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第232章:4個天賦疊在一起是什麼概念

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“哇,不是吧!小虎四級被壓回家直接TP上半區草叢?”

“太誇張了,卡薩就沒離開過上路!”

“RNG思路非常明確,就是要幫凡取得絕對優勢!”

國內解說席上,米勒和娃娃你一句我一句。

對現在RNG的戰術體系感到震驚!

RNG什麼時候這樣玩過遊戲?

下路優勢不要了?

中路推線權也不要了?

全部圍著上路打?!

不僅是這兩位老資歷解說。

國內成千上萬的觀眾們也看呆了。

以上路為核心?

歷史上有過這樣的戰隊嗎?

好像沒有!

仔細想想,上路強隊很多。

但從來沒出現過幾乎全圍繞上路展開戰術的戰隊!

巔峰TS的IG沒有!

S5坐擁馬大頭的SKT沒有!

在DWG掌控雷電的Nuguri也沒有!

4級泰坦線都不要了。

TP敵方上半野區,跟著盲僧一起幫天使抓上。

就尼瑪離譜!

但這也收穫成效。

CG萬萬沒想到。

他們研究了RNG整個夏季賽的錄影。

然而此時面對的RNG卻已經成為一支陌生的隊伍!

猝不及防的中上野聯動。

讓卯足力氣壓制韓凡的Huni直接遭重。

獻出自己的一血。

韓凡拿下人頭。

“好了兄弟們,遊戲結束了。”

韓凡笑著對隊友們道。

‘掌控雷電’觸發!

單殺率翻倍!

“靠你了凡哥,我是無了。”

小虎略顯無奈道。

這波為了幫韓凡。

他用了TP,還虧了一波兵。

簡直不要太傷!

韓凡笑道:“虎子,愛你麼麼噠!”

“你倆都別急著走,咱們再殺一波納爾!”

“誰敢來支援殺誰!”

韓凡計算過。

因為終極統治和天神下凡的效果。

只要形成區域性團戰。

那自己就是無敵的。

再殺Huni一次也很簡單。

殺了Huni。

單殺率又翻倍。

到時如果對方中單、打野支援。

等級很低的小虎和卡薩肯定活不了。

那自己又能形成單殺局面!

超高的單殺率能得以發揮。

如果殺了對方中野任何一人。

那就是三倍單殺率!

三倍單殺率,殺掉另外一人不是輕輕鬆鬆?

這樣一來。

在6級左右。

自己就能拿到4個人頭。

差一個就觸發‘掌控雷電’的終極被動!

6級左右觸發終極被動是啥概念?

韓凡覺得自己都能帶著兄弟們15分鐘平推CG!

想想就爽啊!

這裡還要提一下韓凡現在擁有的另一個天賦‘野蠻生長’。

這個來自FPX上單金貢的天賦

效果是能讓韓凡的‘經濟輸出轉化率’會隨著經濟的增長而增長。

所謂的‘經濟輸出轉化率’。

是指拿的經濟和輸出的比例。

經濟輸出轉化率越高。

那說明你的輸出效率就越高。

拿的隊伍經濟和對隊伍的貢獻是成正比的

‘吃的是草,擠出來的是奶。’

就是這個意思。

‘野蠻生長’這個天賦變.態就變.態在

會讓‘經濟輸出轉化率’隨著經濟的獲取和遊戲時間推移越來越高。

絕對不會越來越低。

這代表韓凡前期拿的人頭越多。

那他的輸出就能越高!

不對。

不是‘越高’。

是‘越來越高’!

那種增長效率都不僅僅是成正比了。

是TM在翻倍!

直接溢位的那種輸出效果!

再配上掌控雷電、天神下凡、終極統治的疊加輸出。

嘖嘖,畫面太美不敢看!

“凡哥,會不會太冒險了...”

對於韓凡的提議。

卡薩和小虎都有些害怕。

因為一旦失敗。

那RNG中野直接炸爛!

就算成功了。

也只有韓凡一個人擁有無敵發育。

LOL是五個人的遊戲。

一個人發育的再好,有用嗎?

“兄弟們,信我!”

韓凡來不及多解釋。

直接站在了納爾TP落下的小兵面前。

Huni的納爾敢直接TP小兵。

說明他的隊友就在附近!

小虎和卡薩見狀也沒法猶豫,立刻跟上。

現在他們只能相信韓凡!

與此同時。

對方中單辛德拉和打野夢魘出現!

3V3開始!

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