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第一百二十六章 版本更新(一)

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“144幀高刷新率曲面流速屏及‘三代VR’裝置經檢測正常;

仿生物學雙手多功能握杆及‘地面360’運動系統經檢測正常;

‘微光’體感傳輸及‘起源’天賦動作捕捉系統經檢測正常;

多元自然換氣及內建溫度感應已正常工作……”

魯一在得到首次執行遊戲艙的裝置自動檢測結果後,開始仔細地閱讀《榮耀之役》0.10“萬法自然”版本更新公告:

“1.天賦檢測系統更新五維資料圖,根據您的身體情況測算的力量、速度、耐力、智慧、幸運這五項資料將決定您無槍械時的初始能力!”

“2.真實引擎系統再次升級,令遊戲環境變得更加逼真。大幅最佳化植被渲染,修正時令、天氣系統、重力計算系統、風力及風阻系統,讓草木蟲鳴、微風拂面,使每一處細節變化被玩家感知成為可能!讓每一次動作都能得到正確的反饋,體驗真實!”

“3.畫面血腥值改動,在經歷了上版本大幅削弱血腥程度後,我們根據不同國家與地區相關政策要求的不同,為了儘可能還原真實戰爭場面,重新上調了大部分伺服器中的血腥值。同時,我們也給予了玩家及未成年人玩家監護人對血腥程度下調至0的權力。”

“4.更新自由語音翻譯系統,新增加了16個國家的言語,並增加了256種國家或地區方言,令玩家們在跨越語言的基礎上,可以更親切的體驗遊戲交流。”

“5.修正遊戲中的痛感系統,上調最低值,下調最高值,讓痛感傳輸系統適合跟多玩家的承受範圍,並給予最及時確切的反饋。”

“6.接受玩家的建議,重置傷勢系統。透過持續傷痛反饋及動作懲罰,一定程度上還原傷口傷勢,展現人類軀體的脆弱一面……拒絕超人的出現!同時,修正治療技能與藥劑的正確反應時間……”

“7.增加了M16、AKM、M416、AUG A3、VSS、Mini 14、SKS、Tommy Gun……等18種槍械!”

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“8.增加了弓弩、平底鍋、撬棍、彎刀、鐮刀、碎片手雷、信號槍……等15種器具!”

“9.同時,戰場環境損毀系統變得更加逼真,允許玩家使用破碎的道具進行攻擊,“草帽皆成兵器”成真,將更考驗玩家的靈活應變能力!”

“10.隱藏職業系統全面開放,玩家可以透過完成‘職業挑戰’解鎖相應隱藏職業,進行職業轉職及進階修行……並允許自動變更……同時允許玩家對更多隱藏職業進行探索……”

“11.種族系統進行測試,玩家可以透過天賦檢測系統獲得對應種族,種族一旦選擇將不能改變,如變更種族需重新建立人物。更新六大種族:人類、精靈、天使、吸血鬼、狼人、惡魔。種族的更多秘密的等待您的探索。”

“12.種族解析:

★三正義種族:人類、精靈、天使。

人類——種族天賦——學習:使用武器、道具、技能的熟練度額外增加20%;

精靈——種族天賦——感知:增加

額外視野範圍10%,且初始閃避屬性增加20%;

天使——種族天賦——神眷:增加10%額外治療效果,且對邪惡種族的傷害額外增加20%。

★三邪惡種族:吸血鬼、狼人、惡魔。

吸血鬼——種族天賦——超然:HP恢復效果額外增加20%,且夜晚增加額外移動速度20%;

狼人——種族天賦——狂暴:夜晚增加額外攻擊頻率、移動速度40%;

惡魔——種族天賦——災禍:增加額外移動速度10%、且對正義種族的傷害額外增加20%。”

“13.增加第一個熟練度隱藏職業——弓弩手。”

“14.更新第一批特殊基礎職業五個:巫師、武者、僧侶、忍者、流浪漢。”

“15.開闢進階職業轉職系統,詳情如下:

★基礎職業轉職路線:

突分手——獵空者、改造戰士、掠奪者;

偵察兵——偽裝大師、情報專家、駭客特工;

車手——裝甲車手、幽靈車手、火箭車手;

醫療兵——草藥學家、婦科大夫、流行病學專家;

狙擊手——猩紅之眼、碧藍之眼、蒼白之眼;

機械師——機械先驅、偃甲大師、大國工匠;

彈藥專家——拆彈專家、戰爭狂人、毀滅學者。

★熟練度隱藏職業轉職路線:

弓弩手——遊俠、獵人、???。

★特殊基礎職業轉職路線:

巫師——巫醫、薩滿、???;

武者——氣功師、劍鬥專家、???;

僧侶——聖僧、武僧、???;

忍者——甲賀忍者、伊賀忍者;

流浪漢——流浪詩人、流浪槍手、神偷。”

“16.???為尚未實裝職業,將在接下來的幾個版本中逐漸揭曉,同時,為了保留神秘感,也將作為彩蛋加入遊戲,以測試其會帶來的效果。”

“17.突分手及其進階職業解析:

★突分手——被動天賦技能:“侵略如火”,突分手佔領資源點時,可以將佔據資源要點的時間減半。

主動職業技能:“加速衝刺”,釋放後持續5秒增加20%的移動速度,CD時間:40秒。

☆獵空者:獲得“時空閃回”技能,主動釋放後,倒回5秒時間,獵空者的生命值、彈藥和所處位置都會回到幾秒前的狀態,冷卻時間60秒;

獲得“脈衝炸彈”技能:主動釋放可以扔出一枚可以附著在任何物體表面的炸彈。幾秒後,炸彈爆炸後對範圍內所有敵人造成少量傷害,冷卻時間100秒。

☆改造戰士:獲得“再生鐵骨”被動技能,改造戰士受傷後,銅皮鐵骨外露,獲得額外大額防禦力。注意,改造戰士無法受到醫療職業或加血技能影響,但可以透過機械維修或補充能量進行HP恢復;

獲得“螺旋飛彈”技能,微型火箭從手腕以螺旋方式同時射出。火箭可以對小範圍內的敵人造成少量傷害和震盪效果,冷卻時間80秒。

☆掠奪者:獲得“寸草不生”被動技能,佔領資源點後可以獲得150%的據點資源,但下次該資源點重新整理後,資源量會自動降低50%;

獲得“蓄力疾跑/跳躍”技能,透過增加蓄力值,釋放加強版的疾跑與跳躍技能,從而跨越不同的障礙,幫助掠奪者達到一些特殊位置。”

“18.偵察兵及其進階職業解析:

★偵察兵——被動天賦技能:“敏銳洞察”,開局得到1個望遠鏡,並增加額外洞察力10%,可以有效發現地圖上隱藏的路徑、道具、載具和與任務相關的特殊物品;

主動職業技能:“衝鳴一閃”技能,釋放後可以探測並鎖定一個最近的目標物體,同時獲得其5秒鐘其視野。

☆偽裝大師:獲得“持續偽裝”技能,主動釋放後,一段時間內將融入環境,直到被任何移動或傷害打破偽裝的狀態;

獲得“瞬間潛行”技能:主動釋放後,3.5秒內進入潛行狀態,可以移動,但任何攻擊都會打破潛行狀態。

☆情報專家:獲得“戰場地圖”被動技能,比賽之初將獲得一張標註了主要戰略位置和資訊的戰場地圖(注意,不含遊戲地圖中的隱藏路徑、機關、暗道、隘口);

獲得“顯影目鏡”技能,使用後將在5-8秒內,獲得真實視野,偵破一切敵方陷阱、炸藥裝置和偽裝、潛行效果。

☆駭客特工:獲得“資料滲透”技能,藉助駭客技術攻克軍事基地或情報站的電腦、攝像頭等裝置,獲得第一手資訊資料,且可以控制電腦操縱的所有攻擊、防禦裝置,冷卻時間180秒;

獲得“偵測雷達”技能,主動釋放一個小型雷達,為自己和隊友提供一個範圍內的全部視野,冷卻時間120秒。”

“19.車手及其進階職業解析:

★車手——被動天賦技能:“可靠夥伴”,開局可以獲得一輛最近載具的座標,可以快速有效發現載具;

主動職業技能:“徐徐如風”技能,釋放後可以增加駕駛載具額外速度10%。

☆裝甲車手:獲得“加固裝甲”被動技能,裝甲車手駕駛的載具將會額外增加防禦力20%;

獲得“彈藥倉庫”技能:主動釋放後,載具內將獲得一些額外的彈藥補給,冷卻時間120秒。

☆幽靈車手:獲得“幽靈駕駛”被動技能,幽靈車手死亡後,仍能操控5-15秒載具,駕駛時間和載具裡的油量成正比,油量越多,駕駛的時間越長。

獲得“魅影漂移”技能,主動釋放後,載具將在短時間內進入隱形狀態,冷卻時間120秒。

☆火箭車手:獲得“車載火箭”技能:主動釋放後,兩顆火箭彈將從載具上發射出來,對敵人造成大量傷害,冷卻時間180秒。

獲得“燃料加速”技能,由於火箭車手掌握火箭燃料配方,在主動釋放該技能後,火箭車手所駕駛的載具將在短時間內將獲得大量速度提升,冷卻時間120秒。”

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