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第41章 重大訊息要宣佈!(第三更!求收藏和推薦)

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“以撒被刷了一大波差評?為什麼?”蘇文驚訝了。以撒都發售三個月了,還會被刷差評?被人搞了麼?不應該啊,這麼個老遊戲擋了誰的財路了?

“你自己看吧,都是外國人刷的,這事現在都鬧到微博了。”

蘇文更納悶了,外國人刷的?以撒甚至都沒在國外發售過啊,真是莫名其妙。

曲鐵這一頓咋呼把很多人吸引過來,圍在蘇文的電腦前看。蘇文開啟傲世平臺,找到以撒的專區,發現果然多了許多差評。

好在以撒底子好,多出來的差評只是把以撒拉到“好評連連”的程度,起碼沒到“褒貶不一”。

蘇文看了幾條被頂到最上面的,剛剛重新整理出來的評論,都是英語評論,蘇文英語不錯,能看得懂。

(以下都是英語評論,小說中自動翻譯過來了。)

“我的以撒遊戲時長:381小時。我對以撒的評價:近十年難得一見的好遊戲。可為什麼我要給他差評呢?我原本不想的,可是都過去快三個月了,設計師遲遲不推出英文版,導致我自學了中文還玩的一知半解,所以只能給差評了!什麼時候以撒出了英文版,什麼時候改回好評!”

這哥們的評論下面有兩千多個贊同。

“幾個月前我朋友推薦給我這款遊戲,我問有英文麼,說沒有,我就沒當回事。後來好多朋友都推薦這款遊戲,我按耐不住好奇,即使不會中文也購買下載了。所幸這遊戲裡文字內容不多,連蒙帶猜我能玩下去。的確是個好遊戲,可為什麼不發售海外版呢?太不重視海外玩家了,所以我要打差評,讓設計師重視我們!”

這哥們的評論也有兩千多個贊。

“一天不加上英文字幕,一天不改評價!大夥頂我起來啊,讓華國的設計師聽到來自我們的聲音!”

這哥們的評論贊數最多,四千多贊。他的遊戲時長也驚人,據傲世統計,竟然有800多小時!

天啊這哥們天天不幹別的麼,光玩以撒了吧!八百多小時,這是從發售起,平均每天要玩將近十個小時啊!以撒有這麼好玩麼,我真是謝謝你了!蘇文在心裡瘋狂吐槽。

後面還有日語的評價,韓語的評價,德語的評價,西班牙語的評價等等。圍觀的這幫學生中,有的人是日語德語愛好者,給大夥翻譯了幾條評論,基本跟英語評論如出一轍,都是要求發售對應語言版本的遊戲的。

蘇文啞然失笑。

類似的事在他前世的steam上發生過一回,不過那是華國玩家給國外開發商的遊戲刷差評,要求加上中文。沒想到在平行世界給反了過來,蘇文竟然油然而生一種自豪感。

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老子這算不算另一種形式的為國爭光?

“這幫外國人,太可恨了!玩不到多語言版本就刷差評,這不是威脅麼,強盜邏輯啊!”曲鐵憤憤不平地說。

“也不能怪他們,因為玩家抗議的手段有限嘛……”蘇文道,“大不了發售多語言版本好了。”

“這麼慣著他們?”曲鐵驚訝道,“店長你怎麼不生氣呢,要知道微博上的玩家們都氣死了,覺得外國人不講理呢。”

“微博上還討論起這事了?”這下輪到蘇文驚訝了,他以為這是個小事,沒什麼大不了的呢。他徑自登入微博,而後被數以千計的評論和私信嚇到了。

記得之前清理過一次的,現在又多出這是多少……七八千條?

蘇文隨便點開幾條看了看,都是給蘇文通報以撒被外國人刷差評的事的。看蘇文不回應,他們比蘇文還急,竟然紛紛自發組織起來,發動親朋好友買以撒,誓要把好評刷回來!

甚至有條熱搜被頂了上去,#護衛國貨,好評以撒!#一幫人在熱搜下留言,說不能看到國產優秀遊戲受到不公平的對待,一定要打好這場跨國戰爭,讓外國佬見識下華國人的厲害!

這下蘇文真的哭笑不得了,他很感激國內玩家對自己的支援,不過他希望這支援體現在玩遊戲上就好了。為了爭一口氣,花不必要的錢買多份,這是蘇文不提倡的。

又不是搞偶像飯圈那一套是不是?

於是他立刻釋出了一條微博。

swing:“關於以撒被外國人刷差評的事我已知曉,今晚就會公佈解決方案。以及順便,今晚還會公佈一個大訊息,請大家拭目以待!順便,大夥不必重複購買以撒,這件事會有一個圓滿的結果。因為對於築夢來說,這個地球上所有的玩家,不分國籍,都是築夢工作室的目標使用者!晚上八點,不見不散。”

接著,蘇文又發了條英文微博,內容同中文是一樣的,目的是給國外的玩家看。

是的。玩家不分國籍。

這同音樂、電影一樣,遊戲也是藝術,一種可以互動的影像和聲音的藝術,所有的藝術型別,都能引起全人類的共鳴,藝術是不分國界的。

而且蘇文的目標從來不僅僅侷限於華國,他肯定會走向世界的。所以這正是一個契機,將築夢工作室這個品牌推廣到全世界的契機。

蘇文已經決定要製作多語言版本了,而且一次性就做個齊全,八國語言都給搞上。並且新開發的三款遊戲,同樣加上多語言的支援。要做就做國際化的大公司!

玩家對以撒的熱情如此之高,稍稍超出蘇文的意料。看來以撒的後續更新得提上日程了,前世的以撒就出了重生、胎衣等數個版本,這個平行世界的版本更新也得跟上才行。

蘇文瞬間決定好,晚上八點要公佈的內容有哪些。絕對能把玩家喂個飽!

……

swing的微博剛釋出出去不久,國內和國外的遊戲論壇、社交媒體等就炸開了鍋。

國內某大型遊戲論壇:

“重大訊息:失蹤三個多月的swing發微博了!今晚八點要公佈大訊息,詳見傳送門……大家有什麼想法,請暢所欲言!”

1樓:“早看到了。看swing微博的意思,是向國外玩家妥協了?同一條微博用英文還發了一次,看來晚上所謂的大新聞,無非是公佈了多語言版本吧。”

2樓:“不可能只有多語言版本的,沉寂了三個月的swing,手上沒有新作品,誰信?我估計他本來就打算在今晚釋出新作品的,多語言版本是順手而為之的事。

3樓:“不一定是新遊戲吧,以撒這麼火,指不定是續作。”

4樓:“快出續作吧,以撒我都玩爛了。這市面上除了以撒,竟然連一款能打的遊戲都沒有,搞得我想換換口味都沒得選。”

5樓:“就是說啊。以往那些遊戲廠商,抄襲抄得飛起,為什麼不抄以撒呢……”

6樓:“因為這種單機小遊戲的利潤大廠商看不上吧。不過很多獨立工作室都出了roguelike的遊戲預告,近期會有一大波獨立遊戲發售,這是傳送門,感興趣的可以去看看。”

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