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第452章 勞務派遣(下)

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:ps:之前兩章有一個小錯誤,東方軟體公司拆分後是東方應用軟件公司和東方系統軟件公司,顧錦鴻辭職前工作的單位是東方系統軟件公司。

顧錦鴻在東方集團接到的第一單,並不是從東方遊戲公司,而是他原先的老東家,東方系統軟件公司。不久前,東方系統軟件公司和艾康計算機公司組成的聯盟,成功拿下了新加坡證券交易所的電腦化升級改造合同。

八十年代,世界各地的證券交易所依舊採用公開喊價、電話錄音交易以至人手填寫交易單的方式進行買賣。而面對全球電腦化辦公時代的浪潮,新加坡證券交易所第一個邁出了改革的步伐,成為全球首家決定採用電腦化交易的證券交易所。

根據招標合同,艾康公司將提供全套的計算機硬件裝置和聯網服務,而東方系統軟件公司將為新加坡證券交易所,專門開發一套電腦自動對方及成交系統,用以取代現在低效的人工交易方式。

這套電腦交易系統的開發週期為兩年,東方系統軟件公司需要在1987年12月之前完成整個開發工作,拿出成熟的產品。在東方軟體公司進行拆分後,新成立的東方系統軟件公司,主要進行系統軟件和編譯語言工具等方面的開發。

東方系** 統軟體公司最暢銷的產品莫過於east-dos作業系統。在之前的1984年,整個系列各個版本的east-dos系統的全年總銷量,首次超過了1000萬份。佔整個作業系統市場份額的85%以上,為公司帶來了高達數億美元的利潤。

所以東方系統軟件公司的最核心業務。自然是對east-dos系統的後續開發,以及不久前剛剛啟動的新一代圖形作業系統的開發專案。它之所以參與新加坡證券交易所電腦化升級專案的招標。更多的是應了艾康公司的邀請。

東方研究院、東方系統軟件公司、艾康電腦三家公司的聯盟,牢牢把控了個人電腦產業的發展方向,就是連ibm這樣的計算機巨頭也無法動搖分毫。

當然,新加坡證交所這套自動化交易系統,本身的開發費用就高達800萬美元,對東方系統軟件公司來說也是一道異常美味的甜點。而且這套系統一旦在新加坡證券交易所執行良好,東方系統軟件公司後續還可以把它銷售給全球其他的交易所。

實際上李軒早在去年就有過提議,想讓東方集團為合併後的香港聯合交易所開發一套電腦交易系統。但合併最大主體之一,遠東交易所的主席李福照對此反應比較冷淡。所以李軒的這個提議最終擱置下來,不了了之了。現在反而讓更有進取精神的新加坡證券交易所拔得了頭籌。

但是因為東方系統軟件公司最近剛剛啟動了下一代圖形作業系統的研發工作,這將會是公司接下來幾十年繼續統治作業系統市場的最重要基石。所以東方系統軟件公司把大量的精兵強將都抽調去了新項目組,一時間人員有些吃緊。

而新加坡證交所的專案履約期只有兩年,實際上真正用於大規模開發的時間,估計只有一年半甚至更短,剩餘的時間要用來後期的執行除錯。所以如果為了這個新專案大規模招人,一旦一年多後這個專案完結,這批新員工後續的安排又是一件麻煩事。

而這個時候突然出現的顧錦鴻。完美的解決了東方系統軟件公司的難題。以外包公司的名義招聘新人,即使專案完成後需要進行裁員,也與東方系統軟件公司沒有任何關係。

所以,顧錦鴻在與李軒在咖啡館偶遇的一個月之後。他成立的鴻途科技公司,就與東方系統軟件公司達成了勞務派遣協議。而鴻途科技公司首批派遣到東方系統軟件公司工作的員工就達到了50人,都是剛剛從人才市場上招聘的。

這些人雖然是與鴻圖科技公司簽訂了勞動合同。但根據它與東方系統軟件公司達成的協議,這些員工進入東方系統軟件公司上班後。他們在被退回之前,所有的管理權都由東方系統軟件公司全權負責。

就連這些新員工面試時的招聘官。其實也是由東方系統軟件公司派過來的。而顧錦鴻的公司雖然名義上一下子膨脹到了五十多人,但實際上真正在公司裡辦公的卻只有他自己和負責接電話和收發信件的前臺小姑娘。

雖然公司看上去和剛成立時沒什麼兩樣,但顧錦鴻在風投市場受到的待遇卻已經發生了千差萬別的待遇。他剛剛與東方系統軟件公司簽署了合作協議,就立刻有幾家消息靈通的風投公司主動找上門來,希望對他的公司進行注資。

“李經理,非常感謝聯合資本對我的欣賞,但我覺得鴻圖科技現在還沒展現出它應有的價值!實際上在與東方系統軟件公司達成合作協議後,公司近期的發展並不缺資金!所以我更願意等鴻圖科技進一步獲得成長之後,在與給為投資人來談融資的事情!”顧錦鴻抿了一口咖啡,慢悠悠的說道。

坐在顧錦鴻對面的男子,是一家名叫聯合資本的風投公司的副總裁。而兩人談話的地點,正是當初顧錦鴻與李軒巧遇的那家咖啡館。只不過顧錦鴻這次沒有選擇外面廳堂的雅座,而是專門訂了一個小包廂。

短短一個月的時間,他的待遇卻發生了翻天覆地的變化,從當初的無人問津,成了現在的香饃饃。這位李經理已經是他在三天之內,面談的第五撥有意對他的公司進行注資的投資客。

“顧先生,我們聯合資本是真心實意的想為鴻圖科技接下來的發展助上一臂之力。100萬港幣換取鴻圖科技20%的股權,這已經是我能給出的最大底線!而且我們可以保證未來不干預公司的決策。只做一個單純的財務投資者!”這位李經理盯著顧錦鴻的眼睛,咬了咬牙給出最後的報價。

“李經理。說實話我並沒有做好出讓股權的準備,但我也知曉了您的誠意!要不這樣。您給我幾天思考的時間,我在三天之後給你最終的答覆。”顧錦鴻依舊沒有鬆口。

東方系統軟件與鴻圖科技簽署的勞務派遣合作協議,等於給顧錦鴻進行了背書,讓他的皮包公司在風險資本嚴重的價值倍增。實際上鴻圖科技公司的財務狀況遠沒有顧錦鴻說的那麼好,東方軟體公司的第一筆勞務費要等到下個月才會打入鴻圖科技的賬戶,而顧錦鴻手中的現金已經所剩無幾。

但在與風險資本談判時,他依舊必須裝出一副很不情願的樣子,來儘可能的太高自己的身價。聯合資本給出的融資100萬港幣換取新公司20%股權的條件,已經算是非常優厚了。

顧錦鴻投到新公司中的錢總共還不到20萬港幣。也就是說他的身價,在短短一個多月內就翻了20倍。當然,除非等到公司被收購或者完成上市,否則這種估值並沒有太大的意義。

聯合資本的這位李經理沒能得到令他滿意的答覆,只能無可奈何的離開。又是一個走了狗屎運的幸運小子,這是他離開咖啡館之前對顧錦鴻的評價,而這個評價其實一點沒錯。

對顧錦鴻來說,遇上李軒帶給他的最大機遇,是讓他有了一個被東方集團的大佬們慎重對待的機會。否則東方系統軟件公司就算缺人。最後也只會選擇自行招聘,而不會去嘗試他提出的現在這種勞務派遣的用工方式。

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當然,現在這種勞務派遣模式,對顧錦鴻和他的鴻圖科技來說也只是權宜之計罷了。他現在與東方系統軟件公司的合作。更像是把自己的公司變成了一個掛名的皮包公司。顧錦鴻和公司首批招聘的50名軟體工程師,唯一的交集就只剩給他們工資卡裡打工資了。

這絕不是顧錦鴻想要的,他真正想要的是透過接手大公司的軟體外包專案。來逐漸積累自身的技術,最後成長為有獨立開發能力的大型軟件公司。

當然。這絕不是一個輕易就能實現的目標,畢竟任何一家公司都不會把核心技術交給外人來完成。但顧錦鴻現在至少向著自己的目標邁出了第一步。而他接下來就準備藉助風險資本的力量,真正把自己公司的骨架給搭起來。

而除了意外冒出來合作的東方系統軟件公司之外,顧錦鴻其實也一直沒有放棄與東方遊戲公司那邊保持聯絡。東方遊戲公司立項的新遊戲,很可能成為鴻圖科技真正接手的第一個技術外包專案。

全球的遊戲產業因為東方遊戲公司這只蝴蝶的出現,早已經變得面目全非了。比如像原本應該踏上了自己王霸之路的任天堂公司,在被李軒搶了《馬里奧兄弟》,搶了fc遊戲機,搶了宮本茂、橫井軍平之後,早已經泯然與眾人間了。

而在新興的電腦遊戲市場同樣是如此,其實另一個時空中,整個八十年代的電腦遊戲畫質都是非常低劣的。《馬里奧兄弟》第一次在電腦上實現流暢的橫版卷軸遊戲效果,還一直要等到1990年。

而現在由於東方遊戲公司的出現,早在1982年,《馬里奧兄弟》的電腦遊戲複製,就在全世界的計算機商店和遊戲商店中大行其道。

電腦遊戲史上有一家著名的公司,叫做id公司。它的兩位創始人,卡馬克和羅梅洛都是電腦遊戲史上有名的技術狂人。另一個時空中,正是他倆把《馬里奧兄弟》這款遊戲移植到了電腦上,結果未能引起任天堂公司的重視。

後來他倆乾脆自己創辦了一家名叫id的遊戲開發公司,然後又完成了電腦遊戲史上另一個重要的創舉,製作出了最早的遊戲引擎。

所謂遊戲引擎就是一款遊戲中,用於控制所有功能的主程序。早期的遊戲開發中,每款遊戲都需要從頭開始編寫程式碼。慢慢的,一些開發人員開始總結出部分規律,比如某些相同的程式碼總是出現在不同的遊戲中。

而每款遊戲為了編寫這些重複的程式碼,都浪費了大量的人力物力。如果可以避免這些重復勞動,無疑可以大大的降低遊戲的研發成本,縮短遊戲的開發週期。而這些通用程式碼被遊戲程式師們集合在一起,就形成早期遊戲引擎的雛形。

李軒重生前,一款電腦遊戲的容量已經從幾十年前的幾十kb、幾十m,發展成了好幾個g的大小。而遊戲引擎也已經演化成了包含渲染引擎、、物理引擎、碰撞檢測系統、音效、指令碼引擎、電腦動畫、人工智慧、網路引擎以及場景管理等各種細分功能的龐大程式系統。

但在1985年的現在,未來的“遊戲引擎之父”卡馬克和羅梅洛還只是剛剛接觸電腦的小毛孩。而東方遊戲公司透過此前一系列的積累,終於準備為新遊戲開發一款功能強大的遊戲引擎。

軟體和硬體的發展其實是相輔相成的,東方遊戲公司之所以決定開發遊戲引擎,是因為東方研究院剛剛開發出了一塊功能強大的新顯示卡。遊戲引擎最大的功能就是進行畫面渲染,也就是給玩家呈現一個逼真的遊戲畫質,而顯示卡是實現這一切的物理基礎。

東方遊戲公司新成立的項目組中,大部分工程師的精力要放在遊戲引擎的開發上。按照東方遊戲公司原先的打算,第一步先進行遊戲引擎的開發。

這是新遊戲成敗的關鍵,自然不會允許外人的參與。所以即使李軒給杜文強打了電話,他也沒有允許顧錦鴻參與新遊戲專案,反而把顧錦鴻介紹給了東方系統軟件公司。

但是當完成遊戲引擎的開發之後,後續的遊戲填充工作是否還有必要全部抓在手裡不放,這就需要杜文強重新進行思考了,而顧錦鴻瞄準的也正是這個機會。(未完待續……)

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