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第196章 玩梗是不提倡的

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不是說《宅男總是被穿越》這部動畫沒有缺點,實際上,缺點還是很多的。無論它的人設、特效、畫面、創意有多牛逼,但畢竟是找國內介於二流工作室代工。只能說,這部動畫的製作團隊確實用心了、盡力了。但是,距離一流水平肯定是有差距的。

2020年國內不是沒有一流的動畫工作室,比如,玄機科技(《秦時明月》)、若森數字(《畫江湖》)、繪界(《狐妖小紅娘》),然而……稍微有點名氣的國產動畫公司是和工作室,別說是一流的,就是二流的其訂單都已經排滿了幾年後了。再說,國內有名氣的動畫公司,那身價可就貴了,一點也不比日本一流的動畫公司便宜。

可以說,21世紀國內的動畫市場,早就不像以前那麼荒瘠。而是早就進化到了,市場已經逐漸可以跟美國、日本等等市場媲美,而且,增長潛力更是遠超美日等等傳統動畫大市場。可惜,市場起來了,國內的有能力創作出靠譜動畫的團隊卻沒有起來。有水平的動畫公司數量不多,大部分訂單都是排到幾年後了。而其他還未有代表作證明自己水品的公司,又不會被有錢投資動漫的大佬看中。

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以至於,國內的資本不得不揮舞著鈔票,去找日本的動畫公司代工製作國產IP。當然了……找日本動畫公司代工,其未必理解原著,代工出來的作品,絕大部分都讓原著黨罵人,難以形成改編帶動原著人氣進一步增強的正迴圈。

以動畫來強化IP的影響力這一套手段,日本早幾十年就開始玩了。人家不知道,你是利用其代工動畫,推銷其他的IP?所以,日本的動畫公司,收錢代工沒問題,但想要製作出備受市場好評的作品,對不起,不可能。基本上都是其收下中國土豪的贊助,用三分的精力去給中國的土豪代工,剩下更多的精力和才智都用在其自家的作品。

所以,林棋知道找代工是權宜之計,任何一門事業,想要做的長久,還是需要持之以恆的投資,自己培養嫡系團隊。

菲力克斯動畫公司,林棋給予的目標很高,是一家志在做世界上一流動畫的公司,其製作水平的要求,是遠遠比上海美術電影製片商,以及未來的日本動畫公司要高的多的精品動畫公司!

之所以要精品,不要求產量!

因為,後來21世紀初中國就是在動畫行業搞產能躍進的邪路,幾年之後就發現不對勁,有很多動畫公司,只追求動漫的“分鐘”產能,騙取國家專項補貼,而那些產出的動畫,根本就是不能看的垃圾!

垃圾再多也是垃圾!

只有精品動漫,才會能夠創造巨大的商業價值。各種ip改編和周邊商品開發,都是以大紅大紫的作品為基礎!

《宅男總是被穿越》這部動畫最大的缺點就是梗太多,所以,只能內部學習模仿其分鏡頭、特效場面,但是,要是拿出去放映,別說沒看過小說原著,就是看過小說原著的,估計也會莫名其妙。

畢竟,後來的很多梗是一代代的積累,很多梗太多的二次元作品,2020年的作品拿給2010年的二次元宅去看,也未必能看懂。更別說,拿到80年代給現在二次元文化還未興起,一堆梗的原型都沒出現。

“這部《宅男總是被穿越》的作品,最大的問題是,觀眾看不懂。它太喜歡自嗨玩梗,更可怕的是,這些梗觀眾居然全部不知道,因為都是沒有發表的故事設定,只有創作者自己知道(即使21世紀,玩梗的作品也絕對是小眾)!”林棋微笑說道,“別說,你們什麼都看懂了。”

“確實,有很多地方需要腦補,有時候,想不通。”趙海軒點了點頭說道。

“正是因此,它是一部失敗的作品!”林棋拿出一疊的各種梗的來源資料,“這個作品,之前有一系列的設定,比如,裡面的吃貨阿爾託莉雅,就是來源於一個世界觀‘型月世界’的設定集,這個世界太龐大了,而阿爾託莉雅是來自於這個世界觀之下的子設定集《FATE》。其他,能變成戰艦的少女召喚者,來源於《艦娘世界設定集》。其他,召喚、重生、穿越、女裝大佬、悲風,一堆的梗,更是數都數不清。每一個梗背後,都是一個龐大的世界觀和設定集……這個團隊是我一個朋友搞的,其目標是自娛自樂,並不準備拿出去商業化。不過,由於我私人贊助了他不少錢,所以,有些創意就拿出來換贊助了。”

“……”眾人對於《宅男總是被穿越》的製作團隊算是跪服。

當然了,他們不知道,《宅男》雖然是一部玩梗的小說和動畫,但是很多梗卻並不是原創的。而是來源於未來幾十年裡面各種網路流行的文化和梗。畢竟,原著是小說,小說作者是要吃飯的,飯票來源於讀者。即使是玩梗,而需要很多讀者能知道的梗,如果,誰都不知道這個梗,那麼,賣梗的小說,又如何能有市場呢?

而在80年代,這些梗所代表的文化,並未在世界傳播,所以,這部作品完全就是一堆龐大設定必須要知道,但偏偏就是省略了那些設定介紹,以至於,林棋明明知道這部動畫的特效方面,超過這個年代的作品,但卻依然不準備拿出來放映。

即使要拿出來放映,也是在故事裡面一堆梗是故事背景,都被改編成作品。

這部作品唯一的教育意義,可能就是——臥槽,原來能這麼操作,特效可以這麼玩?!居然有這樣的人設,一開始我的抗拒的,但現在感覺今後再也看不到這些小姐姐我會死……

各種教育意義,都是未來業界持續藥丸過程中,為了迎合觀眾,節操越來越少的畫風。

不是說,直接參照這種畫風和人設,但是,主要是見識一下,從技術上講,動畫可以做成這種效果。

另外,就是那些所謂的“梗”,都是一疊疊的大賣創意的資料,“型月”世界的設定可是二十年經久不衰,圈錢能力方面,更是隨著時間發展越來越厲害,以至於,後來索尼公司也不得不收購型月社。

另外,像《艦娘》之類的梗,後來也是一系列的熱門遊戲改編。只不過,由於基於歷史上真實的軍艦名稱改編,所以,版權沒法壟斷。至多,同樣名稱的艦娘,你畫成這樣我畫成那樣。但是,普通玩家對不同公司出品的艦娘遊戲也沒什麼忠誠度,哪家的艦娘能舔,隨時可以跳槽到哪家艦隊當提督。

這裡面隨便一個梗拿出來,都是一個龐大的設定,任何一個設定,都有巨大的商業開發潛力。

而對於林棋而言,如果不是怕嚇到這個世界,全力開火的話,整個文化娛樂行業的創意加起來,也打不過他。畢竟,林棋可是有未來幾十年資訊不對稱優勢。

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