為什麼要去魔都,主要還是育碧的一個工作室在這邊,作為全球知名大廠又正好在國內所以金三石就第一個前往拜訪了。
過程吧倒也還算順利,育碧駐種花家的那位管事也是很客氣的和金三石聊了聊。
對於金三石所帶來的產品也表現出了一定的興趣。
畢竟對於做遊戲的公司來說,外掛這玩意一直都是個頭疼的點。
雖然育碧的遊戲很多都是單機為主,但不得不說隨著時代的進步,純粹的單機遊戲越來越難以滿足市場。
作為老牌大廠,育碧這些年下來在聯網對戰遊戲的開發上也是下足了功夫。
不光有彩虹六號,榮耀戰魂等硬核遊戲,也還有不少聯機的休閒遊戲。
但就像老對頭EA一樣,聯網遊戲一火外掛自然就出來了,哪怕花費了大量的精力但效果也只能說將就。
聽到金三石是在推銷新的反作弊軟體的時候,這位管事就已經有了好好瞭解的打算。
但金三石畢竟不是軟體程式設計這一專業的,在推銷的時候雖然把原理講了出來但核心的點卻是沒說到關鍵上。
搞的這管事的聽完還以為金三石是在開玩笑。
好在金三石也是老油子了,及時發現問題後直接讓這位管事的上手試用了一下。
眼見為實,耳聽為虛,自己的確沒辦法把核心的東西講的太過明白,但可以讓專業的來評測一下。
那位管事的琢磨了一會也是覺的OK,畢竟鹹魚科技最近還是挺出名的,又不是什麼沒有名氣的企業,總不至於閒的沒事幹找自己尋開心吧?
試試就試試,反正自己又不吃虧。
於是就叫了幾個專門負責技術安全的人過來把這個軟體試用了一下。
按照金三石的說明,這些人很開就摸懂了這個反作弊軟體的執行原理以及基礎操作。
簡單的將一些測試程序放入軟體中加密後,便在一臺臨時的伺服器上試運行了一下。
測試程序就是一個簡單的貪吃蛇,被加密的核心程式碼是貪吃蛇的生命次數以及移動速度。
透過簡單的聯網,在另一臺電腦上,這幾位負責軟體安全的人員便開始對這個小遊戲進行掃描破解。
花費了大約四五十分鐘,這些測試人員的神情也從最開始的輕鬆漸漸變得凝重了起來。
他們起碼換了十幾種手段想要擷取數據包,然而結果卻是要嘛擷取不到要嘛就是一堆亂碼。
旁白一直默默看著的那位管事也是挑了挑眉,有點門道啊,看來還真不是在吹牛逼,似乎真挺不錯的。
最後測試是被那位管事給叫停了,有了實際測試後續的事情就簡單多了,這位管事的將軟體留了下來準備用自家正兒八經的遊戲做一次內部測試。
如果真的能達到金三石所說的,那他肯定會向總部提交檔案,至於之後的那就要看總部如何定奪了。
金三石自然是沒什麼意見,王晨早就準備好了測試用的版本。
等到把這邊的事情忙完,還沒來得及吃口飯的金三石就接到了自己手下的電話,說是谷歌來人了,正在公司等著自己。
一聽這個金三石立馬來了精神,這個什麼反外掛系統不過是個副業而已,腦電互動系統才是自己最需要關注的。
沒想到谷歌這麼快就來人了,看來是被諾基亞給刺激的不輕。
不過也對,目前谷歌想要掌握主動找鹹魚科技開放安卓版本的確是最好的選擇。
給報信那人說了一聲,讓他們好生招待不可怠慢了,自己這邊馬上就返回渝都。
雖然已經和王晨通了氣決定暫時不開放安卓版本,但並不妨礙金三石回去打聽一下虛實。
再說做生意也不好把人給拒絕死了,凡事留一線日後好相見嘛。
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還不清楚安卓的人已經來了自家公司,正在家裡呆著王晨這時候正看著電腦發著呆。
反外掛軟體的開發只不過是個意外,雖然也能賺一些錢但王晨還真有點看不上。
要不是為了給自己出一口氣王晨也不會花費時間在這個小玩意身上。
現在反作弊系統已經開發完成,那接下來就要好好規劃一下後續的發展了。
目前公司的頂流支柱無疑就是腦電互動裝置,而這玩意除了可以用到手機上之外在其他方面也有著很強的開拓空間。
這幾天王晨就琢磨著要不要基於現在的腦電互動系統繼續開發一些東西。
手機那一塊暫時是不用管了,就算要更新換代那也基本集中在硬體身上。
比如更好的螢幕,更高的刷新率等等。
想了好幾天,王晨覺得以現在的情況來看,腦電互動系統最大的特點就是識別能力很強。
如果想要完美發揮這一特點那在全球各個行業中能配對的其實也並不算太多。
最終王晨是把目光看向了醫療市場,準確的說是醫療義肢市場。
主打四肢軀幹的醫療義肢配合腦電互動裝置應該能夠產生足夠耀眼的火花。
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可別覺的這個市場太小,全球的義肢市場那可是一盤大餐。
社會中的殘疾人士也遠比大家想的要多。
光是國內,殘疾人士的數量就高達八千多萬,是不是覺得很嚇人,感覺平時也沒經常看見,這都快十四分之一了。
當然這個資料是整合了多種殘疾,如果只是肢體殘疾大概是在兩千五百萬左右。
而全球的殘疾人士已經快要突破十億。
這裡面不說都是自己的潛在客戶,也能有個兩三成。
真要算下來市場還是很可觀的,最關鍵的一點義肢這東西屬於肢體殘疾人士的必需品而且還是消耗品。
如果能夠讓肢體殘疾人士擁有正常人百分之八十的行動能力,你覺得他們會願意為這東西掏錢嗎?
達到百分之八十還只是王晨的初步設想,畢竟雖然腦電互動裝置能夠很好的讀取大腦腦電信號,但硬體的靈活度是要看材料和工藝的。
具體能到多少也只有實際製作後才能知曉。
不過應該不會差距太多。