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第兩百一十二章聯動

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IP聯動,這是很多人都知道,並且瞭解過的一個詞。

最直觀的還是遊戲的IP聯動,一個遊戲去和另一個IP合作,透過高人氣的角色來給自身的作品增加噱頭和人氣。

而LL這樣的手遊是不存在這樣的活動,而其他IP卻想要LL這個IP。

國內最近不少的遊戲都在和星塵談合作,喜歡搞聯動,這種氣勢就是要一個版權,建模什麼的那就不需要星塵去管,屬於躺著賺錢的方式。

唐軒一開始是不太想要搞這種東西的,因為星塵不缺這點錢,然而考慮到擴大繆斯的影響,最終還是選擇同意了。

當一群萌**被放在其他遊戲裡面,那戰鬥力還特別強是什麼樣的感受?

答案就是抽抽抽。

哪怕遊戲本身不是特別的好玩,或者說興趣不大,但是看到有繆斯在,還真的就有人買賬。

當然了,早說精緻程度,那自然是比不過ll的手遊的,單純是因為除了不一樣型別的遊戲,所以才有喜歡而已。

唐軒知道,這種聯動如果氾濫起來了,那就沒人會買賬了。

畢竟遊戲還是要講究好不好玩的。

因為這也是一股風而已。

不過這一股風,也的的確確起了呈現。

在聯動上,唐軒自然不會和多家合作的,就選擇了其中一家,主要就是想要看看成效,自己擴張影響到底可不可以的。

就結果而言,那自然還是讓人有點失望的。

這也是為什麼,型別的聯動,從來都是只有大ip給小ip去聯動的原因,因為對於大ip來說,就是單純得消費ip而已。

這也難怪通常會把ip握在手中。

著實是不想要ip的價值消耗過快。

唐軒停止了ip的消耗,同時又想著能不能夠再造一個大ip出來。

現在星塵的手中有兩個還不錯的ip,一個叫ll另外一個叫高達。

高達雖然是不錯的ip,但是卻不好用。

泛用性不好,而且最賺錢的模型,那是沒辦法涉足的。

這自然不是好的選擇,而除了這兩個之外,星塵是真的沒什麼能夠拿的出手的東西了。

因此唐軒想要搗鼓一個可以把利益握在手中,並且源源不斷帶來收入的企劃。

這就是他目前想要做的事了。

這聽起來有點困難,實際上也比較難操作,畢竟像搖曳露營和小圓這種的企劃都做不成一個多方位的大ip,其他則是更難了。

於是唐軒就以製作一個世界為主題,提出了製造一個動畫的想法了。

這樣的想法非常的大膽,而且新穎,在其他人根本還沒有類似想法的時候,他已經行動了。

唐軒先星塵的高層們討論了一番,對於這樣企劃的可行性進行了一番討論。

唐軒沒有一言堂的習慣,儘管他覺得這個事情可行,但是一群人勸說自己,那他也會選擇讓步的。

高達w就是一個例子,哪怕從現在來看,這個企劃是非常可行的。

當然了,這個時候也沒了高達W時候的窘境,要弄這麼一個企劃,自然是沒人反對的。

事實上以星塵現在的財力,去做什麼企劃都沒問題,而且以現在的人氣,其實做什麼企劃都賺錢。

現在的星塵就是如此,有著大量的粉絲基礎,只要做出來的東西不太難看,那就一點問題都沒有了。

唐軒知道,這群人是還沒理解自己的意思的,不過也不重要,只要大家都覺得可以嘗試,那就去嘗試一下就可以了。

其他的還是等完成了再說。

要做一個能夠成為體系的企劃,那就需要一個完整的世界觀,以及大量的設定,不然出現各種各樣的BUG,嚴謹性就會被破壞掉。

這樣的工作,需要一個專業的人士來幫忙,而且還需要一定的週期。

不過在這之前,自己到底想要做一個怎麼樣的世界,這一點是更加重要的,不然沒有了方向,這個企劃也就定不下來了。

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除此之外,就是故事性。

不管是再怎麼完整的世界,沒有故事那也是不行的。

在這方面就需要唐軒去做了。

一般來說故事的指令碼和設定集都會分開不同的人來做,這樣才能夠儘量地做得完整而且精美。

因為這些工作都需要非常細膩的心才能夠完成,並且不能夠收到其他因素影響才能夠完善。

故事的方面,唐軒是還沒有想好寫什麼。

這大概需要去取材,畢竟這次是要寫一個世界的故事,儘管是把主線提出來,但是腦海裡面同樣會構建一幅藍圖的。

除此之外,唐軒還想要把一步步都細化開來,並且使得人物鮮明化。

要做一個世界,出場的人物會非常多。

因此防止臉譜化也是一件不容易的事情。

之前為了製作地獄少女,唐軒之前看了不少書,對於設定和構建都有不少的理解,不過框架都比較少,這也是比較煩惱的事情。

因此擺在唐軒的面前有兩個選擇,第一那就是構建一個關係複雜,設計精妙的層次故事。

另一個則是同樣的背景下,去構建複數的故事。

毫無疑問,後者是更加簡單一些,而前者要鋪展開來,世界觀過於龐大也不太好駕馭。

如果這是一本小說,那自然是沒問題,一個企劃的話,讓觀眾瞭解一些資訊,兵器能夠說得出來個一二三四,這才是最好的。

而世界觀的龐大,其實也可以透過以點映面的方式去表現。

說白了,其實唐軒自己早就已經有想法了。

為了凸顯世界觀的龐大,一般都會出現遠古,神祗這樣的東西,初次之外還有什麼英雄人物之類的。

這方面,唐軒是沒接觸過的,因此又去收集相關的資訊去了。

唐軒一看就是看了一個星期的書,那各個系列的神話書基本上都看了一遍,又把一些著名的英雄人物故事也看了一遍,原本是想著作為參考,現在倒是想要運用一下這些知識了。

因此便有了如果把這些古代的人物召喚出來,那是不是很有趣?

而單純召喚還不夠,每個角色都影響有相應的命運。

例如召喚關羽,那麼自身是否也會存在著與自身故事關聯的弱點?

想著想著,唐軒覺得這樣好像可行,於是他便把負責設定的人也一起喊上了。

唐軒把自己的想法說出來,而負責設定的人去完善,成品之後再看看可不可行,這便是這一次的目的。

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