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第十三章· 變策(求票求收藏!!!)

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第二天的作息依舊,早上十點鐘醒來吃早飯,然後訓練午飯訓練晚飯訓練夜宵,官博娘的出現並未影響整體節奏,唯一的好處是有人跑腿下樓買飲料,去帶一帶中餐店的外賣,確實省事了不少。

還幫復仇者應付了一下中文流的採訪,陳心芸以官博娘和新上任領隊的雙重身份自居,款款而談,告訴媒體這次比賽藍色天馬強無敵,中國方面dtclub強無敵,我復仇者只要不一輪遊就是勝利。

當然這一天的訓練結果依然沒什麼變化,就算陳心芸真的是條鯰魚,也不可能瞬間見效,一天下來三個bo3,對手分別是vk、本次major北美最強隊,第二檔東南亞隊伍。

每個bo3打滿,都只贏了一小局,但正賽最後一天,大家都有些藏套路的意思了,選了幾個花陣容。

但要說變化也不是沒有,青役感覺鍾靈希打法稍微改變了一下,線上兇悍,中期找單殺機會,後期單帶......雖然沒什麼效果,但給人的感覺似乎是更自信了一些,難道說昨晚的少女深夜花園真的奏效?

青役忽然很想知道昨晚她們倆到底在被窩裡說什麼。

一天節奏飛快,轉眼間又到了夜晚,本來還提議大家一起出去吃頓貴的壯壯膽餞餞行,但想想還是算了,明天的小組賽依舊在酒店訓練室裡開打,就算真要搞點激勵團隊氣氛的儀式,也等正賽前一天晚上再說。

躺在床上,早早閉眼,不自覺又想到了昨天顧芳英說的話。

重新審視自己,到底該從何處審視起呢......

由於有官博娘的打雜,青役今天在電腦前坐了一整天,久違地腰酸背痛,平時偶爾還有起來活動兩下,但今天就是完整的一枯天。

人要尋求一些模糊的答案,無非就兩種,修煉或悟道,修煉就是顧名思義的字面意思,一局局單排,一次次solo練習賽.......而悟道就玄學許多了,前一秒還在被對手當沙袋一樣吊錘,下一秒聽到了女主角在一旁哭著喊你不要輸,然後就想通了些什麼,然後就悟道開掛了。

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在悟道上有些答案藏在未來,有些答案藏在過去,鑑於自己以後也應該沒啥發展前途,這個答案應該是藏在過去......

真困啊,腦子已經運轉不過來了,隔壁的少女深夜花園似乎開到了第二季,但青役已經有些困得想不動問題了。

意識在夢境與現實的邊緣打滑,許多曾經聽到的話都點綴在耳旁,像是虛無的鐘聲。

“不要覺得是團隊在帶你贏,也不要覺得是你在帶團隊贏。”

“20個小時,你能學會任何一項技能,三年的時間,你能精通任何一個領域。”

“點燃一根火柴,思考這局該如何贏下比賽,如果火柴燒到你的手你還沒想出來,你就輸了。”

......

第二天早上,醒來的時候,熱騰騰的粥已經擺在了面前,然後是陳心芸做了好事得意揚揚的笑臉。

“來吧,大家幹下這碗勝利之粥然後去比賽吧。”她將粥擺在了床頭櫃上,熱氣騰騰。

這是這幾天以來第一次喝到白米粥,看得讓人心頭感動。

“你幾點醒來的啊?”青役露出晨起無力的一笑。

“8點啊,怎麼了嗎?”

“沒什麼,辛苦你了。”

8點起床然後去中餐館端粥,然後打包帶回來,簡直是感動電競十大人物,如此感人的手筆居然是出自一個看上去沒什麼智商的女孩。

“官博娘啊,你為什麼在我們這幹得這麼賣力費勁啊?”青役苦笑而問。

“因為我的青春就是看躍神你在中路無限正反補啊,所以當然希望你能贏啊!”陳心芸對著青役露出了純真的笑容,一顆小虎牙格外明顯。“還有別叫我官博娘啊,我都說了我的圈內id,叫氣球。”

“ok,氣球娘。”

青役無奈聳肩攤手,實在是搞不懂女孩子的思維邏輯,相比之下鍾靈希還算正常人思維。

早飯過後,第一局比賽準時開始,復仇者的五人全部就坐。比賽期間訓練房裡不能坐其他無關人員,陳心芸只能蹲在房間裡看直播。

該來的比賽總會來的,這一點大家都有心理準備。

他們所在的小組是d組,第一局的比賽對手是南美隊xp,可能是這次major最弱的隊伍,與其訓練賽打下來也是幾乎全勝。

但怕就怕意外發生,歷史上南美隊一直都是個玄學的代名詞,有機率能在一些比賽莫名其妙爆冷送走超級強隊。

在c組,昨天才剛剛從minor晉級趕來的dty就要對陣翼神龍幻神【?】。

在b組,vk第一輪對上了由美國隊長peter所帶領的nightride夜騎士戰隊。

在a組,dt則要打東南亞第三出現的driver駕駛員戰隊。

除了dty上來就要打三幻神,其餘三支中國隊伍開局穩妥,復仇者的這局的賠率是0.29比3.27,業界普遍看好復仇者拿下這局。

而在dty的對戰房裡,幾人齊聲發出了哀嚎。

“我們昨天晚上剛到卡託維茲,今天一大早就要打幻神?”眾人陷入了深深的恐慌。

“不要太慌張,我們剛到這裡,他們對我們肯定也不太瞭解,我剛才問過面師傅了,打這個比賽就是拖後期,拿遠手核心,我們不虛的。”天哥說。

為了錯開觀眾流量,每局開打的時間略微不一樣,a組最先開始,然後每隔五分鐘開下一輪,到復仇者開bp的時候,dtclub已經和driver打了快十五分鍾了。

本局開始,上來幾手bp早就想好,小黑、美杜莎兩隊互ban一個,然後復仇者第一手選人。

“這局我想把我的英雄往後藏一藏。”青役說,聲音很平穩,像是早就計劃好了一切。

古月白點頭,點下第一手英雄暗牧,盧軍的五號位。

對方連點沙王+拉席克,一個線上非常無恥的陣容,沙王先手控,拉席克後手控接高爆發,許多近戰英雄都沒有混線的資格。

“這手直接拿一號位吧,小劉。”青役又說。

這不是復仇者平常的bp風格,復仇者的bp風格一直比較偏向老式學院派dota,輔助先選,大哥靠後。

“臨場改變bp策略,確認要這麼做?”古月白試問。

“大不了敗者組一輪,先這麼幹了再說。”青役沉著而道。

這也是復仇者的一大特色,青役的決策佔了六成以上的比重,就算其餘四人反對也沒用。當然其餘四人也不打算反對,竭盡全力去執行一個錯誤的決策,往往比猶猶豫豫去執行一個正確的決策要有效。

“那就狗吧。”劉宇星選擇道。

復仇者第二手噬魂鬼。

復仇者ban賞金,南美隊xpban聖堂刺客。

復仇者banpuck,xp再ban火女。

xp第三選痛苦女王。

現在輪到復仇者的第三選了,忽然之間鍾靈希的中單四板斧全沒了。

“hime,龍騎可以嗎?”青役問。

“能。”鍾靈希點頭。

龍騎是鍾靈希繼瘟疫法師之後,第二個練就成功的男性英雄,這個英雄的爽點在於中路專打這些軟綿綿的法師,以及中期往前排一頂的團隊支柱力,青役在自己的中單職業生涯末期,幾乎把把龍騎,因為其簡單無腦,而且相當有效。

當然,這英雄有一個很特殊的缺點,叫玩多了容易把自己玩蠢,把靈性玩沒。

xp第四選巫醫,可能是dota2這個遊戲線上掛人能力最強的醬油之一,潮汐和伐木機都扛不住起一頓詛咒暴點。

這英雄明明最近也沒改過,但也就是在這個major的訓練賽裡突然就火起來了。

復仇者毫不猶豫,立刻點出古月白的絕活黑暗賢者,顯然是對手bp失誤,拿了巫醫但忘了ban這個點,黑暗賢者後排斷線,加速跑路,巫醫難以有辦法。

很快就到了最後一手,xp還缺最後一個大哥位,復仇者先選,還缺個四號位。

青役的最後一手選人,他舒展了下手臂筋骨,說起來已經好久沒有最後一手選英雄的待遇了。

“拿個小強。”青役說。

古月白依舊不反駁,最後一手點出了司夜刺客。

這局龍騎預計會中路長期站線,黑暗賢者也要長期發育,優勢路的沙王和狗也動不起來,因此需要一個能夠遊走起來的四。

最後一手南美隊陷入了長考,最後一秒鐘點出了斯文,這是他們最近訓練賽天天在玩的東西。

“這一局的話,我們打隨意一點吧。”青役握住了滑鼠。

“啥意思啊?”古月白一愣。

“我想了想我們最近狀態不好的根源,可能是我們過於習慣依賴雙核和團隊體系了,而忽略了個人能力。”青役坦誠而道,“老白你也是一樣的,雖然是個人都調侃你個人操作跟不上,但在黑暗賢者這個英雄上你還是有兩下子的。”

“這局儘量圍繞我和你打。”青役說。

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