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344 規劃藍

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伊恩拍了拍高文的肩膀,用淡定而輕巧的語氣說到,“是的,布雷特-法弗五年的工資,蘭斯只用了三個星期就賺到手了。

高文張了張嘴巴,腦海裡做了一個簡單的數學計算,然後握著拳頭晃了晃,“萬惡的華爾街。”可是轉念一想,臉上又掛著燦爛的笑容,抬頭看向了蘭斯,“你的直覺這麼準,那你說,這個賽季級碗誰的贏面最大?”

高文並沒有追究,為什麼蘭斯會把賭注押在希臘隊身上,就好像伊恩沒有深究一樣。蘭斯內心深處那一塊小小的石頭,緩緩滑落下來,嘴角一輕,弧線就這樣勾勒了起來,他用雙手捧住了心臟,“我的心永遠跟隨著包裝工,但我的大腦跟隨著愛國者。”

“噓。”高文立刻就雙手大拇指往下,對著蘭斯出了噓聲,“佩頓-曼寧鄙視你。”

蘭斯坦然地接受了嘲諷,坐在旁邊的伊恩也跟著起鬨,也對著蘭斯噓聲起來,嘴裡還調侃著說到,“你應該去當靈媒,也許可以一夜成名。”

“是是是,”蘭斯連連點頭,“也許我可以預測一下今年‘美國偶像’的最終冠軍。”

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“所以,海選已經開始了?”隔壁桌一個小女孩突然就站了起來,滿臉激動地開口說到,惹得施特雷洛四兄弟齊刷刷轉頭看了過去,然後蘭斯就看到小女孩瞪圓了眼睛,一臉期待地看著蘭斯,而她身後的父母則是帶著歉意的笑容,母親站了起來,“抱歉,她對於那檔節目已經完全走火入魔了,真的很抱歉。

蘭斯忍俊不禁,輕笑了起來,擺了擺手,“沒事,沒事。”然後蘭斯就轉頭看向了小女孩。親切地說到,“甜心,海選下個月就要開始了,如果你願意的話。那就是屬於你的舞臺。”對於孩子,蘭斯總是多了一分寬容。

小女孩臉上露出了燦爛的笑容,這才心滿意足地轉身回去了自己的桌位,嘴裡還嚷嚷著,“媽媽。我要去參賽!”那位母親再次向蘭斯露出了一個友好的笑容,而後才轉過身開始和孩子對話起來。

把視線從孩子身上收了回來,蘭斯就看到了伊恩那鄙視的眼神,他聳了聳肩,“怎麼了?我是一個支援夢想的人。”結果這一句話就讓伊恩和高文兩個人交換了一個視線,明顯擺出了一副“你在開玩笑”的姿態。不過蘭斯卻挑了挑眉,直接就無視了兩個人那嘲諷的表情。

“所以,你想要接下來的計劃了嗎?”伊恩笑了笑,主動轉移了話題,“如何規劃這筆資金?”這才是今天伊恩和蘭斯要討論的主要話題。混沌影業應該對未來做一個大致藍圖了,否則下一次再出現“罪惡之城”這樣突如其來的情況,伊恩還是沒有任何準備,這只會讓公司的展腳步越來越慢。

“先,我需要四千萬拿出來製作這個專案。”蘭斯乾脆利落地說到,伊恩毫不意外地聳了聳肩,接了一句“當然”。

由於“罪惡之城”整部電影都需要進行後期制作,所有畫面都會在綠屏前完成拍攝,這也就意味著長達一百到一百二十分鐘的鏡頭都需要電腦特效。在拍攝“後天”時,蘭斯曾經和數字領域打過交道。搞定這群技術宅男不是問題,但費用卻是問題。

蘭斯粗略計算過了,整部電影將會有將近兩千個特效,如果和數字領域合作製作“罪惡之城”的話。質量肯定有保證,但成本至少需要翻一倍。不要說混沌影業現在沒有八千萬,即使有,蘭斯也不會這樣盲目地往裡面砸錢——因為這就是一部邪典作品,票房能夠破億就是值得慶幸的了,更多還是需要依靠錄像帶租賃市場來賺錢。但問題就在於,混沌影業沒有錄像帶的行渠道,這部分的利益只能拿到小頭。所以,額投資是絕對不可能的。

所以,經過考慮之後,蘭斯決定尋找三家不同的小型視覺特效公司,展開分工合作,平均每個故事差不多是六百多個特效,而且這些獨立的小型公司,收費往往不高,實力卻不會打折扣。

蘭斯拍攝給弗蘭克看的樣片,也就是電影裡的第一個序言,合作物件是孤兒院公司(the-orphanage)。這家特效公司曾經在“後天”的後期制作之中分擔了數字領域的部分工作,實力不容小覷,而他們的收費僅僅只數字領域的三分之一,蘭斯決定將“黃雜種”和“顧客是上帝”這兩個故事交給他們來製作。

另外兩家公司也都是和孤兒院公司差不多實力水平的,不過目前關於分工合作的部分還在繼續探討之中。

所以,四千萬的投資成本已經是最低底線了。

“另外的部分,我最近66續續在思考,有兩個選擇,一個是展預告片配樂部門,一個則是建立屬於自己的行部門。”蘭斯的話語讓其他三個人的視線都齊刷刷地集中了過來,其中伊恩的表情最為古怪,“雖然我對好萊塢不太瞭解,但是……預告片配樂?”伊恩顯然沒有跟上蘭斯的思路。

經過“後天”和“借刀殺人”兩部作品的製作,蘭斯逐漸意識到,混沌影業想要展起來,就必須擁有自己的周邊部門,這才是電影製片公司真正賺錢的。

以全球範圍周邊部門最為強大的迪斯尼為例,主題公園、紀念商品、行部門、作品版權、電視合作、音樂版權、網際網路以及互動等等,全部都可以算是周邊。而在迪斯尼的所有產業鏈之中,電影業務本身的利潤回報率是最低的,2o11年這個部門僅僅只為迪斯尼創造了六億的淨利潤,在迪斯尼娛樂王國的純收入之中僅僅佔據百分之七的比例。

曾經就有人說,“復仇者聯盟”不是一部電影,而是一部廣告。因為這部電影本身所產生的票房收益十分有限,但因為電影而衍生的周邊利益卻是數十倍、乃至數百倍地往上增長。這也是為什麼大型製片公司始終不願意放棄商業電影的原因。

這不是玩笑話。

如果混沌影業僅僅只是堅持“製作電影”,那麼他們的巔峰最多就是新線影業、米拉麥克斯影業或者夢工廠——而它們的結局一目瞭然,新線併入了華納兄弟、米拉麥克斯被迪斯尼收購、夢工廠即將面臨被拆分的命運。

所以,全產業鏈展是必然趨勢,否則就永遠只能是一家獨立製片公司。

蘭斯認真考慮過,建立行部門是勢在必行的,因為行對於票房分紅來說是大頭,把行主動權交給外人,只會讓自己陷入更多的被動。手握行能力,這才是保證電影成功之後,票房利潤最大化的直接途徑。不管未來混沌影業是否能夠創造屬於自己的電影帝國,但混沌影業想要在電影製作方面闖出一片天,行部門就不可或缺。

但經歷過西洋鏡影業勤勤懇懇、兢兢業業的創業過程,蘭斯清楚地知道,行部門的建立需要時間、需要片庫、需要數量和質量並行。混沌影業想要重複西洋鏡影業的模式——將歐洲的獨立電影帶到好萊塢來,顯然已經太遲了。所以,以混沌影業目前的資產和能力來說,行部門的建立將會十分漫長,最多只能行一些“上帝之城”這樣的作品,就連“罪惡之城”可能都掌控不了,更不要說“後天”和“借刀殺人”這樣全美大範圍上映的作品呢。

除了行部門之外,其他周邊產業鏈無一不需要大量的資產支撐——於是又回到了華爾街資本注入的原始話題之上,一時間蘭斯的思路也陷入了死衚衕。不過,在“借刀殺人”後期制作的過程中,他製作了第一版預告片,可惜的是預告片配樂卻始終難以令人滿意,這讓蘭斯想起了“後天”預告片的製作過程,也遇到了同樣的問題。

於是,靈感就來了。

“的確,我說的就是預告片配樂,專門為預告片製作的配樂。”蘭斯臉上淺淺的笑容透露出了強大的自信,“我想關於音樂版權的問題,不用我解釋了吧。”蘭斯看了看自己的三位哥哥,得到了肯定的答覆之後,他才接著說下去,“目前市場上,預告片的配樂幾乎可以說是千篇一律,他們擁有一個龐大的音樂版權庫,這些音樂不是完整的旋律,更多是普適性很強的音符片段,業內稱之為素材音樂。同一份素材音樂可能出現在成百上千個預告片之中。”

“難怪我看預告片時,經常會覺得這些旋律很耳熟。”高文點點頭,“大部分都是交響樂,或者是鼓點,或多或少都有些似曾相識之處。”

蘭斯打了一個響指,“正確。”對高文的說法給予了肯定,“而對電影稍微有些關心的人就可以注意到,一部電影的預告片是有諸多不同種類的,先行版、正式版、級碗專門版、電視版、劇情版、加長版……幾乎讓人眼花繚亂。而與不同型別預告片匹配的音樂形態也截然不同,多姿多彩。”說到這裡,蘭斯微笑地聳了聳肩,“接下來,這就是數學題了,乘法就交給你們自己了。”

寥寥數語,蘭斯就讓西奧、伊恩和高文三個人都陷入了沉思,腦海裡思緒洶湧,完全沒有想到,一個小小的預告片裡居然內有乾坤!(未完待續。)

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