單看這個資料,很多人會覺得一天下來,玩家怎麼可能才用這麼幾瓶藥水而已。
但是如果真的追究下去,還是能找到很多原因的。
比如第一天,大多數玩家都是新人,根本就沒有去練級打怪。
一些像【書生輕狂】這樣的老玩家,就算是去練級打怪,也都是組隊去的。
玩家【單殺野怪】和【組隊殺怪】這兩種練級模式,對藥水的消耗量可是完全不一樣的。
如果玩家來單殺的話,一隻野怪至少能打出五六次普通攻擊,這些傷害全要這個單殺玩家來自己承擔。
但是如果組隊的話,一群玩家上去圍毆一隻野怪,野怪打出一兩次攻擊就倒下了。
同時,這些野怪打出的傷害能夠換人去承擔。
大家輪流抗幾次傷害,後面靠著每個玩家的自動回血,基本都不需要太多藥水。
而且組隊打怪,還有組隊經驗加成。
大多數玩家都不傻,自然都選擇這種方式去打怪。
雖然第二天、第三天殺怪人數增多,但是這個時候,【湖東鎮】裡又來了幾個像【爆肝農民】這樣的根本不打怪,只採集的玩家存在。
這就完完全全地拉低了每日的藥水平均消耗量。
這就好像,我一家五口每個人,每個月都能賺1塊,而馬哥的某裡巴巴一個月6億。
這樣平均一下,六個人每個月都可以賺一個億了。
雖然這資料很不靠譜,但是平均線確確實實就是這樣計算的。
只不過,這樣的局面在張偉推出【排行榜】和【領地播報】以後,就發生了巨大的變化。
這些玩家一個個都像打了雞血一樣,瘋狂掃蕩野區。
加上現在的【湖東鎮】有一大批【視角君】粉絲的湧入,這讓張偉也有些慌張起來。
按照目前這個趨勢下去,【湖東鎮】出現藥水斷供,是遲早的事情了。
所以張偉增添設計這幾個【製藥配方】能夠很好地緩解【藥劑店】的壓力。
設計完【製藥】後,張偉的目光也盯緊了今天剛剛載入的模組【鍛造】。
【鍛造設計】
【名稱:鐵塊】
【型別:基礎材料】
【材料:鐵礦石10個】
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【鍛造設計】
【名稱:鐵錠】
【型別:基礎材料】
【材料:鐵塊10個】
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【鍛造設計】
【名稱:鋼錠】
【型別:基礎材料】
【材料:鐵錠10個】
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【鍛造設計】
【名稱:粗糙的鐵劍(XXXX作品)】(XXXX為玩家名稱,自動適應玩家名稱)
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【型別:基礎武器】
【品質:D、C、B、A、S】(品質數值自動適應製作者的各項屬性)
【材料::鐵塊10個】
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【鍛造設計】
【名稱:精煉的鐵劍(XXXX作品)】
【型別:基礎武器】
【品質:D、C、B、A、S】
【材料:鐵錠10個】
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【鍛造設計】
【名稱:鋼劍(XXXX作品)】
【型別:基礎武器】
【品質:D、C、B、A、S】
【材料:鋼錠10個】
和張偉以【藥劑店】作為發展主線不同的是,其實也有很多領主把【鐵匠鋪】作為自己發展的主線。
大力發展和製作各類牛逼的武器,以此來吸引玩家入駐。
同樣的也有領主發展【防具店】,這要看每個領主自己的喜好了。
或者說是對自己領地未來的規劃了。
但是無論發展哪一種,領主們都能吸引到一批非常忠實的入駐玩家。
只不過,玩家的智慧是無窮無盡的。
除了這些穩定紮根的玩家外,還有一批吃百家飯長大的玩家,到處去蹭東西。
這個領地擅長製作武器,我就來你這裡呆幾天,那個領地擅長製作防具,我就去那呆幾天。
誒,藥水不夠用了,那我就來【湖東鎮】呆幾天,等我賺夠繫結費,我就走。
顯然官方也不太支援這種行為,所以才把繫結費定得很高。
隨著日後領地的等級提升,後期的繫結費會更高。
但是依舊阻止不了有些玩家愛自由。
為了杜絕這種情況,張偉早就在【藥劑店】裡設定了一個購買需求。
玩家只有在【湖東鎮】呆夠八個小時,才能購買【湖東鎮】的藥劑。
當然,如果你只呆了八個小時,就想購買藥劑的話,那也是有購買限制的。
只能購買10瓶。
要想無限量購買,那請你將傳送石繫結在【湖東鎮】。
如果你就不繫結,那就再見了您嘞!
大多數的領主都會有這樣的購買設定。
就是為了防止,自己的常駐居民,購買不到藥水的情況發生。
隨著【湖東鎮】的物品種類越來越多,玩家之間的交易也逐漸變得頻繁起來。
在【湖東鎮】裡,大多數玩家的交易方式,還是面對面。
這樣的方式,效率還是太低。
因此,張偉便在領地裡搭建了一個交易平臺。
和【排行榜】一樣,這個平臺是張偉自己建立的。
【建築介紹】
【名稱:拍賣行】
【功能:無】
將這個建築設定成只有繫結【湖東鎮】傳送陣能用後,張偉便設計起了交易雙方的對話方塊。
很快,一個載入在每個玩家菜單欄裡的【拍賣行】功能就設計好了。
張偉採用的方式就是【一口價】和【拍賣】兩種方式。
玩家只要把自己想要出售的物品,掛在這裡並定好價格,其他玩家任何時候都可以購買。
這樣無疑方便了廣大玩家的日常需要。
設計這個功能,不止是為了方便玩家,更是為了從玩家手裡收點銅幣。
賣方在掛物品道具的時候,【拍賣行】會根據物品上架的時間,來收取對應數量的銅幣。
買方在完成交易的時候,則需要額外支付5%的手續費。
每一次成功的交易,張偉都能從這個平臺上獲得10%的費用。
看到這裡,某團都直呼內行!
此時距離第一個玩家轉職已經過去兩天了。
張偉透過這些轉職玩家之間的聊天,也發現了一個問題。
那就是這些轉職玩家在轉職之後,雖然學到了很多技能,但是打怪升級的效率並不太高。
這都轉職幾天了,練級速度似乎也不見有提升多少。
尤其是目前【等級排行榜】第一的【書生輕狂】,現在才25級而已。
張偉思考了一下原因,很快就發現了這其中的問題。