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第111章 三國殺!

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羅珊妮的筆記本上寫著:重點說卡牌的美術設計和線上版遊戲的背景音樂吧,這才是你的強項。

“沒事,我的強項很多。”

藍湛在自己的筆記本上寫下這句話。

羅珊妮被逗樂了,你的強項很多?

藍湛收回目光,看著眾人說:“我們要做的卡牌遊戲,必須結合三國時期背景,並且以身份為線索,集合歷史、文學、美術等元素於一身。”

眾人忍不住笑了,集合歷史、文學、美術等元素於一身?你這可不是在做遊戲,你這是在搞文創作品。

如果真按你的思路去做,咱們必死無疑!

現在的玩家,誰有耐心去瞭解歷史?誰有耐心去研究文學?

你把重點放在這些東西上,卻忽略了遊戲本身的趣味性,誰會買賬?

藍湛微微一笑,“在設計遊戲的過程中,我建議設計三種牌。分別是身份牌、體力牌、基本牌。”

“身份牌用以確認各玩家在遊戲中所扮演的身份,分為四種身份:主公、忠臣、反賊、內奸。”

“體力牌以陰陽魚的數量表示玩家當前的體力值,體力牌分為3體力值、4體力值、5體力值。玩家需根據當前武將體力上限選擇相應的體力牌。”

“基本牌有殺、閃、桃、錦囊。殺,顧名思義,就是攻擊牌;閃,就是閃避牌;桃,就是恢復體力的牌;錦囊,可以發動很多技能的技能牌;裝備牌,放置於裝備區裡,分為武器、坐騎、防具。”

眾人聽得目瞪口呆。

你這哪裡是提供遊戲的設計思路,你這分明是已經把遊戲設計好了,我們都只是工具人而已。

羅珊妮瞪大眼睛看著藍湛,就剛才藍湛說的那些,已經不是業餘遊戲愛好者能想到的了。

藍湛,居然真的會製作遊戲。

羅小虎一臉懵逼,他也完全沒想到,藍湛居然已經把卡牌遊戲的細節都想好了。

“具體的遊戲規則呢?”有人忍不住問。

他們好奇啊。

藍湛笑著說:“第一步,確定身份。隨機分給每個玩家一張身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份,即將主公牌正面朝上放在面前。其它身份的玩家儲存好自己的身份牌,不讓別的玩家知道自己的身份。”

眾人眼前一亮。

“內奸、忠臣、反賊,互相不知道對方是誰,主公也不知道。”羅小虎激動道,“這樣一來,遊戲的懸念和趣味性就出來了。”

藍湛點了點頭,接著說:“第二步,挑選武將。首先分給獲得主公身份的玩家曹操、劉備、孫權、張角、袁紹等。”

“然後,隨機抽取的2張武將牌,一共5張武將牌。最後由主公玩家挑選一個武將扮演,並將選好的武將牌展示給其他玩家。”

“緊接著,將剩餘的武將牌洗混,隨機發給其餘每位玩家各3張。每人從3張牌裡挑選一張扣在自己面前,待所有玩家都挑選好後同時亮出。”

羅珊妮眼前一亮,“只要主公死掉,遊戲就結束了?”

藍湛點頭:“沒錯。內奸必須等到忠臣和反賊死後才能殺死主公,內奸是最難玩的角色。”

不少人已經忍不住想玩了。

藍湛設計的這個遊戲,實在太有意思了。

“第三步,分配體力。拿取對應人物體力上限的體力牌,用武將牌蓋住左側。扣減體力時,將武將牌右移擋住被扣減的體力即可。”

“第四步,開始遊戲。將基本牌牌放在桌子中央,作為牌堆,由主公開始,按逆時針方向以回合的方式進行。”

“更加詳細的玩法,我就不在這裡贅述了。”

藍湛看著眾人,“這個遊戲,我決定取名為三國殺!”

有人忍不住問:“你之前說的集歷史、文學、美術元素為一體是什麼意思?”

現在,大家已經不再懷疑藍湛的能力。

“每個角色的能力都是有歷史依據的,比如孫權,他的能力之一是制衡,可以把手裡的牌丟棄,重新摸同樣資料的牌。又比如劉備,他可以給別人手牌……這是歷史性。”

“錦囊牌有草船借箭、五穀豐登、南蠻入侵等等……這就是文學性的體現。”

“至於每個角色的人物形象,體現的是我們夏國獨有的古典美術。”

藍湛剛剛說完,羅珊妮便讓自己的學生投放了昨天藍湛繪的角色。

“這是誰畫的?真是大師水準!”

“沒想到三國人物居然也可以畫成這樣。”

“太帥了!這才是我們應該有的卡牌。”

人物形象實在太驚豔了。

羅珊妮看著藍湛:“人物是藍湛畫的。”

眾人目瞪口呆,藍湛還會畫畫?

遊戲總監,美術總監一肩挑,你還能更牛比一些嗎?

羅小虎非常得意,嘿嘿笑道:“我剛才說過,藍湛學過遊戲製作,現在你們相信了吧?”

不少人有些尷尬。

藍湛的“三國殺”確實比之前王超設計的遊戲好的太多了。

無論是文化底蘊,還是玩法,甩王超的卡牌遊戲好幾條街。

他們心服口服。

不過,有人還是有些擔心:“老闆,我並不懷疑這個遊戲,我是在想,我們的遊戲,市場會認可嗎?”

是啊,畢竟很多東西可能大家覺得非常不錯,但投入到市場之後卻反響一般。

這就是遊戲市場,不確定性太大了。

“想要成功,我們首先要做的就是相信自己。”

藍湛正色道:“如果大家連最基本的文化自信都沒有,談何成功?”

眾人不禁有些羞愧。

是啊,什麼時候,我們居然對自己的文化不自信了。

憑什麼融合了咱們歷史文化的遊戲就一定會撲街?

憑什麼主流遊戲市場不能有咱們的一席之地?

羅小虎當即拍板製作三國殺!

卡牌遊戲主要是線下,製作時間不會太長。

幾乎就在《權利王座》升級版開始發行銷售的時候,《三國殺》也已經基本投產了。

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D站已經在宣傳三國殺。

“三國卡牌遊戲做好了?”

“鴻蒙遊戲公司做的,金陵一些大的卡牌遊戲店就能買到,35塊錢一盒。”

“鴻蒙遊戲公司?從來沒聽說過這個遊戲公司。”

“確實沒聽說過,白潔老師為什麼把版權賣給這種野雞公司?”

鴻蒙遊戲公司是D站下屬的遊戲公司,很多人聽都沒有聽過。

“製作團隊跟神機遊戲完全沒辦法比啊,.asxs.就輸掉了。”

“升級版的權利王座是紅日參與製作的,確實比以前更好玩了。”

“三國太可惜了,為什麼不交給紅日來做?”

“這次到底是不是正版的?”

很多人都不看好三國殺,有些人甚至懷疑這到底是不是正版,因為最近的三國類卡牌遊戲實在太多了。

金陵圓夢書店。

這家書店是最大的卡牌遊戲商店之一。

一個胖子拿著一套三國殺問:“老闆,銷量如何?”

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