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026.人物屬性講解(完)

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暱稱:持劍長安

王國:尤薩爾

身份:平民

職業:持盾劍士

等級:10

血量:2766/2766

怒氣:0/100

力量:211/敏捷:134

智力:127/體質:178/精神:131

[附屬屬性]

攻擊:256~309/防禦:368

命中:40%/暴擊:51%

會心:0/會心傷害:0

格擋:18%

(不是再水啊,為不影響閱讀體驗)

……

季羨伸手向人物面板中指了一下,讓許小白知道自己所說的是什麼,根本不需要再把官網介紹放一邊做內容補充,僅憑自己一張嘴即可,便開始細細說道:

“這個【身份】是整個遊戲中不可或缺的,《王國紀》是五個勢力的對抗玩法,所以【身份】即代表我們於所屬王國的地位,也就是說我們的身份只能在【尤薩爾王國】有特殊作用,能行使我們對應身份的權利。

“而到了其他國家,我們的身份就沒那麼注重,而且我們還會因某種原因受到拘束,這根據實際狀況來,額…就比如目前【峽谷鋒王國】和【中明王都】目前是有一定的聯盟協議,全當他們聯盟了。

“【峽谷鋒王國】的公民前往【中明王都】就基本沒有什麼約束,厚待也要根據身份高低來決定,普通小平民的話就該幹嘛幹嘛吧。

“如果沒有這些聯盟協議支撐的話,那麼去別的國家就會受到限制,最基本的就是存在時間,超過一定的時間會被驅趕返程,這在前往國家之前都要申請的,就跟辦入境簽證一樣。”

季羨說得很形象,許小白點頭會意,又以一種刁鑽角度說道:

“如果偷渡呢?”

“偷渡?其實懲罰也沒那麼嚴重,誤入境的話,只要不幹什麼缺德事、冒然打架,那麼也沒多大點事,不過不能被他們國家查到,不然要罰款。”季羨也輕鬆回答,沒被難住。

“好吧。”許小白反而有些失望。

季羨又說起:

“強調一個官方恆古不變的設定,那就是【日輪王國】和【永夜帝國】是永遠的死對頭,所以不管與其中任何一個王國有友好往來,那麼對於他們的對立面來說,都自動定義為敵人。”

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“這個我知道。”許小白插嘴道:

“這個故事我在官方資料上看到過,故事還是比較扯淡的。”

“額……”季羨苦笑一番有那麼點尷尬,畢竟自己這個時候相當於代表官方向許小白傳播知識。

既然有些東西許小白知道,季羨覺得有必要反問他不知道的,這樣也減輕自己的負擔,同時許小白也不會感到煩。

“你瞭解到哪些?這些屬性的設定知不知道?”季羨試問道,若是知道那真是省了一大堆功夫。

許小白望向季羨搖頭回應:

“我只看了一些感興趣的生物資訊,這兩個王國正好牽扯到了,所以隨便看了看。”

“所以?”季羨左挑眉輕問示意繼續說下去。

許小白麵無表情的扭頭看向遊戲介面,聳聳肩:

“沒有所以,我就看我感興趣的,基本不看人。”

“好吧。”季羨對於許小白這句“基本不看人”有了透徹理解,扭過頭看了眼房間內的書架,不愧是滿書架的奇聞書籍和各國坊間鬼怪的人。

這鍾愛程度可不亞於lsp!

……

這幾句話說的,季羨已經確定了許小白的認知取向,隨然繼續面看[持劍長安]的人物面板再度講解:

“【身份】如何提高?以及提高後所帶來的權利,主要就是收益的問題,達到一定的國家身份,那麼我們每天都可以從國家領一份工資,這會變成日常任務去找個NPC領取[金塊]工資,多少取決於身份的高低,有2種方法。

“一:以國家的軍隊形式外出打仗做出貢獻,這對於白哥你這樣的氪金戰士來說是最快的。

“二:慢慢做貢獻任務,從一點一滴幫助城民開始,走種田流套路,從小職官不斷提升,這是漫長的也是複雜的,充滿了勾心鬥角!”

季羨說完眼前閃過了不少畫面,不止玩家功克NPC的難關,還要與各種不同的玩家競爭、猜忌、下絆子!

許小白營業式般點頭,聽季羨所說的“種田流”應該就是發育的意思,這個很好理解,不需要再問。

“下一個!”

“好,這個也要根據實際情況來。”季羨看向下面內容,籠統下來就是【職業特性】。

……

季羨舒了口氣認真講解:

“持盾劍士這個職業是唯一沒有法力槽的,也就是說使用技能不需要法力,冷卻好即可使用,不過有個別技能需要使用怒氣,對於[怒氣]這個定義,我覺得用士氣更容易理解。

“士氣越強那麼戰鬥力越高,在遊戲中也就可以使用技能什麼的,用怒氣的技能一般都是不錯的強力技能。同時也有另一個提升,就是隨著怒氣值的提高,角色的抗性就會提高,在遊戲中反應為[精神力],也就是五維屬性之一的精神。

“這我順帶就提了,因為這直接掛鉤的關係。

“遊戲中的精神力有個獨道的理解方式,也就是一種人物內心用遊戲資料表露出來。精神力這個數值越高,那麼角色越不容易受控制技能而變癱,有些情況下玩家一個照面可能自己就跪了,這就是精神力不足導致的。

“說一個更直接的,那就是副本情況下,角色會遇到各種各樣的控制效果,例如致盲、禁錮、繳械、虛弱等等,除了牧師幫助以外,精神力所提供的多層次的抗性就體現出來了。

“總得來說就是任何職業都非常注重的一個屬性,像白哥的[持盾劍士]這個職業成長體系上是自帶精神專長加成的,畢竟抗性也是一種獨道的防禦。

“所以作為《王國紀》的官方主T,打頭陣!鐵頭娃!站樁怪!精神這個屬性是有天賦優勢的,全職業都需要這個屬性,白哥你也照樣不例外。”

季羨很自然的拍了下許小白的肩膀,雖然不知道他為什麼要突然拍自己一下,許小白還是沒有選擇跟他計較。

同時根據季羨的描述,許小白對屬性其他的內容有了「舉一反三」式的快速認知。

為了確保正確性,許小白說道:

“既然作為前排扛的,那麼我這個職業就血量和防禦力是需要強力著重的,攻擊是次要的。”

“對對對!”季羨嘴角上揚欣喜很是贊同,很意外作為遊戲的究極小白能這麼快的理解,這才一天而已!

得到反饋的許小白更確信繼續說道:

“力量是提供血量的、體質是提供防禦力的、精神就像你說的那樣,我這個職業就要專門注重這三個屬性。”

季羨沉下臉認真糾正道:

“其實也不能完全算對,力量是提供血量不假,但主要是加攻擊的,對於戰士來說就是物理攻擊。

“而體質也加防禦力,事實上防禦力主要來自裝備的加成,體質是主要提供血量的,精神就像我說的那樣,算一種隱藏防禦效果屬性。

“不過整個側重點是沒錯的,白哥你就是要注重這三個屬性,雖然也分體質鐵頭娃和戰鬥輸出位,但不管你走哪條路,我都相信你沒問題的!”

季羨舉起手張牙舞爪表現的很亢奮,目的很顯然是為了鼓舞許小白,然而許小白也沒有像季羨想餓那樣被打擊,這可完全不會。

所謂俗話說得好:「不知者無罪」,也就不會因此銘記於心。

……

許小白面向電腦,仔細看著[持劍長安]的人物面板,說道:

“這個攻擊、防禦就不用說了,說一下命中、暴擊、會心、會心傷害和格擋。”

“好。”季羨欣然告知道:

“命中這個所謂攻擊到即為命中,不管攻擊到任何部位只要攻擊到即為命中,這個屬性會提升角色的攻擊速度。

“而且這個屬性可以靠敏捷提升,同時這個敏捷也增加百分比移動速度和格擋,對於[弓弩手]、[槍炮師]這兩個脆皮射手職業來說,是主要提升屬性。

“再說暴擊,暴擊對於戰士職業來說很直觀,就是對敵方造成更多的傷害,也就是要害攻擊,像頭部、頸部這兩個部分最為直接。提刀面對面砍,所以戰士的初始暴擊很高。不同敵人也有不同的其他要害,就好比瘸子,本就瘸子就可以讓他更瘸,儘管這有點缺德,但戰鬥是殘酷的,我們需要的是勝利!”

季羨說著說著握起了拳頭,快速打了一拳,雖然許小白不知道他為什麼突然對著空氣揮起他的拳頭,許小白還是選擇“寵溺”他。

季羨收回拳頭放下,原地走動走動起,站久了有些皮癢,骨頭松。

“關於暴擊這個點,我延伸一下。

“戰士是有暴力這個特性的,而法師的特性是精準和法術暴擊。作為遠端職業,射手跟法師一樣具有精準這項,但不同於射手而言,法師並沒有那麼看重,因為法師多範圍Aoe技能,所以對於精準沒那麼大的要求。

“所對應的法術暴擊,是法術造成了要害攻擊,這根據不同的實際情況有不同的奇效。

“射手所對應的就是穿透,差不多也就暴擊這個意思,也是為了造成更多傷害。

“順帶提一下【自由者】吧,這個職業差不多相融了所以職業,所有屬性都有,因為他這個職業的天賦技能名叫[萬金手],技能效果不是攻擊也不是防禦,而是可以使用任何武器,這看起來很厲害。

“但他沒有專精加成,各個屬性都很平均,跟任何職業的特長比,他都弱,但同樣優勢也很明顯。

“這個人物屬性我就說這麼多,你還有要問的嗎?”季羨舔了舔嘴唇道,說了這麼多字,都有點乾涸。

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