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第三十一章 戰利品分析(上)

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即便整個人都被歐氣帶來的多巴胺包圍著,易忠仁那高達5點的智力還是很輕易地給出了一個分析結論。

凝滯的詛咒效果是使得人物當前屬性數值最低的兩項屬性,不會隨著人物的每次等級提升而提升。

而易忠仁現在屬性數值最低的屬性是哪些?

魅力:0.5,力量1,耐力1。

魅力是鐵定會被這個詛咒影響了,不過由於地精種族的種族天賦“醜東西”,自己的這項屬性本來就不會隨著等級的提升而提升,所以相當於這個詛咒的法術效果直接被削弱了50%。

至於剩下的兩個屬性,易忠仁現在還不確定是隨機其中一個不會隨著等級的提升而提升,還是這兩項屬性被同時影響,這次凝滯一個,下一次再凝滯另外一個,不過,力量和耐力本來對於法師來說就不是什麼重要的屬性,而且就地精這個成長面板,哪怕不凝滯,這倆屬性升一級也就能加0.5個屬性點。

所以……這麼看起來,這個詛咒的負面效果好像……基本等於無。

可是這個詛咒帶來的另外一個增益效果可就不同了。

控制免疫,這是個什麼概念?

就拿剛才的戰鬥來說,他站在大蟲子的背後轟了他起碼10發火球,不下50發冰槍,在這期間大蟲子至少對著自己發出了100多次法術侵襲。

然後全部被系統判定無效,就是這麼個概念。

至於500智力等級,又是什麼概念?

易忠仁現在除去裝備的智力等級是3,然後每升一級他的智力會增加1點,如果這個成長模板不會改變的話,他作為一個擁有智力加成種族天賦的地精,想要自己除去裝備的智力等級達到500,還需要升497級。

而30級以上的星網角色就已經被稱為神話了。

當然易忠仁也沒有那麼樂觀,真的認為自己就能夠免疫整個星網系統裡面的控制類法術了,畢竟剛才那個大蟲子看上去就不怎麼厲害,可還不是給他來了一發威力超過500點智力等級的詛咒?

想清楚了其中利弊,易忠仁的情緒終於平靜了下來。

他接下來就想到了一件令他感覺痛心疾首的事情。

那就是boss擊殺獎勵,剛才大蟲子化為一團青煙消失的時候,他分明是看見了地上有一個散發著金光的包裹的,可是他還沒來得及把那個包裹裝進自己的懷裡,就被強行下線了。

他趕緊重新調出了自己的人物面板,看了一圈兒物品欄,果然沒有找到那個閃著金光的包裹,然後他又準備翻看一遍系統提示信息。

結果這個時候,他的耳邊又響起了熟悉的“叮”聲。

一條新的系統訊息重新整理在了他的視網膜上:

“偵測到您有未拾取的戰利品包裹,社群郵政署幫你進行了拾取,請在20個星網標準日內自己前往社群郵政署領取(此次服務免費)。”

【鑑於大環境如此,本站可能隨時關閉,請大家儘快移步至永久運營的換源App,huanyuanapp.org 】

易忠仁長出一口氣,雖然他現在還不知道社群郵政署是個啥機構,不過boss獎勵沒有搞丟就是好的。

在心裡的一塊石頭放下之後,易忠仁興奮地搓了搓手手,現在,他終於有精力來仔細打量一下自己此次任務的收穫了。

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