頂點小說網->遊戲->傳奇:我在末世具現裝備->章節

第79章 地獄雷光

熱門推薦: 食物鏈頂端的猛獸 宇宙級寵愛 從嚮往開始制霸娛樂圈 都市國術女神 劍仙三千萬 我真不是魔神 特種兵之戰狼崛起 女配她天生好命 我有一座天地當鋪 諸天新時代

首先,就是地獄雷光的技能傷害浮動較大,最低傷害跟最高傷害可以相差40點。

另外,眾所周知,地獄雷光對生命系和對不死系的怪物的傷害非常不一樣,對非不死系的傷害僅為原傷害的十分之一。

不只是地獄雷光,就連雷電術的傷害,也是有上下浮動的,中間的差距也有20點。

也就是說,就算你帶了幸運加9一套,以你的魔法力是10點為標準。

你使用三級的雷電術,技能傷害加成是33點,那麼你攻擊魔防是0的目標,應該就是能打掉對方43點血才對。

但是這雷電術有20點的上下傷害浮動,也就說,你有可能打出來33點,也有可能打出來53點,這中間就有20點傷害差距。

而地獄雷光就更加的離譜了,它的浮動範圍差距達到了40點。

還是相同的比喻,你用地獄雷光有可能打出來30點受害,也有可能打出來70點傷害。

這就是在地球上玩正版傳奇的時候,使用地獄雷光的資料。

但是,讓夏承有點疑惑的是,之前自己使用了那麼多次的雷電術,從來就沒有出現過傷害上下浮動的情況。

就算是向下浮動了,因為夏承裝備上下限的區別,夏承沒有感覺出來,但是夏承不可能那麼倒黴啊,從來就沒有出現過向上浮動的情況啊,這根本就不現實好吧。

那麼,最有可能的就是,在這款虛擬傳奇裡面,雷電術是沒有傷害上下浮動這一說的。

“就是不知道,這地獄雷光也沒有上下浮動這一說。”想到這裡,夏承在心裡想道。

不過,這還是很好測試試驗出來的。

當即,夏承就把揹包裡面的一本地獄雷光給學習了。

雖然夏承沒有在書店裡購買過地獄雷光這本技能書,但是他擊殺了幾千只屍王,還有這麼多的BOSS,早就給夏承爆出來了好多的技能書,各個等級三職業的技能都有好多本。

學習完成之後,夏承就向著遠處的一隻怪物衝了過去,當即就是一發地獄雷光施展了出來。

頓時,受到攻擊的怪物也向後仰了一下,出現了僵直狀態,這個僵直的時間,差不多有半秒鐘,比雷電術的僵直時間要久一點。

這也是為什麼,兩個配合好的魔法師,相互使用第一雷光,能一直把怪物僵直到死,做到無傷殺怪的原因。

【目前用下來,聽書聲音最全最好用的App,集成4大語音合成引擎,超100種音色,更是支持離線朗讀的換源神器,huanyuanapp.org 換源App】

當然了,這僵直屬性,對於BOSS來說,作用很小。甚至很多BOSS,都是直接免疫僵直的。

不然的話,兩個配合好的魔法師就無敵了,什麼怪物殺不死?那還要其他的職業幹嘛,這就有點破壞平衡了。

夏承沒有去管怪物的僵直,這個他早就知道了,他主要的還是在檢視這只怪物掉了多少血。

-100

但是一次傷害看不出來什麼,畢竟夏承沒有幸運加9套,裝備有魔法力的上下限的區別,這是不好計算的。

所以,夏承又連續使用了十幾二十次地獄雷光,總算計算出了地獄雷光的傷害。

現在夏承使用地獄雷光,平均傷害能達到102點,其中他的裝備跟他自身的魔法力能平均發揮出18點左右的傷害,等級到達30級了,切割傷害有60點,加在一起就是68點,也就是說,現在夏承0級的地獄雷光,能發揮出24點的技能傷害加成來。

夏承看到這樣的傷害資料,心裡頓時就有底了。

這樣的傷害跟在地球上萬正版傳奇的時候差不多,0級的傷害加成是24點,1級是29點,2級是34點,3級是40點。

不過,經過夏承的測試,發現在這款虛擬傳奇裡面,這地獄雷光同樣沒有傷害上下浮動的情況發生。

對於這傷害上下浮動,夏承沒有多大的感覺。

向上浮動了,是能打出超高的傷害來,這當然是高興的事情,但是向下浮動的時候,也會降低你的傷害,這完全是看臉的事情。

現在這款虛擬傳奇裡面沒有這個設定了,也沒有關係,起碼這樣不會有什麼損失。雖然賺不到,但是也會不虧。

這對於夏承這樣不惜賭運氣的人來說,算是最好的結果了。

測試完地獄雷光之後,夏承又看向了自己的屬性面板。

等級達到30之後,夏承不但切割工傷害提高到了60點,他的生命值也提升到了128點,魔法值也提高到了541點,其他的倒是沒有什麼變化。

看完自己的屬性之後,夏承就向著記憶中的地方跑去,沿著牆壁很快就能把觸龍神給引出來。

等夏承跑到那牆壁邊上的時候,頓時,一條盤然大物,一下就從地底鑽了出來。

它的身形極為龐大,前世在地球上玩電腦版傳奇的還不覺得,但是現在在這虛擬遊戲裡面,這樣龐大身體,就有點嚇人了。

這絕對是整個傳奇裡面,身體最龐大的怪物了,起碼在正版傳奇裡面,是沒有比觸龍神更加龐大的怪物了,就算是赤月惡魔,也沒有觸龍神這麼大的身體。

赤月惡魔只是佔據的座標數比較多而已,但是整個看起來,絕對沒有觸龍神這麼大。

當然了,跟一些變態的私服沒法比,那些個私服裡面,形形色色,多大的怪物都有。

這觸龍神看起來起碼有七八米高,再加上那兩根接近十米長的觸角,就顯得更高了,身體也有一米多粗,看起來就像是一條巨大無比的蜈蚣。

再加上它那幾十根四五米長的爪子,兩邊展開之後,就看著更加的龐大了。

這樣一個龐然大物,突然從地底下鑽出來,頓時就嚇了夏承一跳。

雖然觸龍神的攻擊範圍很大,但是想要把它從地底下引出來,就得來到它的面前。

如果是你的話,就算有心裡準備,突然看到這麼一條大蜈蚣,長得還那麼猙獰。能不被嚇到麼。

而夏承最好奇的,還是它的名字。

夏承抬頭看去,這個龐大無比的怪物,他的頭頂上,還是頂著‘觸龍神’這三個字,當即就讓夏承愣了一下。

“難道是這款虛擬傳奇做出了一些改變?”夏承在心裡想道。

要知道,在正版傳奇的早期,它的名字還不叫觸龍神,而是叫做‘邪惡蜈蚣’。

後來在豬洞七層裡面,新增了一個怪物,長得等它一模一樣,名字就叫做觸龍神。

豬洞七層的觸龍神跟這蜈蚣洞裡面死亡棺材裡的邪惡蜈蚣,不但長得一模一樣,攻擊力跟攻擊方式也都是一樣的。

唯一不一樣的,就是他們的抗性是相反的。

邪惡蜈蚣是魔抗怪,魔法攻擊免疫,觸龍神是物抗怪,物理攻擊免疫。

後來可能是因為觸龍神由於可以遠端攻擊擊殺,而且豬洞七層開放之後,大家的等級都很高了,觸龍神一重新整理出來,沒幾下就能被一群魔法師跟道士給擊殺了,這就很沒用了。

所以,官方做出了調整,因為觸龍神這個名字比較好聽,而邪惡蜈蚣聽上去感覺比較挫,配不上新人殺手的稱號。

最後,遊戲官方索性就把它們做了融合,外觀保持不變,名字改為了觸龍神,屬性也直接只有魔抗了,物抗屬性沒有了。

所以,到後來的一些玩家,只知道有觸龍神的存在,根本就不知道什麼邪惡蜈蚣,也不知道,曾經在豬洞七層裡面,還有一條物抗的觸龍神。

現在這死亡棺材裡的這個怪,就叫觸龍神了,那應該是這款虛擬遊戲做出了改變,直接做了最佳化,不會像在地球上那樣,搞出來一個物抗的觸龍神來當做笑話。

就像是道士的手鐲,直接是把心靈手鐲變成了沃瑪名牌裝備,三眼手鐲變成了祖瑪名牌裝備,直接就把這些後期會更改的東西,直接一步到位給最佳化了。

但是不管它怎麼樣,既然出來了,夏承當然第一時間就要對他進行擊殺的。

當即,夏承就在觸龍神的腳下放了一堆火牆,想要測試一下這觸龍神是不是真的魔法免疫,還想測試一下切割傷害,在魔法免疫的情況下,能不能對觸龍神造成傷害。

因為在夏承的記憶中,這觸龍神也不是真的魔法免疫,起碼在後來傳奇官方發行的一本介紹傳奇的書中,是有觸龍神的所有資料的。

在這本書中,觸龍神的血量是1000點,防禦為零,魔法防禦卻高達200點,這在正版傳奇中,想要自己的魔法傷害達到200點以上,那要等到最後面的版本才能做得到。

那起碼要內功、最頂級的裝備、屬性點還有其他的一些什麼亂七八糟的東西加起來才能做到的。

所以,有了這200點魔法防禦,說這觸龍神魔法免疫也說的過去,畢竟差距太大了,就連強制掉血都做不到,這跟魔法免疫又有什麼區別呢?

而夏承的切割傷害是無視防禦的,那麼只要這觸龍神不是真正的魔法免疫,那麼,夏承的魔法也是能夠對這觸龍神造成傷害的。

所以,夏承猜想測試一下。

至於觸龍神的攻擊力,對於夏承來說,幾乎可以忽略不計,畢竟他是秒不掉夏承的,何況這觸龍神的主要攻擊手段,還是依靠施毒術的持續掉血,來對玩家們造成傷害的。

但是,這不能說這觸龍神的攻擊力不強,起碼它15-30的攻擊力,對普通玩家來說,還是很又威脅的。

只是這點攻擊力,對於擁有7-28點防禦的夏承來說,威脅還真不大,一次也就打掉夏承幾點血而已,這跟他施毒術能每秒毒掉夏承十幾二十點血說來,確實有點拿不出手。

-60

隨著夏承的火牆釋放出來,頓時觸龍神的血量就少了60點。

見到這一幕,夏承頓時就激動了。

果然,這切割傷害對觸龍神是有作用的,也證明了這觸龍神不是真正的魔法免疫,只是它的魔法防禦太高了而已,才會造成魔法免疫的假象。

經過這次測試,那麼夏承對付起觸龍神來說就要簡單很多了。

畢竟,夏承是個魔法師,如果讓夏承跑過去跟觸龍神對砍,以夏承的普通攻擊的命中率,不知道要打多久呢。

但是現在既然沒魔法技能也能對觸龍神造成傷害了,那麼夏承就不用這麼辛苦去跟觸龍神互砍了,以魔法技能百分百的命中率來攻擊觸龍神,不比砍半天都不一定能命中一次要好?

而且,這樣一來,夏承的安全也能得到保障,畢竟不用被觸龍神近身了嘛。

而觸龍神又不能移動,只要站到遠處攻擊就好了,也能不讓觸龍神攻擊他,夏承只需要承受觸龍神的施毒術造成的傷害就好了。

於是,有了這個想法之後,夏承當即就向著外圍跑去。

只是夏承還沒有跑出去兩步,夏承就遭到了觸龍神的攻擊。

首先,夏承的身上變得綠油油的,這是中了綠毒了,會讓夏承持續掉血。

好在,這觸龍神的施毒術只能釋放綠毒,不會釋放降低防禦的紅毒,不然的話,就更加的危險了。

對於中毒,夏承倒是沒怎麼擔心,但是下一秒,本來還在奔跑中的夏承,一下就變成了灰色的了。

這是被石化了,也就是俗稱的被麻痺了。

這下夏承沒有辦法了,只能站在那裡被觸龍神攻擊。

好在,這觸龍神的綠毒只能對夏承造成每秒十多點血的傷害,再加上夏承現在距離觸龍神也有好幾格座標的距離了,觸龍神根本就不能攻擊到夏承。

不能近身攻擊的觸龍神,只能一直向著夏承噴出一團團綠色的毒液。

只是,這些毒液沒有攻擊力,只能讓夏承中毒,現在夏承身上已經是中毒狀態了,所以,這些綠色的毒液註定是要做無用之功了。

五秒鐘之後,夏承就恢復了行動能力,當即就對著觸龍神施展一道雷電術,又轉身繼續向外面跑去。

就這樣,夏承邊跑,一邊向著觸龍神釋放雷電術,再加上火牆術每兩秒會對觸龍神造成一次傷害,這都能給夏承回血。

這才讓夏承跑出了觸龍神的攻擊範圍。

而且,夏承的運氣還不錯,沒有被觸龍神連續麻痺,不然的話,只要夏承的火牆消失了,夏承絕對會被觸龍神給毒死。

但是,就算是這樣,夏承也是九死一生的狀態,好幾次眼看著自己的血量越來越低了,而自己又處於麻痺狀態,不能加血,也不能攻擊回血。

完全依靠著那火牆每兩秒回一次血,來吊著夏承的命。

相關推薦:重生成反派總裁的貓狗[娛樂圈]穿進校草的天貓精靈後我給反派當爸爸[娛樂圈]全世界我最愛你[娛樂圈]諸天之萬界師表從鬥羅開始:殺戮之都遇比比東七零嬌軟小知青徒弟他就是不吃藥霍先生,我們離婚吧先生,我們離婚吧