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第八十六章 後續【改】

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系統:〝恭喜玩家為誰顛狂,您帶領領地的將士完成了一次輝煌的勝利,您的領地顛瘋鄉獲得了新的特性,已更新您的個人日誌,請自行查閱。〞

系統:〝恭喜玩家為誰顛狂,您成功的殲滅了前來襲擊領地的盜匪,由於您的領地在戰役中有著不俗的特殊表現,您獲取了某些特殊訊息,已更新您的個人日誌,請自行查閱。〞

系統:〝恭喜玩家為誰顛狂,因您是第一個自力殲滅敵人的領地,在殲滅盜匪後,引來了御魂商團得關注,已更新您的個人日誌,請自行查閱。〞

為誰顛狂將日誌點開後,發現裡面主要有著四條訊息。

第一條,領地獲取了【機敏】特性,效果:領地將士對於各種奇襲有著獨到見解,在各項戰鬥的過程中,很可能會有特別的表現,同時對於敵人的各種奇襲有著敏銳的直覺,比較不容易被襲擊成功。

第二條,則是有關於特殊職業和玩家自制的訊息,方士職業在滿足一定條件後,若獲取了相關知識,便能獲取特殊輔助職業【陣法師】,石匠生活職業者在獲取相關知識後,能晉級為特殊輔助職業【建築師】,而同時擁有鐵匠和木匠生活職業者,在獲取相關知識後能獲取特殊輔助職業【機關師】。

玩家自制建築必須要由陣法師進行佈置後,要有建築師進行加固作業,才能獲得系統承認的屬性加持,而玩家自制道具的部份,則必須是機關師所製造出來的,才會有屬性具現出來。

若有繪圖師協助,可將建築或道具製成各式圖紙,屆時只需要消耗物資就能建造,只可惜其中並沒有繪圖師職業的獲取訊息。

第三條,是系統向為誰顛狂提示,由於覆滅萬名盜匪於利刃山防禦體系的關係,意外地完成了某種條件,利刃山防禦體系獲得了被陣法師或機關師改造的可能。

這一條訊息讓為誰顛狂隱約有了許多猜想,但是唯一可以肯定的事情是,玩家自制研發的一系列產物,其實都有著某種限制或缺陷,現在或許能夠倚仗一時,但是在未來必定會被淘汰。

有了這點認知之後,為誰顛狂便決定要好好的規劃一下了,要他放棄這麼好玩的東西是不可能的,那唯一解決的方案就是想辦法獲取相關職業。

至於第四條,為誰顛狂也是摸不著頭腦,或許之後會有用處吧!畢竟是目前《帝望》唯一已知的商團,能得到關注也不是一件壞事,說不得以後還能藉此和御魂商團搭上關係,為誰顛狂是這樣子想的。

...

在顛瘋工會防守成功之後,整個《帝望》玩家都掀起了一波自制道具的熱潮,甚至有人腦洞到想將蒸汽機等玩意兒在遊戲中復現,結果卻是被系統提示:條件未滿足,製造失敗。

漸漸地玩家們也摸熟了其中的規則,頓時發展出了許多奇奇怪怪的道具,玩家們在整個《帝望》裡的戰鬥模式,也變得多彩多姿了起來。

至於各大玩家勢力的大佬們,則將目光鎖定在領地NPC軍隊的身上,儘管顛瘋工會的NPC軍士們只是在最後登場了一下,可是那種強悍的戰鬥力還是顯露無遺,但是人口、資質、裝備等問題也隨之出現,令這些大佬們又愛又恨,不過都還是咬著牙齒訓練了一批。

沒辦法!當有些東西是別人有而你沒有,你就會陷入弱勢的一方,為了避免成為弱勢族群,這些大佬們能不咬著牙組建?

而三位主播們也一舉成名,戰場風雲本來就是一位知名主播,對他來說這只能算是一種肯定,但是其他兩人就不一樣了,風花雪月被封為【技能大師】,凡走過必留下痕跡則被封為【戰術大師】,在加上原本就有【戰略大師】稱號的戰場風雲,被合稱為【風痕組合】,是新一代主播界的【黃金鐵三角】。

許多玩家勢力大佬們都紛紛對他們丟擲橄欖枝,希望他們三人能加入他們的工會,哪怕是掛名也無仿,甚至還有現實的大公司邀請他們參與各種活動等等。

只是,除了戰場風雲原本就是一家影片工會的元老,不得不接受一些活動的邀請,其他兩人對此都不怎麼感冒,紛紛表示除非《帝望》官方邀請,否則不參予任何形式的直播或活動,這才漸漸地消弭下來。

而在顛瘋工會打完領地晉升防禦戰的一個月之後,才陸陸續續的傳出有玩家領地防守成功,而防守的方法五花八門,有陷阱流、機關流、高牆流、箭塔流、陣地流,甚至還有人仿效顛瘋工會的顛峰特攻隊,弄出了一個高空衝擊流,令人看的哭笑不得。

然而在顛瘋工會之後,第一個打響防守戰的卻是熊國一位有錢的散人玩家,他的領地位於蠻荒古國,叫做巴賽託鄉。

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這位玩家也甚是奇葩,由於他的領地是在一座類似葫蘆谷的地形裡面,由於他的領地在內側山谷,他為了防守就在領地外面,靠著外谷出入口的地方又蓋一座假的領地,然後在假領地裡邊挖滿了坑洞與陷阱,甚至裡面還放置了許多易燃物品。

等盜匪侵襲之後,這位玩家先是努力防守了一陣,然後假意撤退引盜匪們攻進假領地,等盜匪們進到假領地開始察覺不對時,他就迅速啟動了陷阱,將盜匪們盡數困在假領地裡面,最後再施以火攻。

正是這位玩家的成功案例,使得許多玩家大勢力們開始有了大動作,一連近兩個多月的時間裡面,到處都有玩家領地在打晉升防禦戰,什麼戰術都有,什麼戰術都不奇怪,其中還有一個玩家勢力直接將領地的城牆封死,然後在領地旁的河道上游造了一座小型水壩,等盜匪侵襲時直接掘開水壩將盜匪們淹死,這也是極為經典的戰例。

等到玩家大勢力的領地晉升防禦戰都打得差不多之後,這波熱潮才漸漸的退散,玩家們的步調才又慢慢地恢復到了正軌,而這段時間裡所發生的各種經典防守戰例,都被玩家們一一記錄了下來,甚至還加以研究分析。

只是這一切的一切,都影響不到有著完整規劃的沐雲和重生者們,他們按部就班地完成著領地的建設,等玩家大勢力都差不多打完了領地的晉升防禦戰之後,重生者們才陸陸續續的開始進行防守,不過由於經驗豐富的關係,他們都做了許多針對性的設定,因此都無驚無險地平穩度過,對於資金和物資的消耗方面,也都遠低於玩家大勢力在防守領地時的消耗,無形中又拉開了彼此的差距。

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