,並且每天在接受非常龐大的智慧運算量,我可以保證我們的產品是最穩定的。”

早澤愛理與幾個工程師共同翻閱著一本本產品介紹說明,那些都是不同處理器製造商的產品名單,詳細介紹每一款產品的效能。

幾個人也並沒有第一時間表態,而是一邊聽著這些人介紹,一邊看這些產品介紹。

“早澤愛理女士,你也可以先看看我們的產品,為此我們願意進行一定的讓利,如果你們願意一次性採購三千萬套以上,我們願意讓利百分之五。”

“我們也……”

“我們……”

這次僅僅只是一次考察,進行一次初篩,然後再選擇那麼兩三款足夠合格的處理器產品進行試驗。

根據遊星電子娛樂開發部門的規劃,新的遊戲機預計將會在三年後正式問世。

一年的時間進行篩選,一年的時間進行設計開發與調教,再來一年時間公佈與量產。

這就是整個遊戲機開發週期的節奏。

大致翻完所有的產品目錄後,早澤愛理對眾人表示感謝,接著讓眾人暫時離去,等遊星電子娛樂內部的會議進行決議。

然後在當天下午,早澤愛理把正在監督新遊戲製作的竹遊星拉到會議室,同時還帶上幾個暫時沒什麼事的遊戲開發部門負責人,以及幾名高管共同商討新遊戲機的設計。

“竹遊,我們幾個工程開發部的人現在大概選出三款合適的處理器,按照他們最初的報價,圖形處理器、中央處理器、AI運算處理器打包銷售可以做到每塊在兩百三十到兩百七十美元範圍內浮動。”

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早澤愛理的工程團隊進行簡單的初篩最終選中三家企業的處理器拿給竹遊星看。

“三款哪個最好?”竹遊星問道。

“米國的飛芯智造給出的這個產品算是最好的,價額也是最貴的,達到了兩百七十美元,並且沒辦法講價,這已經是他們能接受的最低價。”

竹遊星看著投影上的介紹。

這一套處理器的介紹下形容這是三個處理器之間銜接最好的,他們家有自己獨家的高速數據傳輸技術,在遊戲的效能表現上會比其他兩款打包處理器高百分之十左右。

當然,這個處理器除了價格比較高之外,還有一個缺點就是瞬時功耗會比較劇烈,這就需要相對好一點的電源來提供足夠穩定的供電,不然會有擊穿電路的風險。

這個工程開發部可以繼續調教與設計,但是不可能徹底解決問題。

兩百七十美元的處理器成本,如果再加上其他一系列的造價,最終成本恐怕會接近五百美元。

看來,次時代真的到來了。

299、399的售價已經一去不復返。

好在自己一直堅持推動快閃記憶體儲存遊戲的介質,在這一點上到如今已經在成本和讀取速度上完全超越傳統的光碟介質,不然的話這個成本還會繼續增加一個檔次。

“那就,用這個處理器吧。”

竹遊星並沒有過多的猶豫。

“竹遊,你不打算看看其他的處理器嗎?”

“不了,這次,我想要在效能上儘可能更好一些,給玩家一個足夠好的產品,反正這也只是初期的處理器售價,未來這個處理器的售價也早晚會降低,到後期再把遊戲機的錢賺回來也不遲。”

早澤愛理一聽,便試探性的問:“那竹遊你打算給遊戲機的售價低於成本?”

“第一年可以這麼規劃,不過也不用低太多,就用449美元的價格銷售好了。”

449的價格,那麼每賣出去一臺就會虧損五十美元左右。

這差不多也相當於是遊星電子娛樂一款流行遊戲的價格。

如果第一年遊戲機賣出去三千萬臺的話,那就相當於是虧損了三千萬銷量的遊戲。

負責公司資金流動的高管聽著都有點心疼。

不過竹遊星卻並不在意這些。

這點損失,在電子遊戲上輕而易舉的就能彌補回來,硬體,終究是要為軟體服務的。

為了讓遊戲更棒,他才會推動AI產業,為了讓遊戲更真實,他才會強力支援圖形處理器的發展。

沒有電子遊戲發展作為動力,竹遊星壓根就不會在意硬體。

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