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1492 【酸蝕穿透騎刺突】的分析

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PS:其他玩家看不到雲梟寒的空間罩具體耐久,但能看到護盾條。另外,那個63級升級武器是我忘記了,最近太忙了,回來就急著趕稿子,結果就忘了,尷尬,馬上升。還有,上一章寫完發上去,才想起來少寫了一個武器限制,本章補上。

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【酸蝕穿透騎刺突】必須持握鋒銳武器方可發動。

【酸蝕穿透騎刺突】雖然只是罕見級專業技能,但這個技能的基礎傷害就已經相當高了,還會根據移動距離算傷害加成,騎行狀態下還額外增加20%傷害。

更關鍵的是【酸蝕穿透騎刺突】無視15%物理防禦,並能持續降低20%物防。

這兩條破防屬性才是最給力的。

沒有這兩條破防屬性,【酸蝕穿透騎刺突】只是一個上品的單體近戰攻擊技能。

但有了這兩條破防屬性,【酸蝕穿透騎刺突】就是個超極品的單體近戰攻擊技能,不僅本身傷害高,還具備相當不錯的功能性,能配合其它物理技能一起使用。

【酸蝕穿透騎刺突】還有加速效果,雖然時間挺短的,但總比沒有強。

另外它還可以增加武器的攻擊距離,步戰增加一倍,騎戰增加兩倍,就等於就武器突然加長了。

不過【酸蝕穿透騎刺突】也有個不算缺點的缺點,那就是武器型別限制,必須持握鋒銳武器方可發動,所謂的鋒銳武器就是劍、刀、槍(矛)這些,像錘、斧、仗等武器就不能發動【酸蝕穿透騎刺突】。

【酸蝕穿透騎刺突】的學習條件還是比較苛刻的。

【單手武器(長)精通】或【雙手武器精通】中的任意一個就挺難搞的,入門、進階、精通,精通可是武器熟練技能第三檔呢,再往上到專家,就會進一步細分了,因此精通就是大類武器熟練的最高檔了。

入門武器熟練技能只是讓玩家能裝備這類武器,進階武器熟練技能加5%所持武器基礎攻防(就是雙攻雙防,會在資料面板上直接體現,但必須武器有雙攻或雙防才行),精通武器熟練技能也只是加10%武器基礎攻防。

因為加成很低,又是遊戲早期,不能確定以後就一直會用該型別武器,所以一般來說玩家很少專門去學這個,都是靠職業自帶的武器熟練技能先撐著。

雲梟寒也不例外,他的【雙手武器精通】就是2轉稀有職業“巨盾守護”附帶的。

由於他現在用的【雷爪之刃】是單手武器,所以是享受不到【雙手武器精通】的10%基礎攻防加成,反倒是【閃舞之巨人盾(升)】作為巨型盾,可以享受【雙手武器精通】的加成,但因為【閃舞之巨人盾(升)】沒有雙攻,只有雙防,所以就盾牌雙防加了10%。

不過【雷爪之刃】也不是完全沒加成了,雖然雲梟寒的初始職業“戰士”只附帶了【單手武器(長)入門】,可【英武型創造之血】有條屬性,“使用裝備如無相關的熟練技能無相關的熟練技能,又或低於進階級熟練技能,則被視作擁有進階級熟練技能。”

也就是說在【英武型創造之血】的作用下,雲梟寒在使用【雷爪之刃】時,被預設為擁有【單手武器(長)進階】,享受5%的基礎攻防加成,【雷爪之刃】沒雙防,所以就只加成雙攻。

提到【雷爪之刃】,雲梟寒突然想起來自己升到63級後忘記給【雷爪之刃】升級了,這就有點耽誤事了,早點升武器,攻擊力高了,殺怪效率也高點啊。

還好,耽誤的也不久,等下就升。

100%力量屬性永久增幅雲梟寒早達到了,這也不是問題。

根本騎術技能和兩個騎術類技能雲梟寒也是有的,根本騎術技能就是像【蒙布倫家族馴養騎術】這樣的技能。

只有根本騎術技能可以增加坐騎欄位和騎術動作,並提高諸如騎行速度、轉向速度、落馬抗性,步戰技能騎行狀態下的效能、坐騎經驗獲取、成長度獲取、親密度上限等一系列基礎能力。

需要注意的是,並不是所有根本騎術技能都能提高這些基礎能力,增加的坐騎欄位和騎術動作的數量也會有很大差別。

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另外根本騎術技能也會在騎戰和馴養上有所側重,比如雲梟寒的【蒙布倫家族馴養騎術】就更側重馴養。

只是因為【蒙布倫家族馴養騎術】在稀有技能都算絕對的超級極品,品質太好了,因此即便主要側重的是馴養方面,但騎戰方面也仍然挺強的。

根本騎術技能只能學一個,想學新的就得先把老的根本騎術技能遺忘了才行。

由於所有學習前置要求都達到了,雲梟寒是可以直接學習【酸蝕穿透騎刺突】,但他現在沒有專業技能欄位了,所以得等等才能學。

說實話,雲梟寒有點後悔了,早知道會打到【酸蝕穿透騎刺突】,【持盾呼吸法】就不急著學了。

他不頻繁使用【極限援護】是不怎麼缺耐力的,【酸蝕穿透騎刺突】就不同了,可以大大提高練級效率的,顯然優先順序更高。

但人沒長前後眼,千金難買早知道。

64級、65級獲得的都是通用技能欄位,正常升級獲得技能欄位的話就得等到66級,這就有點久了。

因此雲梟寒想更快學習【酸蝕穿透騎刺突】的話,最好的辦法就是遺忘掉一個專業技能了,【酸蝕穿透騎刺突】是無階位技能,用低階專業技能欄位也能學的。

在空幻法靈的輔助下,如今雲梟寒在學習氣系技能時已經免除了技能方面的學習前置(只是技能,不包括屬性、職業等其它學習前置)。

所以【閃電球】和【雷擊術】都是可以遺忘的,遺忘後也不影響其它氣系技能的使用。

靠提升玩家等級階位來遺忘這兩個技能是不行的,升級到下一階段後(就是升到個位數為1的等級,31級、41級、51級等),只能遺忘前一階段的技能,也就是說升到71級也只能遺忘61級-70級的專業技能欄位上的技能。(不包括額外獲得的技能欄位)

雲梟寒現在缺的就是專業技能的遺忘機會了,不過還好,專業技能的遺忘機會比通用技能遺忘機會好弄多了。

都是做任務,稀有任務才會獎勵通用技能的遺忘機會,獎勵專業技能的遺忘機會的任務雖然也不多見,但比稀有任務還是常見多了。

PS:上一章裡寫的別的玩家二次覺醒就能在血脈壓制上面對雲梟寒不那麼吃虧,那是玩家間彼此交流說的話,是這些玩家的錯覺,不是我寫的小說旁白,請廣大讀者分清。

主角已經是一個二階段頂級血脈,一個三階段高階血脈(說是高階,其實相當於頂級),還都是最高品質的,怎麼是別的玩家升上60級隨便覺醒個二次血脈就能拉平的。

要知道每條血脈都是有血脈壓制上的加成的,並不是以當前最高檔的那一條為主,而越強的血脈,血脈壓制上的加成就越多,這也是為什麼主角在戰役中堵門,被那麼多人圍攻,不吃控,敵人想給他上負面BUFF也上不上去的根本原因所在。

前文的坐騎移速錯了,我忘了算【蒙布倫家族馴養騎術】的移速加成,接下來的凌晨會查詢前文修改。

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