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第四章 修道本心

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吳為微微一笑,道:“先前談到小姐並非在意那兩隻小鳥所結下的因果,而胡小姐說想要小鳥時,李小姐為何猶豫?”

“李小姐,你其實只是怕壞了推演組所推演的結果。畢竟你我以及胡小姐三人皆是修行之人,妄動凡人之物,唯恐將本就看不清澈的水攪得徹底渾濁不堪。”

“不過小鳥畢竟只是小鳥,小因果,小善惡,所以即便能夠打擾到推演組的推演過程,也都是些小波瀾,無傷大雅。李小姐心中有善,若是放在平日,並非是這因善小而不為之人。能夠有此顧及,多半還是為了那本秘籍的線索。”

李英男沒有回答。修煉他人之心的吳為,能夠知道這些,她並不奇怪。

“只是在下斗膽勸李小姐一句話,李小姐最近……有些執著了。”吳為神情嚴肅,話說出口,連空氣都凝結了幾分。

李英男,一時間沉默了。

她知道吳道人這句話沒有說透。或者說,他並沒有直說,因為他偷換了一個字。

他將執念說成了執著。也就是說,吳為其實是在提醒李英男小心,莫要生出執念。

因為一個人要是執著,是好事。但要有了執念,那就未必了。

一念之間,天差地別。

吳為真正想說的,其實是在勸她李英男莫要操之過急,執念入心,走火入魔。

李英男此時才豁然明白過來,吳為其實是在剛才藉助道心感受到了她執念欲生,出言開口提醒。甚至假裝說走嘴,不惜暴露自己道心,而激起自己的防備之心,就為了幫她斬斷這將生未生的執念。

相當於平白無故的度了自己一劫。

這個人情,大了。

“英男慚愧!”李英男抱拳拱手,給吳為作了一揖。

“李小姐,這如何使得!”吳為慌忙側開身子,讓過了這一禮。接著他抬起雙手,將李英男扶起,開口道:“實不相瞞,在下與李小姐相處時間雖然只有短短幾月,卻明白李小姐乃是心善之人,故而出言提醒,也為結下一段善緣。”

吳為扶起李英男,思緒卻飄向遠方。良久,這位人在中年卻依然受困於魂魄境的吳姓道人泛起一臉幸福的笑容,緩緩的說道:

“我的妻子懷孕,已經四個月了。她之前的身體一直都不太好,我這麼做,只是想給她和我未出世的孩子積點德。”

李英男直身站定,看著眼前的吳道人。出於自己的道心,她有些不能理解吳道人的那種幸福感和責任感。愛情,親情,責任以及對於自己子女的那種關愛,也不是作為龍紋行動小組最年輕的組長,一個年僅二十歲的她能夠明白的。但她深深的懂得一個道理,無論吳道人僅僅是為了結善緣積陰德,還是另有別的什麼目的,恩就是恩,知恩就要圖報,做人要講良心。

“吳道長,多謝了。”李英男鄭重的道謝。

大恩不言謝這句話,她聽過,覺得是句蠢話。

因為她覺得沒有任何感謝的話語能夠輕薄了恩情。除非施恩的人,本就是攜恩圖報之輩。至於究竟如何報答,那就是另外的事情了,與“謝謝”二字並不衝突。

一句話,該道謝的時候便道謝,該報恩的時候便報恩。

直爽純粹,這便是李英男的性子,絲毫不拖泥帶水。

而這,也正是李英男的道心,她準備一生所追求的道路。

情絕意堅,直爽純粹,鋒芒畢露。

道心,名為絕情。

絕情道!

……

林楓到底還是沒把那一牆的“道”看完。

不是林楓沒有耐心。如果要認真去說,跟遊戲有關的一切都能讓林楓著迷。而他也本就抱著將這些小木牌一一讀完的心態去看的。

只是當他翻看到其中一塊木牌的時候,就再也放不下了。

這種感覺很奇妙,就彷彿林楓接觸到的第一個遊戲一般,似乎有個聲音在心裡提醒他,他想要的就是這個東西。那塊木牌很普通,與其他的木牌一般無二。上面的三個小字也都是以正楷書寫,旁的就再沒有其他古怪的地方了。

然而林楓卻楞楞的看了整整有五分鐘。而這五分鐘裡,他呆呆的面對小木牌上的那三個字,無來由的心生歡喜,神清氣爽猶如飄蕩在山林之間,呼吸盡是草木清幽之氣。

就是它了。其他的已然不需要再看了。林楓做出了決定,摘下了那塊小木牌,捏在手心裡,手指摩擦著上面的字跡。

小木牌上淺淺的刻著三個字:逍遙道。

心之所向,道名逍遙。

“我選好了,就這個了。”知道這個遊戲系統可以由語音控制,林楓便開口道。

石牆開始崩塌,大地震顫,而林楓身上的傳感器也劇烈的震動了起來。

這個代入感,太強烈了。林楓心裡想著,這個真實感都快趕上現實世界了。

林楓的眼前再度陷入黑暗。黑暗之中,他的眼前浮現出三個字。

煉體篇。

等林楓的眼前再次亮起,一面由草木組成的房屋牆壁出現在了林楓眼前。林楓向四周環視,發現自己正身處一簡陋的木屋之中,身旁有一張做工粗糙,卻很乾淨的桌子,以及一張墊著些許茅草的簡陋床板。房屋的破門緊閉,又沒有窗戶,卻沒有想想中的那麼黑暗——因為一縷縷陽光正透過這件破木屋的各種各樣的縫隙照射進來,彷彿黑暗的電影院裡同時打著許多聚光燈一般,點亮了屋內的各個角落。

真簡陋啊,這就是新手村嗎?林楓沒有理會這些系統虛擬出來的環境,而是開啟自己的遊戲選單,準備先看看自己的各項遊戲資料。

“道具,法寶,功法,人物狀態,任務,儲存並結束。”

有些奇怪。林楓看著眼前的選單,心生疑惑:“儲存並結束”是一個選項,也就是說自己如果儲存了遊戲的進度就只能結束遊戲,或者反過來說,如果結束遊戲就一定會儲存當前的進度,這一選項有些奇怪,卻也沒什麼大不了。令林楓真正心生疑惑的是,既然有“儲存”這個選項,那麼為何沒有讀取這個選項呢?

林楓仔細的回想著遊戲的載入介面以及標題畫面,上面也依然沒有“讀取進度”這一選項。而是只有一個“開始遊戲”的選項。

是製作人偷懶了嗎?林楓笑著搖搖頭,把這個扯淡的假設甩出腦海。

開完笑,製作這麼逼真的遊戲,對於細節如此用心,會在這個地方偷懶?

那到底是為什麼呢?本著對於遊戲近乎狂熱的喜愛心裡以及刨根問底的精神,林楓並沒有忽略這一點,反而是集中思想,下意識的一屁股坐在鋪滿茅草的床板上。對於遊戲的敏感,林楓覺得這個沒有“讀取”這個選項一定意味著什麼。

然而林楓沒有察覺的是,他玩的其實只是一款VR遊戲,即便影象模擬的再逼真,也只是一些影像。也就是說,他不應該坐在床板上。

而是應該一屁股坐在地上!

只是遊戲從始至終都模擬的太逼真,漸漸的使林楓對於遊戲之中虛擬的環境產生了一種極大的真實感的錯覺。再加上此時此刻,林楓正在想著有關“讀取進度”選項的問題,居然沒有注意到這一點!

他真的在坐著!

……

玩遊戲其實也是解決問題的一種行為。而如果想要順利的破解問題,那麼知道出題人的想法,根據他出題的思路去解題,不失為一條捷徑。

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想要知道為何取消“讀取進度”這一功能,首先要瞭解“讀取進度”這一功能在遊戲之中的作用。而這一功能相信玩過遊戲的人都不會陌生。

是的,當你在遊戲之中做一些比較重要的決定之前,當你準備挑戰一個你不知道能不能夠打得贏的Boss之前,當你覺得自己的遊戲角色有可能會死掉,或者面臨壞結局之前,你一定會選擇存檔。這是容錯機制,這是遊戲與人生最大的區別。

遊戲,可以重來。而讀檔,就是我們再次開始退回到那個失敗的抉擇之前,重新開始的至關重要的一個功能。所以,“讀取進度”,或者“讀檔”這一選項,就是一次“重生”!就是一次重新來過的機會!

而這個機會,這種機制,在這款遊戲裡面是不存在的!

是的,這款遊戲可以儲存進度,但是玩家想要儲存進度,就會結束遊戲,再次重新開始遊戲,就會自動讀取到玩家上一次儲存的進度之中。而由於沒有“讀取”這一選項,所以玩家所讀取的遊戲進度只能是當前的遊戲進度,而不能是過去遊戲進度的某個時間點。

換句話說,這款遊戲只能夠“接著玩”,而不能“重新玩”。

“這模擬的還真是真實啊,沒有回頭路,對於我這種‘開荒’的玩家很有挑戰性啊。”林楓自言自語道:“這一點是想通了,那就看看其他的屬性吧。這個遊戲出生地點這麼坑爹,人物的初始狀態不會也這麼坑爹吧?”

說著,林楓便點開了自己的“人物狀態”一欄。而呈現在他眼前的,沒有人物的血量條,沒有藍條,沒有等級,沒有攻擊力,沒有防禦力……這一切的一切都沒有,只有一句簡單的評價。其實說一句其實都有些不太準確,確切的說只有兩個字。

“凡人。”

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