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開放日(七)

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我其實還挺討厭的,“冠軍”這個頭銜。

那是發生在我11歲的事了。當時我剛剛拿到“第八屆寶可夢聯盟大會淘汰賽”的冠軍,準備在故鄉休息幾周就申請去豐緣地區。卻沒想到隔壁突然搬過來個變態跟蹤狂,一天到晚的在我面前秀存在感,嚴重干擾我正常生活。

雖然那家夥最後是被我師傅(坂木老大)親自押送進警局的。但遺留問題實在是太大了,以至於我連收拾都沒有就直接把房子賣掉了。

……倒不是我懶。主要是那房子被我家搭檔們弄得非常像火災事故現場,我不知道該怎麼收拾……

即便是現在回想起來,我依舊想不明白緣由。那家夥當時的說辭似乎是“因為太崇拜冠軍了”,但這算什麼理由啊分明就只是狡辯用的藉口。

說到底,為什麼寶可夢世界的居民對“冠軍”如此執著?是慕強心理作祟?還是單純只是為了追星?就我個人而言,真的不太能理解這種心態。

自那以後,我每次回故鄉都會直接去堂妹小黃家裡住。也是從那個時候開始,我成了一隻離巢的候‏​​‎​‏‎‏‏‎‎​‏‏‎‎鳥。

我喜歡旅行。即使是早已熟記於心的“遊戲舞臺”,親腳踏上後依舊會有種別樣的新鮮感。再加上有趣的風俗、美麗的風景、刺激的對戰、以及最最重要的、活著的寶可夢們!這樣的旅行就算再持續個一二十年我也不會膩!

至於留在某個地區當冠軍?這個選項從來就沒被我放進就職列表裡過。那種挑戰書多到能堆出“雪崩”來,責任重的像山一樣的職業根本不適合我。

至少在成為九華地區的冠軍之前,我討厭“冠軍”這個頭銜的心情從未改變過。

說起來,九華地區的誕生,其實跟我有點關係。

雖然已經被同化的差不多了,但我好歹也是個穿越者。對這個世界來說,“我”是個外來者。自己管轄的世界突然來了個外來者,身為創世神的阿爾宙斯不可能注意不到,更不可能隨隨便便就把人放進來。在接納“我”融入這個世界的過程中,阿爾宙斯看到了一些……算是記憶碎片的東西吧?大抵是見獵心喜,他順手就照著捏了個九華地區出來。

……您照著弄就弄吧,怎麼把三年自然災害也還原了?

因為有這層關係在,我在九華地區多停留了些時日。卻沒想到會因此捲進鬼駐團事件。

寶可夢世界的“反派”組織其實並不算少,基本每個地區都有那麼一兩個。從街邊搗亂鬧事的小混混到運籌帷幄式的組織犯罪佼佼者,基本上什麼樣的都有。但像鬼駐團這種,打著明晃晃邪教招牌整人體試驗的我還真頭一次見……

憤怒?或許吧。反正等我回過神來的時候,他們的總部已經被我拆了。

也是在那之後,我突然意識到了一件事。

我喜歡這個世界,喜歡這個世界的一花一草一木,喜歡生活在這個世界的寶可夢們,也喜歡那些曾在故事中登場過的“角色”們。之所以不插手“劇情”,僅僅是不想剝奪他人成長的機會。但如果有某些人……或者說,某些因素會威脅到我重視的人或物。我絕對會讓他們付出代價。頂著冠軍的頭銜行動,反而能方便我在其他地區行動,也能順帶幫我擺脫不少麻煩。

比如,讓其他人下意識的將我身邊時不時就會出現的神獸幻獸們的存在

合理化。

part2

雖然開放日成立的官方說法是因為次元震爆發頻繁而臨時設立的“避難所”,但大夥基本都把這此活動當成是為期三十天的出國遊了。

有假期還有人管食宿自然是好事,但隨之而來的問題卻不小。大家來自不同世界,有各自的生活,突然多出了這麼三十天假期,恐怕回去之後沒幾個人能做到無縫銜接。玩瘋了以後忘了來之前要幹的事,或者已經做到一半卻因為這個計劃中斷的恐怕不在少數。

於是有個人才給公會管理層提了個建議:設立個幫會友們出謀劃策的“諮詢屋”。

如果說提議設立“諮詢室”的人是個人才的話,那請來莫裡亞蒂教授和第一魔法使大人親自坐鎮的就是真.鬼才。

據說也有些智多近妖的反穿者來這裡當顧問賺點數。比如大名鼎鼎的折原臨也和太宰治。具體情況我是不太清楚,我只知道有三個構成很形似的綜漫世界的會友們帶著一大摞關於酒廠和動物園的資料組隊去“諮詢室”諮詢怎麼讓這倆組織打起來。

也就是說,酒廠&動物園:危。

嗯?我‏​​‎​‏‎‏‏‎‎​‏‏‎‎為什麼會知道這件事?當然是因為排隊時他們就排在我前面,之前接了我設計的飾品訂單的那位雕金師剛好也在其中,我就順嘴問了一句。

聽千小姐說,因為他們這單生意比較大而且比較有趣的緣故,當時在崗的四位諮詢師裡有三位都過去湊熱鬧了。只留下她處理其他的諮詢業務。

之前就有聽說過,千小姐是第一魔法使洛小姐的另一面,是毀滅過世界的Beast,現在以Caster職階活躍在公會管理層。一開始還以為是個性格比較偏激固執的人,但實際相處下來完全不是那麼回事。她幫我落實並完善了將要發生在豐緣地區的神獸事件的應對方法,還相當貼心的標出了幾處需要重點注意的細節。

我原本的計劃是直接帶著我家那只來自異世界的黑色列空座“信長”直接參戰。我體質特殊,就算同時指揮數位傳說中的寶可夢也不會有太大消耗。學會畫龍點睛的“信長”製造出的亂流天氣足以直接抵消沒攜帶寶珠的固拉多和蓋歐卡所帶來的影響。再加上有寶珠在,應該可以提前讓這對見面就掐的冤家老老實實回去睡覺。避免出現特別篇漫畫裡最後動用時拉比的力量的情況。

倒不是我不信任時拉比的能力,但如果可以的話,我不希望自己熟識的人經歷“死亡”。哪怕有辦法透過扭轉時間來抹消“死亡”的事實,但記憶、身體乃至心靈,依舊會留下無法抹去的“傷口”……

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千小姐指出了這個計劃的漏洞。

“對策本身可行,但不夠完善。嚴格來講他們算是活活耗死的,召喚神獸帶來的消耗比常人認知裡的大得多,硬撐22天就算是鐵打的也扛不住。要分攤壓力最好是把另外兩位傳說的巨人也請來。還有雷吉奇卡斯,有他當指揮塔會比較好其他細節你要看具體情況。時間點的話……差不多是第十八天吧。那個時候替換最好。之後照著你的原定計劃實施就行了。反正你的目的只是‘不動用時拉比的力量去修正時間’,做到這個程度就可以了。”

同時指揮七隻傳說中的寶可夢嗎?這話說出去估計都沒人信吧。

“嚴格來講應該是五隻,有寶珠在那倆老冤家不是問題。況且以你的資質,同時指揮九個都沒

問題。更何況你跟阿爾宙斯簽訂了契約,命令的優先順序高於除阿爾宙斯之外的所有寶可夢。”

……原來您知道啊。

“當然。畢竟契約方是那個世界創世神,代價又是那麼重要的東西,更何況妖精屬性石板和天界之笛也都在你手裡。不過別擔心,只是單一情感的暫時性缺失是可以慢慢恢復的。在我看來,這次計劃沒有失敗的可能。”

part3

公會裡的穿越者,基本都是從平行地球系列世界穿到別的世界。極少出現從一個“異世界”穿去另一個“異世界”的情況。

我新認識的朋友就是這極少出現的成員中的一個。

她的名字是凌曉荷,一個來自彈珠世界的彈珠戰士,公會開放日啟動時正在神魄世界旅行。

她很強大,也很自信,還有離譜的戰鬥天賦。我看過她參戰的那場7v7。年僅十六歲的少女拿著一臺玩具似的彈珠機,背後是身披五彩紋的青翼巨鳥虛像,如同風之使者一般輕靈的遊走在場地上。隨手掀起陣陣旋風,弄得在真人吃雞場撿到彈珠機卻完全不會用的會友們頻頻高‏​​‎​‏‎‏‏‎‎​‏‏‎‎喊“我們不一樣”。

總體來講,是個帶著些不可思議氣息,但相當耀眼的颯爽系女孩。

一開始我以為她會是那種性格特點異常鮮明的型別,畢竟大部分公會成員都是這個型別。實際相處過後發現她也是那種自由隨性討厭被束縛的旅行者,我倆性格還蠻合的。

由於文化差異的緣故,凌曉荷對新鮮事物總會抱有很高的好奇心與學習熱情。這點在我們一起逛街的時候尤為明顯。就比如現在,她想玩占卜,就直接把我拽進了占卜館。

這個占卜館還挺有意思的,只要跟接待人員報姓名、年齡、誕生日和目前常駐世界就能得到一份簡單的占卜結果。想要更具體更詳細的占卜結果則需要遞交相關申請,據說還配有專門解讀占卜的相關服務,不過與我無關就是。

我和凌曉荷分別填寫了自己的資訊。

凌曉荷,16歲,誕生日10月23日,常駐世界是彈珠傳說-1。

阿莎西亞.代.常青森林,18歲,誕生日6月3日,平行寶可夢特別篇-5。

“阿莎你的名字好長誒。”

“正確念法其實是常磐森林的阿莎西亞(Acacia de Tokiwa Grove)。不過常被人誤會是在說森林裡花的種類。”

“啊,懂了。就跟我名字裡破曉的‘曉’常被誤會是大小的‘小’一樣。”

占卜館秉承了公會一貫的效率。我們只是閒聊了幾句,結果就出來了。

我直接開啟了自己的那份。裝飾成賀卡樣式的小卡片上寫著十六個字:舊雨重逢,化險為夷。良緣夙締,之子於歸。

……等下前八個字好理解,後面這八個字……字我看得懂,連一起怎麼我這麼懵呢?還是說這只是那種很普通很常見的戀愛占卜?

出於好奇,我也問了凌曉荷的占卜結果。

風本無形,聚散有時。青翼為引,歸途將至。

“雖然看的不是很明白,但應該是我很快就能找到辦法回家了。”

看凌曉荷很開心的樣子,我沒好意思跟她提自己那個有點莫名其妙還充斥著戀愛氣息的占卜結果。

……算了不想了,占卜又不一定準。

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