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第七十一章:天空之城是最好的選擇

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當百家飯在網上發現《藍星OL》這部遊戲的各種遊戲錄屏時,直接被這個遊戲的真實感震撼到,於是他果斷的透過宣傳連結,跳轉到遊戲社群中,持續關注這個遊戲,試圖搞到封測名額。

但是很遺憾,據說封測名額一共釋出了四次,第四次一共有二十一個名額,他沒能趕上第四次名額釋出,能趕上的話,以他的手速說不定能搶到一個名額。

如果劉玄德知道百家飯的想法,一定會告訴百家飯,即便他趕上了第四次釋出,名額也輪不到他頭上。

因為劉玄德已經透過“群主”這層關係,把二十一個名額全部派發給了本次參加物理年會的教授們。

當然,這是百家飯無從得知的,他現在正在眼巴巴的盯著官網,等著第五次封測名額的釋出。

正好,等待的時候,一個叫“遺愛三千丈”的封測玩家,釋出了新的遊戲影片,並且還寫一點遊戲心得。

百家飯想,既然暫時玩不了遊戲,到不如先看看遊戲社群裡面的帖子,熟悉一下遊戲的世界觀。

在他看來,能把遊戲畫面做的這麼精美的遊戲公司,也一定會花費精力去完善遊戲的世界觀。

而瞭解一個遊戲的世界觀,更能增加他的代入感。

很快他便被夕陽斜照,暮色遲留,天接波光的雄偉壯觀的景象所吸引。

他驚歎:“這樣的效果,光追開炸了都模擬不出來吧!”

隨後,影片裡的畫面,隨著三千丈的視角被拉近,視線依舊透過視窗,卻已經能看到天空之城一部分風貌——

粗糲的金屬畫風,碩大的金屬建築,牆面上閃爍各種霓虹游標,游標像是公司的logo,科技感十足。

與之相對應的是一根根掛臂,猙獰的往外伸張,掛臂上吊著成片成片的“集裝箱”,和聳立奢華的金屬高牆對比,“集裝箱”顯得像乞丐一樣寒酸。

“這裡是幹什麼的?”百家飯疑惑,“難道是天空之城用來裝載貨物的地方?”

但很快,百家飯驚詫的發現,“集裝箱”裡面裝載的竟然不是貨物,而是……一群人,他們在裡面吃喝拉撒睡,他們起床便開始工作,過著終日惶惶不可欺的生活。

“他們是什麼人?”

這些人引起了百家飯的好奇,但是他卻來不及多想,因為影片裡,三千丈的視角已經再次往裡收,畫面裡的塞外風光變成一條極具科技感的環形走廊,這條走廊裡,路過的人都穿的人模狗樣。

有三兩人端著高腳紅酒杯,站在窗前,對窗外生活在集裝箱裡面的人指指點點,雖然他們說的是鷹醬國的語言,百家飯的鷹文也不是特別好,但是依舊能聽懂一個發音清晰的單詞——“serf”。

“農奴?”

百家飯唸叨了幾聲農奴這個詞,一拍大腿,直呼:“好傢伙,這他奶奶的正宗的賽博朋克時代到來的前期啊!”

所謂的賽博朋克,就是沒有技術的普通人民因自身生產力(技術)與生產關系(企業不再僱傭普通人)的極端不匹配在這樣迫切需要謀生的環境下接受技術的侵蝕(以消極的方式,如接受機體植入以改造自我,或者沉迷於虛擬網路/精神毒品),犯罪不是因為真正的暴力,而是無法從技術中受益導致的迷失。

說簡單點就是貧富的極端差距,導致的一個充斥著罪惡的時代。

眼前的這個場景,便是妥妥的罪惡將近——富人靠著技術領先,生活在天空之城的最頂層,對貧困的勞苦大眾指指點點,順便榨乾他們所有的剩餘價值,甚至把他們稱作“農奴”。

而勞苦大眾卻只能活在陰暗潮溼、狹窄無比的集裝箱裡,過著被人約束的生活。

科技,魔幻,帶來了貧富差距極巨化,而貧富差距又帶來生活環境的極端差距,有一天,這群勞苦大眾一定會爆發反抗,而這種反抗,在這個時代背景下,會被稱之為犯罪。

百家飯激動,“這一次,難不成我還能重新撿起對‘賽博朋克’的想象?”

他不由得對影片接下來的內容產生期待。

影片繼續,之後的畫面是三千丈進入大廳開會的場景,會議大廳裡的對話,全程鷹文,百家飯基本上沒聽懂一句。

好在,三千丈給這一段影片配音說:“這一段,主要是是天空之城佈置的一些任務,整個任務佈置過程用了大量鷹文,為了方便大家觀看,具體內容我會翻譯成華夏語,以文字的形式釋出在帖子裡面,歡迎大家探討、攻略。”

百家飯趕緊點開三千丈的個人頁面,看到了一個名為《A級任務以及其他任務》的帖子。

他將任務內容快速瀏覽了一遍,發現帖子底下已經有大量的評論。

“整個勢力對肖輝發動追殺令,所以肖輝就是遊戲裡這個階段的主角對嗎?”

“也不一定,我曾經玩過一款遊戲,開局一個男人吊炸天,拿著槍亂殺,就在我以為他是遊戲裡面的主角時,他居然死了。

然後他的兒子出現,我當時想,哦,這應該就是世界主角咯,結果……他兒子也死了!我TM!”

“哈哈哈,神劇情!”

“有一說一,即便不是上面那味老哥說的神劇情,現在還是遊戲封測階段,世界主角應該不會這麼快出現吧?”

“對,我總感覺肖輝只是前期出現的‘村長’型引導NPC,特別是這個追殺令釋出之後,這種感覺愈發強烈。

我分析吧,他大機率會死在這場追殺中,然後遊戲系統會給我們釋出新的任務——‘肖輝的復仇’。”

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“可惡,我竟然感覺你說的很有道理是怎麼回事?”

“打斷一下啊,話說,我們要不要聊聊怎麼完成這個任務?據說,這個遊戲封測,內測,都是不刪號的。

你們想想,要是我們能在封測階段完成一個A級任務,那到公測的時候,我們能和普通玩家拉開多大的差距啊!”

“樓上的兄弟,有一說一,想到公測的畫面,我已經開始流口水了!”

“我到不是很在乎能和普通玩家拉開多大差距,我就想知道,如果完成了任務,有沒有大佬出錢收購積分?”

“哥們兒,你是開工作室?刷單子的?”

“工作室?也可以說是工作室吧,只不過整個工作室只有我一個人,哈哈,平時就靠刷點單子賺點飯錢,這遊戲如果有錢景,以後就在這個遊戲發展了。”

“臥槽,兄弟,賺錢帶我一個呀,我十年前玩《掉線城與充錢勇士》,搬磚賊猛!”

……

百家飯一直刷到底,幾乎看完所有評論後,經過綜合考慮,他決定加入天空之城爽一把。

於是他也在評論底下釋出自己對於加入陣容的分析和看法——

“其一,天空之城雖然和賽博朋克並不完全一樣,但是多少有點賽博朋克前期內味兒。而且看三千丈錄屏的流暢度,這遊戲已經吊打2077,完全可以入一波天空之城,體驗一把後啟示錄的快感;

其二,相比較天空之城和地下城兩方的相處模式,地下城一直處於防守,被動挨打的姿態;而天空之城一直屬於主動,搞破壞的一方,我們玩家最喜歡做的就是四處搞事,天空之城符合我們的氣質。

其三,天空之城已經爆發出A級任務,但是地下城的玩家卻還和以往的網遊一樣,只能慢慢的打怪升級;而除了A級任務,天空之城更是準備發動戰爭,有戰爭就意味著有任務,有任務也意味著玩家有更多變強的機會。這就好像天空之城已經開啟了主線任務,但是地下城卻還在支線任務裡面打轉。

其四,據我推測,即便天上和地下沒有打起來,天空之城馬上也要爆發內亂,只要內亂一爆發,天空之城一定是百鬼夜行,到時候我們玩家混在其中,豈不是能夠笑的比鬼還開心?

所以綜合來看,天空之城更適合玩家的發展。”

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