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619 調整策略

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眾人很快帶著黛比來到了一個錄音棚裡。

這裡平時也是他們錄製一些諸如碰撞、爆炸、摩擦等環境聲音的地方。

這裡也有著相當專業的裝置。

而黛比看到這些裝置都有些吃驚。

熟悉配音的她最清楚這錄音棚裡這些裝置的價值。

為了遊戲的配音就準備了如此豪華的裝置,她也突然有些緊張起來。

萬一自己搞砸了,是不是有可能會因此失業?

不過現在可並沒有多少給她思考這些事情的時間,她必須要先證明自己才行。

最初的面試竹遊星也說過了,她能不能加入遊星電子娛樂也需要得到同事的認可。

這一次也是竹遊星進行的一次嘗試,他想將專業化的遊戲配音帶到這個世界中來。

當遊戲在多方面都開始逐漸接近瓶頸後,那麼聲畫體驗就顯得尤為重要。

到如今,遊星電子娛樂產出的知名音樂作品也是多如牛毛。

現在只是將聲畫特效再次拓展。

黛比端坐在錄音棚的中央,然後深吸一口氣,在她的心中則默默的記下了之前臺詞中的每一處細節。

雖然那只是臺詞本,但是在臺詞本上已經詳細的記錄了許多關鍵節點的情緒變化。

其實有這個臺詞本也已經完全足夠,但是黛比多少還是希望可以更完美一些。

此時此刻外面的窗戶前也站著好幾個帶著好奇目光的人。

他們也都想親眼看看專業配音的效果。

隨後,黛比緩緩地開口,一種帶著一點點滄桑以及英氣的女性聲音響起。

而在那一瞬間,所有人似乎都好像突然間就來到了密特羅德的劇情中,薩姆斯就好像真正的在自己身邊似的。

他們瞪著眼睛,有著難以掩飾的吃驚。

他們除了是這次密特羅德的米國支部負責團隊,同時他們也是一群很喜歡密特羅德的玩家。

正是因為他們足夠喜歡遊星電子娛樂的遊戲,尤其是密特羅德這個系列,他們才會有勇氣來到遊星電子娛樂求職。

對於熱愛遊戲的人,竹遊星內心中都會是一個加分項,更別說這些人本身的學歷以及能力都不俗,他們自然就成為了遊星電子娛樂的員工。

而當他們第一次聽到黛比的配音聲音後,他們就已經下意識的覺得這就是薩姆斯的聲音,沒有比這更像是薩姆斯的聲音了!

原來配音之後的效果這麼強的嗎?

之前他們只是單純的把遊戲當做一種娛樂,完全沒想到擁有優秀配音後的一款遊戲會增色這麼多。

他們之前多少還有些覺得聘請專業的配音有些浪費時間也浪費錢。

可是現在他們卻覺得絕對物有所值。

大概表演完一段配音後,黛比讓自己內心儘量平復下來。

她在這方面也算是有一點點小天賦的,這一次將自己的全部所學戰士出來,就是希望能得到這些人的認可。

只是當她重新回過神來的時候,她看到外面的那些人正呆呆的看著自己。

這讓她頓時緊張起來。

他們這是什麼表情?

是尷尬?

是覺得表演的很差?

還是自己的聲音並不行?

黛比突然有些慌張起來。

難道自己可能又要失去一份工作?

“太棒了!這就是我們想要聽到的薩姆斯的聲音!”

錄音棚的門被開啟,米國支部的負責人顯得很興奮,直接衝進來對黛比表達出了自己的喜愛之情。

黛比也是有些發愣。

自己……這是受到歡迎了?

好像還挺不錯的。

同時她也松了一口氣,看來自己應該是可以穩住工作了,這些人顯然是十分的認可自己。

能被接受的感覺真的非常好。

……

曰本,東京,遊星電子娛樂總部,竹遊星拿著電話。

在電話的另一頭是來自米國那邊密特羅德支部負責人的瘋狂誇讚與拍馬屁。

他直呼社長真的是有先見之明,專業配音下的遊戲光是聽聲音感覺就完全不一樣。

這已經不再是一個單純的遊戲,而是影視與遊戲混合下的全新遊戲。

這個他們之前完全都沒有預想過。

竹遊星簡單的恭喜了一下,恭喜他們收穫一枚足夠優秀的員工。

接著他便把電話掛掉。

嗯,密特羅德這邊的開發應該不用太擔心了。

那麼接下來是勇者鬥惡龍的問題。

到如今勇者鬥惡龍已經開發到了第十部。

在原著作品中勇者鬥惡龍是一款聯網的網路角色扮演遊戲,這也是當時史克威爾艾尼克斯的嘗試,希望能在新的賽道上取得一定成功。

只不過效果並不是特別的好,遊戲也一直不溫不火。

本來SE就沒有開發網路角色扮演的基因,多款角色扮演遊戲最後都是慘澹收場,後面的最終幻想14也是經歷過一輪涅槃重生才重新成為最棒的角色扮演遊戲。

其中的功勞肯定都是歸於後來接手的製作人吉田直樹,史克威爾艾尼克斯多少有些瞎貓碰死耗子。

所以這一次勇者鬥惡龍的第十部竹遊星並沒有要求太多,只是讓第一開發組保持遊戲原本的特色,乾脆將自己熟悉的勇者鬥惡龍11給搬到第十部上,然後後面竹遊星打算就讓勇者鬥惡龍暫停一段時間,不再去開發本作,而是拓展一下新的開發方向。

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這一系列的作品本身也在後來的新時代浪潮下越來越不那麼主流,玩家的喜愛傾向總是在變的,偏偏勇者鬥惡龍又是那種變了玩法就很容易引起死忠粉反彈的遊戲,那麼索性就暫停一陣,竹遊星並不希望遊戲變成一成不變的年貨,不希望只是把遊戲當成單純的圈錢工具。

當然竹遊星也並不避諱自己不開發後面的續作也是因為他所在的那個時代剛好也就到勇鬥惡龍11結束,他已經不可能再創造。

要是真的想要創造,他也只會創造新的IP,不會消費老IP。

反正那麼多遊戲可以開發呢。

所以說,這一代勇者鬥惡龍將會是短時間的絕唱。

唔,或許可以把這個當做一個噱頭,用來當做一個宣傳的手段,吸引玩家購買?

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