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第十三章 帶節奏?直接封!

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而就在兩人還在繼續交流的時候此刻蟲族OL的群已經鬧瘋了。

“我靠!這遊戲的官方瘋了吧!這踏馬垃圾遊戲一個角色賣特麼一萬軟妹幣。”

“還在內測階段才這麼幾個人就特麼的這樣收費我的天,這官方吃相是真的難看。”

“這種遊戲誰玩?我就覺得搞笑了,一個角色賣一萬搶錢都沒它來的這麼快。”

“是呀,棄坑了棄坑了,垃圾遊戲。”

。。。。。

而此刻和風起雲湧勾兌好了的鹹魚,剛一回到群裡就看到了一幫子萌新在這裡帶節奏,頓時他就不樂意了。

鹹魚:我靠,這特麼才多久就來了一幫煞筆來這裡噴糞了。

我沒記錯的話這遊戲最開始就發放了五個名額吧,這名額裡面沒有你個憨批吧,還特麼棄坑,你連坑都不配談何棄坑。

我就看看:哪裡來的狗,一上來就叫,這遊戲才特麼多久就有舔狗了?真的好笑。

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鹹魚:憨批玩意,不玩你退群呀,別特麼在這裡嗶嗶,搞得跟誰稀罕你似的。

帝企鵝:@鹹魚別和這幫人吵沒意思,有些帶節奏的我已經舉報了。

官方回覆說那幫帶節奏的會永久封禁他們進入遊戲,哪怕以後公測了他們也不能進入遊戲,等會應該就會被管理踢出群了。

鹹魚:那就行,瑪德多好的一個也遊戲拿給這幫人汙染了就不好了,不過這官方真能處,直接永久封這波操作爽歪歪。

風起雲湧:正常,這種人遊戲沒進玩法沒體驗就開始口嗨,被封了也是活該。

我就在想如果等到以後他們看到這個遊戲火了,並且發現這個遊戲可以賺米到時會不知道他們會作何感想。

鹹魚:尤其是看到身邊的人玩這遊戲一個月都能賺個幾千萬把塊錢,自己每天996一個月三五千的時候怕不是腸子都要悔青。

墾荒:那個。。。我是真萌新,和那幫帶節奏的不是一夥的,剛拿到了內測名額,那啥。。

我先申明我不是搞事情,也不是帶節奏,我就想問問大老們難道1萬軟妹幣一個的角色它不貴嗎?

鹹魚:貴呀。

墾荒:那麼大老既然覺得貴為什麼你們都不在意呢,而且剛才聽你們的口氣好像還覺得這很合理。

鹹魚:既然你都這麼問了,我就大概給你講講吧,正好群裡也來了不少的新人,我就藉此機會把情況給你們說說。

墾荒:好的,感謝大老。

鹹魚:首先一個遊戲角色達到了1萬軟妹幣,不管是在任何遊戲中都屬於非常貴的了,但是唯獨在這個遊戲裡它並不貴。

首先我來給你們算一筆賬,第一個獲得內測資格的人官方會發放一個遊戲頭盔,遊戲頭盔的價格我就不多說了。

你們去官方商場點開看看,預售價19999雖然現在還是預售狀態,要等到公測了才開始售賣,也就是說獲得資格官方直接送你2萬軟妹幣。

好!除去這個以外,這遊戲還能賺錢,可能你們不知道我們就在不久前一起合作弄死了一個小BOSS。

每個人都分到了21點進化點我們一共5個人,也就是這個小BOSS就出了105點進化點換算下來就是一百多軟妹幣。

聽到這裡墾荒驚呆了。

墾荒:大老,我讀書少你別騙我呀,一個BOSS爆一百多軟妹幣?

鹹魚:放心我書讀的多不會騙你的,當然這還不是最重要的,我要說的是這個遊戲的賺前門檻有多低,我們五個人控制的是初始兵種,工蜂。

它的屬性我大概你說說,血1000點,攻擊是50點,然後防禦是30點,敏捷20點。

而迅勐獸的屬性想必官網你們也看過了,血12000點,攻擊300點,防禦50點,敏捷200點。

這兩者的差距有多大我在想不需要我多說了吧,並且我們五隻初級工蜂就能單挑三位數的BOSS,那麼如此強大的迅勐獸是不是可以單人駕馭所有三位數的BOSS?

聽到這裡墾荒立刻明白了。

墾荒:我靠!這簡直就是一個刷錢機械呀!也就是說只要購買了迅勐獸,每天上線去找BOSS刷這一天下來收入比打工還要多!

聽到這裡不光是他就連群裡的新人都心動了。

墾荒:可是,這遊戲真能提現?

鹹魚:絕對能,如果你不信到時候進入遊戲去搬磚,你搬個幾十百把的進化點然後去提現就知道真假了。

墾荒:好的,感謝大老的指點,聽大老這麼一說我也算是理解為什麼大老們覺得很正常了。

“話說鹹魚大老,就算你說的都是真的,但是我就很好奇,如果人人都去刷軟妹幣了,這以後人多了提現的人多了你確定官方拿得出那麼多錢?”

就在這時又有一個新人問道。

鹹魚:你們放心,其他遊戲我不敢保證這個遊戲我絕對敢保證,首先是遊戲的畫質實在太震撼了。

這種電影級別的畫質每一幀都在燒錢,一般的小公司是肯定沒這麼多錢的,但是這遊戲的公司一看就是一個小公司。

但是他卻把這種遊戲做出來了,這件事本身就很離譜,不說遊戲其他功能如何。

就遊戲本身就拿畫質來說其他的都不談,單單製作如此精良的畫風一個大型遊戲公司都很難做出來,但是他卻做出來了。

結合種種不科學,我懷疑這個遊戲的官方並沒有想的那麼簡單。

他們極有可能是幾個大型遊戲公司因為種種原因聯合做了這麼一個遊戲,然後重新註冊了一家公司釋出,估計是想要把這家公司也炒起來。

開局一條鯤:其實我之前也是這麼在想的,實不相瞞之前我去過一家遊戲公司工作過一段時間。

對於行業內幕也知道一些,一些公司製作的遊戲都是同一種型別,或者差不多型別的,這樣做是為了留住喜歡這類風格的玩家。

而有的公司想要做另外一種不同風格的遊戲,吸引不同型別玩家的時候通常會像鹹魚說的這麼幹。

而且我進入遊戲我就大概瞭解了一下情況,這個遊戲不管是畫質還是玩法,操作或者各種細節都做的非常的精緻。

一些遊戲常見的貼圖,穿模BUG這個遊戲也沒有,透過這些就不難看出這遊戲新團隊是肯定做不出來的,想要做到這些就只有那些老團隊才有可能。

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