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第588章 模擬經營遊戲

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布什內爾絕對是遊戲行業的骨灰級的愛好者,即便是後來到了72歲高齡的時候,布什內爾依舊是沒有停止做遊戲。72歲,他追求是把電子遊戲和教育結合起來,試圖把學科教育變得和電子遊戲一樣。

果然,林棋稍微一問,布什內爾也不再隱瞞,將淡出查克芝士的管理,僱傭職業經理人團隊維持上市公司運營即可。

而擁有十多億美元上市公司股票的布什內爾,可並未計劃養老退休,或者是醉生夢死。而是準備,再次創業,這次創業的方向,自然就是遊戲行業。

當然了,現在的遊戲行業,市場已經變了。

尤其是。盤古、PC對於遊戲行業的影響,使得單獨研發遊戲主機,不僅僅成本很昂貴,而且,還很難做成功。

即使布什內爾把10多億美元都投到遊戲行業,也未必有把握打造出一臺,效能強勁、價格低廉,並且,能夠被第三方遊戲開發商重視的新主機平臺。

這些年,全世界每年都有新的主機平臺問世,但絕大部分很快都消失了。

倒是一些專門給平臺做遊戲的遊戲軟件公司,發展態勢是比較強勁的。

比如,美國動視、EA等等公司,當初雅達利崩潰之後,這些第三方遊戲開發公司,僅是調整一下平臺,換成開發PC、盤古平臺的遊戲,很快又迎來了新的一波遊戲市場增長的紅利。

當然了,當初雅達利崩潰,只押注雅達利平臺,無法適應其他平臺的遊戲開發公司,基本上都撲街了。

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雅達利崩潰後,給不少遊戲開發公司的教訓是,不能押注一個平臺,而是需要跨平臺發展。這樣,某個平臺即使完蛋了,也不至於讓遊戲開發公司一起完蛋。

“你準備開發遊戲?”林棋問道,“可以問一下,什麼型別的?”

“類似於查克芝士,玩家扮演的是一個經營者的角色,在不同的城市投資經營不同的餐廳等等,在一定程度上算是益智遊戲。這個遊戲對於顯示卡要求不高,但是對於CPU要求高。”

布什內爾並沒有給出一個明確的定位,但是林棋卻知道了。

布什內爾說的是模擬經營,雖然是小眾題材的,但是《模擬人生》、《模擬城市》出爐之後,這種遊戲也迎來了大量受眾。

而後世模擬職場、娛樂圈、農場、城市、餐廳、商店、鐵路、航空公司等等的模擬經營遊戲,數量也是多不勝數。有不少這種的遊戲,甚至蘊含一定職場的道理,讓人們透過玩遊戲,漸漸的瞭解一些經營原理。

某種意義上,好的模擬型別遊戲,是起到寓教於樂,讓人瞭解更多常識的作用。

當然了,也有一些玩家,僅僅是享受這種休閒、種田。

對於遊戲的內容,林棋並沒有進行多餘的磋商,對於布什內爾這個遊戲行業的老兵,甚至,還被譽為電子遊戲之父的人,林棋覺得他商量怎麼做遊戲,無疑是一件不尊重人的事情。

對於這種靠譜的人,林棋只需要合作、投資,之後,專業的財務人員,跟蹤一下財務狀況就好了。

剩下的事情,讓布什內爾自己去做,畢竟,干涉太多的話,會惹布什內爾反感。

林棋跟布什內爾商議,新的遊戲公司命名為“布什內爾遊戲公司”,資本規模1億美元,林棋可以投資1000萬美元,佔10%的股權。

畢竟,現在布什內爾不差錢,之所以,願意接受投資,主要是看中新創業系的盤古平臺的發行渠道。

在簽署了協議之後,布什內爾遊戲公司,也是迅速的掛牌成立,甚至,連團隊有已經組建完成了。

原來,早在85年的時候,布什內爾就接受了一些雅達利離職的前員工的投靠。之後,他一直資助這些前員工開發一些小遊戲。只不過,以前是小打小鬧,沒有真正重視起來。

現在算是正式的復出,將遊戲行業作為重要的方向。

……

89年3月15號,布什內爾宣佈淡出查克芝士的管理,退居幕後。

這一次訊息發出之後,資本市場反應一般。畢竟,查克芝士淡出管理層,已經是很久之前的事情了,在87年左右,布什內爾已經提拔了管理團隊,接班查克芝士的經營,而他僅作為董事長和大股東。

但是遊戲行業,對於布什內爾的舉動,是有大量的讀解。

“新創業公司的老總林棋也來美國了,好像與布什內爾已經進行了會面,在這個時候宣佈淡出查克芝士的管理,意圖再明顯不過了。”

“查克芝士雖然是一家快餐店,但其實始終都是在於遊戲接觸,所購買的遊戲機,全都是市場上最好的,而且一直都保持著半年一次更換的頻率。並且,查克芝士,一直在對使用者進行問卷調查,對於,玩家的喜好,是深入研究的。”

“這一次恐怕是來者不善,我們都要小心了。”

大街小巷,新聞滿天飛。

新聞媒體也是坐不住了,全都要打探到最新的訊息,預測布什內爾的新動向。

“上次新創業的老總來的時候,預言了雅達利的崩潰,而且極為明智的投資了查克芝士,千萬美元換去了40%的股權,至今,已經獲得一百多倍回報!這次,布什內爾創立新公司,似乎還是引進林棋作為股東!”

矽谷之中,幾乎各大遊戲廠商都是一陣躁動,即便離開了遊戲行業十年,布什內爾的動向依舊是讓人無比關注。

很多人都在猜,布什內爾一定會舉起遊戲之父的旗幟,重新迴歸遊戲行業。

……

3月20號,布什內爾正式宣佈未來的創業方向主要是遊戲行業,並且根據查克芝士的經營作為基礎,研發一款模擬經營的《模擬餐廳》。

但是,這款遊戲的海報被貼在查克芝士餐廳時,就遭到了遊戲行業一堆的吐槽。

“模擬餐廳,這是什麼型別的遊戲,怎麼從沒有見過。”

“這個遊戲感覺有些粗製濫造,畫面不夠精美,有點過時的感覺。”

“雅達利當初重遊戲數量不重質量,其實布什內爾時期已經有苗頭了,只不過,後來他離職之後,才失控。”

“布什內爾還是老了!”

要知道,今年剛剛上市的《生化危機1》電影級畫質,讓不少的玩家,已經變得有點崇拜畫質。

而《模擬餐廳》並不是那種,畫面做的很細膩精緻的遊戲。而在一款,主要賣點是經營策略,導致不同結果。

從創意而言,這款遊戲堪稱是領先時代,只不過畫風跟現在的“大作”相比,顯得有點落伍。

“布什內爾終究是不行了,告別了這個行業太多年,他的標準和思維怕是已經固化了,這不是當初的《太空大戰》,這樣的遊戲已經不再能夠吸引人了。”

“不過這樣一來也好,擁有開端的人,未必就能夠站在制高點上。”

就算是在如此的評論下,《模擬餐廳》依舊還是發售了,一開始發售是在查克芝士連鎖餐廳。並且,也不是主機版,而是街機版。

“林總,這款遊戲似乎有些問題啊?布什內爾會不會撲街?”小於有些搞不懂,實際上林棋也根本沒用詢問遊戲到底怎麼樣,連試玩都沒有。

林棋笑了笑道:“小於,你應該還記得去年百雀羚的反彈吧,相反的市場口碑,也是一種宣傳。”

“可是查克芝士已經不需要宣傳,玩家要的是一款高質量的遊戲。”小於道,“遊戲之父自然是被過高期待,如果遊戲不能達到玩家預期,會摔的很重。”

“是嗎?我並不是這麼認為的。”林棋淡然說道,“《模擬餐廳》絕對會是一款好遊戲,並且,如果長期深耕,能打造一個賣座的遊戲系列。”

“怎麼可能?”

“拭目以待吧!”

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