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第26話 卡恩村之戰2

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死亡騎士高舉著自己手中的蛇形劍,仰天向著在場的所有的教國騎士們高聲吼叫。從它的吼叫之中,德隆斯能夠感受到它的那份勝利的喜悅,那份對於殺戮的勝利喜悅。

即使是令人無法直視的腐爛面孔,德隆斯還是能夠看得出喜悅之情。在這只怪物的面前,自己連一隻待宰的羔羊都不算,僅僅只不過是對方嬉鬧的玩具罷了。

死亡並不算什麼,關鍵是死了也許自己還不會消停。那些被死亡騎士殺死的士兵開始在地面上扭動著,黑色的死亡之氣在它們的身上像是蛇一樣蠕動著。

在YGGRASIL之中,任何的不死族在殺死對方之後,都會能夠將對方轉化為不死族物種。不管是神話、小說亦或者是遊戲裡,吸血鬼、殭屍和狼人這些邪惡物種都自帶這種屬性,死亡騎士自然也不例外。

騎士們很清楚,這是死掉的屍體開始屍變前的現象,也許再過一會兒,曾經還跟自己歡聲笑語的同伴就會變成自己討伐於淨化的物件。

對於不死者,教國秉持地態度只有一個——那就是淨化。不僅僅只是不死者,諸如獸人族、地精、哥布林等種族,都屬於教國要消滅的物件。除了人類之外,教國不允許存在任何其他的種族。

看著耀武揚威的怪物,德隆斯鼓足了勇氣衝向它,可惜僅僅只是一個照面,這只怪物便用塔盾將德隆斯撞飛,而且力量根本就不至於死亡。

那只怪物明顯在故意放水,它僅僅只是在敵人逃跑的時候才會選擇將對方殺掉,很明顯可以看出“死亡騎士”就是在欣賞人類垂死掙扎的模樣。

殘暴、冷酷與變態,這是所有的騎士對於這只怪物的一種看法。可是實際上,這應該是騎士們對於他們自己的看法才對!

在遊戲之中,安茲的中階不死者創造只會創造出來一群完全服從於自己的NPPC甚至不能夠離開自己太遠的距離。可是在這個世界裡,安茲所創造出來的不死者絕非是一堆電腦程式,而是一群有著一定獨立意識的“特殊生命體”。

這個世界的中階不死者,是直接由人類的屍體轉化而成的怪物。儘管在成為不死者之後,其原本的個人記憶會被消磨掉……可是其本身所具備的負面情緒以及邪惡思想卻會完全保留下來。死亡騎士會保留下來自己成為怪物之前的一些罪惡行為,而只有在對方逃跑時才會給予其致命一擊的行為,恰恰就是這只死亡騎士生前所保留的習慣之一。

在屠殺村子的過程之中,生前的死亡騎士就非常喜歡用這種方式來狩獵村民。他不會像是獵人一樣,單純地屠殺村民,而是純粹地先用各種方式戲弄那些

爬起來的德隆斯發現,又有一名叫做利利可的騎士選擇了逃跑,結果就是其頭顱瞬間被砍下來。這時候所有的人都明白,這只怪物會在敵方選擇逃跑的時候發動攻擊。

攻擊無效,逃亡會被殺。這樣下去要麼被玩死,要麼就只能夠背水一戰。想到這裡,德隆斯艱難地拿起來插在地上的騎士劍,然而默默地祈禱神明保佑自己能夠打敗眼前的惡魔。

就在這時倖存的騎士之中有一個傢伙面對著同伴而手指著怪物大聲命令道:“你們這些人,上去,都上去,趕緊趕緊擋住那只怪物!”

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那是騎士組的領袖貝留斯隊長,負責執行任務的騎士組指揮官之一。向他們這樣,執行屠殺任務的騎士組還有很多,德隆斯所在的騎士組只不過是所有這些騎士組中的一隻罷了。

德隆斯想了起來,要不是這個傢伙為了發洩自己下流的慾望,這次任務早就已經結束了。哪怕僅僅只是提早結束幾分鐘的時間,大家也可以乘著馬匹溜之大吉。

德隆斯非常討厭這個傢伙,實際上這個傢伙在進入騎士團之前,不過是國內的一個有富豪家族的成員罷了,純粹就是為了鍍金才會加入到軍隊之中。如果不是這個傢伙加入,也許自己就能夠擔任騎士組的隊長也說不定……

“我可不想死在這裡,你們這些傢伙都給我擋在前面,給我爭取逃跑的時間。”

說出這樣的話,自然就更不會有別人選擇為這種人而去死。像是這種天生就是含著金湯勺降世的人,本來就不受大家的喜歡。

很明顯,貝留斯的大聲吼叫將死亡騎士吸引到了自己的身邊。死亡騎士舉起蛇形劍慢慢地向著貝留斯靠攏……

發現怪物慢慢靠近自己這一邊,貝留斯發出顫抖地恐懼,“救救我,趕快救救我。我有錢,我出兩百金幣!不,五百金幣!”

這個時候,誰都不是葛朗臺那樣死了都要錢的傻子。給再多的金幣又有什麼價值?就算是給了錢,自己沒有命花掉也沒用啊!

當然,也並不是沒有人回應貝留斯的吼叫。準確說,回應他的已經不再是人了,而是已經被轉化殭屍的同伴。因為整個身體被切成兩段,這只殭屍沒有辦法站起來將他撲倒。於是他的手只能扭動著抓住貝留斯的腳踝,然後將貝留斯拖倒在地上。

死亡騎士用自己的蛇形劍刺向倒在地上的貝留斯,一劍一劍地反覆穿刺。雖然每一擊都打在貝留斯的致命要害上,但是貝留斯就是不死。這是因為死亡騎士發動了特殊技能——死亡穿刺!死亡穿刺可以說是YGGDRASIL之中臭名昭著的技能之一,之所以臭名昭著並不是因為這個技能的攻擊力有多高,而是這個技能能夠增加疼痛度。

在YGGRASIL之中,除了視覺於聽覺之外,玩家們唯一可以感受到的五觀就是痛覺,這樣可以讓玩家感受到真實的打擊快感。

也許是因為制作方的邪惡想法,在遊戲之中他們設定了很多能夠增加痛苦度的攻擊技能以及武器道具。雖然這些攻擊不會對玩家產生任何地傷害,但是卻可以讓玩家感受強烈地疼痛進而影響戰鬥力地發揮。在遊戲之中,有很多變態的人就喜歡用這種能夠增加痛苦度的攻擊技能或武器道具來襲擊玩家,並從中獲得一定的樂趣。

畢竟在YGGRASIL之中殺人,又不會犯法,所以這樣讓很多有著邪惡愛好的人對虐待他人樂此不疲。

死亡騎士生前就很喜歡用各種殘忍的手段來對待他所殺死的敵人,因此被轉化成不死者之後,這種習慣也被保留了下來。可是之所以會專門對貝留斯使用“死亡穿刺”,完全是因為在他生前很討厭這個喜歡耀武揚威加辱罵下屬的傢伙。因此在死亡騎士的殘存記憶地驅使下,死亡騎士才會發動“死亡穿刺”,讓他在一次次痛苦中死去。

“我有錢,我有錢,我有

錢……”

倒在地上的貝留斯在死亡騎士地反覆穿刺下變成兩半,身體連同鎧甲都變成了不可名狀的肉糜。可即便如此,貝留斯依舊沒有死去,還是在地上重複著“我有錢”、“放了我”這幾句話。

在最後,死亡騎士用蛇形劍狠狠地戳向他的心臟,鮮紅的血液噴濺而出。在那一剎那,死亡騎士和貝留斯一起的騎士們都感受到一種正常人難以理解的興奮。

喜歡殺戮的死亡騎士會感到興奮不奇怪,而貝留斯的下屬會感到興奮卻並不完全是因為一個討厭的上司被怪物殺死了。

何止是怪物,即便是人類也會在破壞與殺戮時產生強烈的興奮。儘管有些人會在殺人之後產生噁心、嘔吐、負罪感以及絕望崩潰。這實際上不僅僅只是善惡感帶來的衝擊,同樣的也是由同質感帶來的恐懼。人類會在殺死別人的時候產生恐懼感,無非是大腦在看到對方的死亡之後,會由此聯想到自己也死亡的一種錯覺。無論是動物亦或者是人類,當它殺死同類之時,會在自我的本能保護之下,產生“我殺了你,可我也有可能會死”的一種想法。正因為如此,世間的很多動物才會出現抗拒同類相殘的一種行為。可是一旦人類習慣了血腥的場面之後,每一次直面殺戮時人類都會不自覺的產生強烈的興奮感。

破壞欲殺戮,是所有的生物都共同具備的特徵,人類如此,怪物更應如此。事實上,當人們在觀看歐美大片時,每當主角殺死一名反派時,人都會不自覺地產生興奮感。

這就是埋藏於人類身體內最原始的獸性基因在發揮作用……幾百萬年積攢下的獸性基因,並不會因為幾千年的短暫歷史而退化。對於殺戮與破壞的喜愛,是深埋在人類的骨子的原罪。

可是這種來自於同伴死亡的興奮感,很快就會被對死亡的恐懼多替代。騎士們僅僅只是一兩秒鐘的時間裡,他們便從這種奇怪的興奮狀態下轉化為恐懼於混亂。

“大家冷靜一點!”

最先清醒過來的德隆斯試圖將同伴們從混亂中喚醒,現場瞬間鴉雀無聲,時間就像是停止了轉動。

“——撤退、撤退!快點發出暗號,呼叫馬匹和弓騎兵過來!剩下的人在吹響號角之前,儘量爭取時間!不想死的,都快點行動起來!”

在死亡的威脅下,人類其實是很容易團結在一個擁有清醒意志的領袖的命令之下,而且在這個時候,成為領袖的成本是非常低廉的,只需登高一呼,或許就能夠群聚百萬。

可惜的是,在真實的情況下,一群俘虜中想要誕生一個領導者是很困難的事情。要麼這些俘虜之中沒有人有膽量站出來指揮俘虜,也許有勇氣站出來的人會在第一時間內被人砍死……總之,在這群和俘虜沒有什麼區別的騎士們之中,德隆斯所擔任的就是這樣的一個角色。

在死亡的恐懼與新領袖的命令下,所有的人都爆發出自己的潛能。只是一瞬間,剛才的手足無措的騎士們全部變得訓練有素。大家默契十足地開始行動,在多年的軍事訓練的影響下,騎士們依照著訓練本能來確定自己的工作。他們將負責吹響號角的騎士團團圍住,必須要保證他的安全。

看見被衝散的騎士們再一次進行集結,死亡騎士也在一次發動起來攻擊。

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