IP什麼的雖然很誘人。
但如果把所有想要涉足的方向弄成一個樹狀圖的話。
那麼會很遺憾的發現遊戲IP神馬對林灰來說只是一個發展的支線罷了。
而在支線上浪費太多的時間其實沒必要。
技術以及未來的成長才是主線。
當技術發展的一定水平可以輕輕鬆鬆地將一些支線勾勒起來。
至於說勾勒起IP的主線技術無疑是人工智慧。
雖然5G、人工智慧、元/宇/宙等新興技術和新概念的發展都將助力於IP的發展。
不過這三樣技術中林灰只覺得人工智慧最為靠譜。
元宇宙多多少少都有點不靠譜。
按正常軌跡,人工智慧不過再有一兩年就騰飛了。
而5G要商用則需要長時間投入。
至於說元宇宙。
一說到這個名字林灰就很想吐槽。
網際網路影響那麼大,都不敢叫互聯宇宙?
植根在AR和VR基礎之上的東西,憑什麼敢叫元宇宙?
當然了,也有可能是翻譯者別有用心。
元宇宙的英文名字是metaverse。
“Metaverse”一詞最早見於尼爾·斯蒂芬森1992年的科幻小說《雪崩》。
原本這個詞描述的就是基於虛擬現實的網際網路後繼者。
根本沒有“元宇宙”這個名字這麼騷氣。
翻譯成元宇宙,這就很大的誤導性了。
至於翻譯者是啥用心就不知道了。
元宇宙涉及到應用層面的東西元宇宙更像是一個徹頭徹尾的玩笑。
元宇宙似乎很像是一個遙不可及的夢。
按照概念的研究者認為元宇宙有許多應用的可能性:
在商業領域,元宇宙可以用於虛擬辦公平臺,使用者可以在模擬辦公環境的3D環境中進行虛擬協作。
在教育領域,元宇宙可以被用來在任何地方和任何歷史點進行實地考察。
在房地產領域,元宇宙可用於擬真的虛擬房屋參觀。
這介紹很熟悉對不?
因為其實這很大程度就是AR&VR。
炒作VR碰壁之後又換了個概念接著忽悠。
概念宣傳者講述的很美好。
理想的元宇宙將允許使用者進行任何體驗或活動。
或者解決他們幾乎所有的需求,所以在理想狀態下,元宇宙可以應用於任何事物。
儘管設想的很美好,但是真要達到這種程度的話。
需要超高的算力。
IT領域有著名的三駕馬車裡演算法、算力、算據。
這三架馬車任何一架的騰飛都會帶來一場技術革命。
演算法方面的革命催生了人工智慧。
算據方面的騰飛催生了大資料。
涉及到演算法和算據的騰飛都帶來了質的改變。
而將來算力的騰飛,也是能帶來質的改變的。
這項改變或許會真正促成元宇宙。
不過這些也僅僅是理論上的可行性。
實際情況很悲催。
2021年的算力撐不起來他們想要的那種元宇宙那種概念。
別說現在2014年的算力更是撐不起來。
拋開算力不談,想達到元宇宙概念還需要硬體裝置。
元宇宙包括物質世界和虛擬世界。
涉及到虛擬世界的問題相對還容易解決,涉及到物質世界上的麻煩卻難上加難。
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比較麻煩的是各種硬體裝置的局限性。
而硬體裝置裡的最麻煩的是傳感器。
傳感器根本達不到元宇宙所追求的擬真現實。
21年做不到,現在更是做不到。
現在好多手機連一個能自動感光調整亮度都做不好,
更不要說想在元宇宙構建一個擁有宏大世界觀的宇宙世界了。
後世瘋狂炒作的元宇宙,很大程度是換皮VR。
即便是21那會元宇宙根本達不到他們宣傳的那種“宇宙”的概念。
之所以雷聲大雨點小,說白了就是為了炒作圈錢。
元宇宙或許會實現。
但最樂觀估計其大規模商用實現也要到2028~2030年左右。
總之林灰覺得在他重生之後的十年時間內元宇宙很不靠譜。
雖然元宇宙不靠譜。
不過這種看似有點遙遠聽上去又觸手可及想象起來又略帶美好的東西拿去坑人似乎很不錯[壞笑]
不過,這些都是後話了。
說起來林灰短時間不打算深入涉及IP領域除了謀求長線發展之外。
還有一個很重要的原因:
——林灰缺錢。
林灰缺錢的原因很簡單:
——想做的事情太多。
而且林灰想做的事情基本都極其燒錢。
諸如硬體一類的科技產品有多燒錢就不消多說了。
軟體方面的很多專案也都是吞金巨獸。
一個看似平平無奇的AI模型,具體調/教的過程往往需要無數的真金白銀。
至於更複雜的人臉識別技術、Fuchisia OS之類的問世所需要的更是金山銀海。
沒錢根本玩不轉。
或許有人不理解林灰的“野心”。
其實林灰也知道,重生未必就非得波瀾壯闊。
也可以漁樵江渚、閒雲野鶴。
但林灰覺得他做不到如此這般。
至少最近半年之內林灰很難做到。
太多的事情需要林灰親歷親為。
雖然沒人逼著林灰走什麼路線。
但在家庭背景、教育經歷、人生際遇這些東西的潛移默化之下實際上一個人該走什麼路線已然是定數。
除了家庭因素、教育經歷以及人生際遇之外的原因之外。
跟林灰的個人想法也有很大的關係。
林灰覺得一個人的命運只有跟國家的命運民族的命運緊密地結合在一起。
才能走得更高更遠。
有著遠大的理想,林灰自然不會被眼前的小小困難所掣肘。
雖然林灰缺錢了,不過問題不大。
搞錢很容易!
這個時代對於林灰來說遍地是錢。
軟體能換錢,演算法能換錢、商業模式能換錢……
不過暫時林灰沒心情鼓搗這些東西。
暫時還是找些輕輕鬆鬆的搞錢方式比較好。
說到輕輕鬆鬆地搞錢,林灰最先想起了他前幾天看到的新聞:
——蘋果公司全面開放了漏洞賞金計劃。
根據該計劃,可以透過提交漏洞來換取報酬。
當安全人員向“漏洞賞金計劃”提交漏洞之後。
蘋果方面稱會對這些漏洞基於開發鏈的複雜性和嚴重性進行衡量。
每個安全漏洞至高可獲得100萬美元的賞金。
而如果能夠在Beta版(測試版)軟體中發現漏洞的話。
賞金最高一次能夠獲得150萬美元。