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第162話 北大湖戰役10

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“快跑,快跑,立刻撤回到水港之中!”

聽到逃跑的命令,哥布林火箭兵立刻撒丫子逃跑。作為都武大森林中最低階的存在,哥布林或許別的本事沒有,可是逃跑的本事卻是一流的,區區十秒鐘的時間,他們就跑出去一百米多米的距離。這個速度足以讓另一個世界的百米運動員汗顏。要知道,在另一個世界百米賽跑的世界紀錄保持者是牙買加人博爾特,他在2009年柏林世錦賽上創造了9秒58的傲人成績。

雖然哥布林逃跑的速度很快,但是骷髏騎兵的速度更快,畢竟兩條腿怎麼也跑不過四條腿。

沒能逃跑的哥布林軍團遭到了骷髏騎兵的追殺,骷髏騎兵用它們銳利的長矛瘋狂地收割著哥布林的頭顱。

儘管經過了骷髏騎兵的瘋狂追殺,可是還是有近一半的哥布林僥倖活了下來。此時他們距離水港已經只有咫尺之遙,只要再加把勁就可以逃出昇天。

不過作為他們逃跑的物件——水港,實在算不上什麼有防御能力的陣地。蜥蜴人只是在水港周圍建設了三道木質的防護柵欄,他們很懷疑這種防護柵欄能不能擋得住骷髏騎兵的衝擊。

就在這時,一名身著鎧甲的蜥蜴人突然出現在不遠處的木質柵欄的欄口前,他高舉著一面大旗出現在他們的面前,“快點,快點,往這邊逃跑,小心腳下的土坑!”

哥布林想都沒有想,便急急忙忙向著蜥蜴人所在的欄口方向逃去。他們逃進柵欄之後,立刻便集體摔了一個跟頭。在這條柵欄的背後密密麻麻地佈滿了碗口大小的坑穴,這些坑穴大約有五十釐米深,一不小心的話,自己的整隻腳都會陷進去。

“大家小心,不要踩進坑裡面!”鋼牙向自己身後的人喊話,然後快速地向著木柵欄深處走去。

鋼牙知道魯路修大人設定的這三道柵欄非常特別,第一道柵欄留有大量的缺口,第二道柵欄只有少量的缺口,第三道柵欄就只剩下柵門這一個缺口。這種木柵欄唯一的一個好處就是能夠延長步兵和騎兵衝擊陣營的時間,如果佐以火槍射擊,那麼將發揮極佳的效果。

鋼牙不知道的是,魯路修所設定的這種防線是有出處的,其出處正是日本歷史上著名的長篠之戰。在長篠之戰中,織田信長為了抵禦武田家的騎兵,刻意在陣營前安置缺/次缺和無缺這三道柵欄,以此來抵禦騎兵的衝鋒。

至於三道柵內部的陷坑則叫做拐馬坑,拐馬坑是中國明末清初時期山東濰河地區的農民武裝用來抵禦清軍騎兵的簡陋陷阱。因為這是一種完全不入流的防禦手段,所以歷史上鮮有記載。簡單來說就是在騎兵衝鋒的路線上挖掘密密麻麻地挖掘一批深約五十釐米的碗口大的土坑,這種土坑不會對步兵造成傷害,卻能夠有效阻礙騎兵的衝鋒。如果戰馬的馬腿不小心踩進拐馬坑中,那麼戰馬的馬腿就會立刻折斷。

拐馬坑的成本極其低廉,一個人在不用工具的情況下,挖個三四分鍾就可以挖出來一個陷坑。一般正規軍不會使用這種簡陋的陷阱,也只有貧窮的中國農民軍隊才會使用這種簡單而有效的防禦辦法。

魯路修之所以會採用這種方法,除了成本低廉之外。就只有節約時間這個優勢了。想要快速構建起來一道抵禦騎兵的有效防線,這是唯一的手段。

當不死族的騎兵跟在哥布林軍團的後面衝入三道柵欄之後,毫無防備的骷髏戰馬一

腳踩進拐馬坑中,巨大的衝擊力加上馬匹的體重,使得骷髏戰馬的馬蹄瞬間被拐馬坑折斷。

一頭骷髏戰馬倒下之後,另一頭骷髏戰馬便踩著它的屍體繼續前行,根本不在乎它是否會死亡。不死族最大的缺點就是死腦筋,因為沒有足夠的智力,它們不畏懼死亡,更不懂得如何有效地躲避傷害。

越來越多的骷髏騎兵衝入到三道柵欄內,也就有越來越多的騎兵被拐馬坑折斷馬腿。

看見自己的士兵都在那裡幹看熱鬧,魯路修便向著自己的士兵大吼道:“還在那裡幹看什麼?趕緊命令自己手中的部隊舉起重銃和霰彈槍向敵人射擊!”

“遵命!”

駐守在水港的蜥蜴人火槍兵/人族火槍兵/狗頭人火槍兵/狼族遊擊兵/豹族遊擊兵以及水港炮塔部隊紛紛架起自己手中的火器,向著三道柵內的骷髏騎兵狂轟爛掃,兇猛的火力不僅將骷髏騎兵打成灰塵,更是直接將一部分的木頭柵欄打成碎片。

眼見局勢不妙,死者大法師立刻命令骷髏騎兵停止進攻,轉而將剛剛轉變成不死族的牛頭人投入到攻堅戰中。

面對魯路修設定的木質柵欄,牛頭人殭屍沒有選擇繞道而行,而是直接硬頂過去。一百多只牛頭人殭屍硬是將木質三道木質柵欄撞出來一道巨大的缺口,這個缺口足夠不死族大軍長驅直入。

當牛頭人殭屍將木質柵欄撞裂之後,它們的使命也就到此結束了,成群結隊的火槍兵所編織而成的密集火力網輕而易舉地就將它們撕成碎片。霰彈打碎了它們的手腳、肢體和內臟,木柵欄前滿是猩紅的血沫。

只有少量的牛頭人殭屍在死者大法師的命令之下撤退回來,這其中就包括變成殭屍的卡門。

目送著卡門撤退回不死族軍陣中,薩留斯無可奈何地搖了搖頭:“真是可惜啊,堂堂牛頭人第一領袖卡門,最後居然死在了不死族的無名小卒手中,真是可悲!”

澤伯魯插著自己的雙手,“絕對不能夠讓卡門的屍體任由不死族褻瀆,我會親自斬下卡門的頭顱,讓他的靈魂得以昇天。”

死者大法師沒有選擇讓骷髏騎士繼續攻擊下去,畢竟騎兵這種兵種本來就不適合用來攻堅作戰。此時骷髏弓箭手已經大批量的從水中湧出,現在不死族終於可以利用自己的間接兵種來對抗獸人大軍。

正常情況下,弓箭在被水浸溼之後,弦弓會因為浸水而失去彈性,所以無法繼續射擊。強制使用弓箭進行射擊,有可能會損失弓箭的使用壽命,讓弓弦迅速繃斷。不過納薩力克大墳墓的長弓弓弦或許質量更優,所以浸水並沒有影響到射擊。

“嗡!”

一片黑雲從骷髏弓箭手的軍陣騰空而起,然後如同飛蝗一般落入到水港之中。五千只弓箭傾盆而下,在一息之間給數百名來不及躲藏的的獸人造成了傷亡。這些來不及躲藏的士兵大多是缺乏護甲的火槍兵部隊,這對前線的火力輸出造成了巨大的傷害。

“好疼啊,好疼啊!”

那些被射中卻沒有被射死的獸人在火槍兵的軍陣之中瘋狂地打滾,也給火槍兵的軍陣造成了很大的混亂。

其實西方電影裡面排隊槍斃的景象完全就是藝術家們的想象,真實的情況是,一旦有一名被射中卻沒有被射死的軍人出現,整個軍陣就會立刻變得混亂不堪。絕對不可能會出現己方士

兵被射殺,旁邊的士兵卻無動於衷的情況。一般來說面對這樣的情況有三種處理方案,一直接殺死或直接踩過去,以免影響行軍;二不予救助,,任其自生自滅;三將其轉移至安全區域,並立即救助。

因為這些士兵是在自己的主場上受傷,所以他們能夠得到聯軍祭祀團的救助。那些被射中的獸人士兵,立刻被人拖離出佇列,再被近戰兵種拉到安全的位置,最後由聯軍祭祀團救治。

值得一提的是,不死族的第一輪箭雨只給蜥蜴人造成了數十人的死亡,也就是說五千只弓箭只殺死了幾十個人。

別說這是不可能的事情,“每一發子彈消滅一個敵人”只是一廂情願的事,如果真是如此,抗戰也就用不了八年了。在朝鮮的上甘嶺戰役中,鷹醬是消耗400發子彈可以擊中一個目標,而兔子也要消耗100發以上才能消滅一個敵人。到了現代戰爭之中,兔子79年打猴子時,消滅了57152名敵人,消耗子彈5500萬發,炮彈106萬發。只算子彈的話,差不多900多發就可以幹掉一個敵人。五千只弓箭射死了幾十個人,也不是那麼過分。

至於網傳鷹醬家士兵平均20萬發子彈消滅一個敵人,你聽聽就行,千萬別信。要知道,一名鷹醬步兵一般攜帶7個彈匣,共210發子彈。美軍一個營三百多人,隨身總彈量6萬發。20萬枚子彈,也就是要三個營全力開火才能夠殺死一個敵人……

其實在古代中彈丸和弓箭的殺傷比例要比現代戰爭高很多.尤其是在排隊槍斃的年代,殺傷比率可以達到10:1或8:1。這主要是因為古代軍陣都是結隊進攻,所以殺傷比例超級高。只有在守城戰或陣地防禦戰中,弓箭的殺傷比例才會大規模下滑。

經歷不死族的第一波攻擊之後,獸人大軍立刻開啟反擊。兩千多名士兵們緊張有序地用捅條將彈丸填進火槍之中,然後整齊劃一地用火槍射向不死族。

因為大多數的不死族都位於平坦的沙灘上,所以沒有遮擋的不死族就成為了獸人大軍的活靶子。第一輪火槍射擊結束之後,不死族的傷亡比例足足是蜥蜴人的一倍,而死亡比例則佔據總傷亡的比例的四分之三。

這還是因為入夜之後,獸人火槍兵的射擊精準度不足造成的。要是在白天的話,死亡的不死族會更多。

比起骷髏弓箭手殺傷寥寥的戰績,獸人大軍無論在是在火力/還是在殺傷力上都要遠遠超越骷髏弓箭手。重銃所射出來的霰彈本身就是一大片密集的彈幕,打在骷髏的身上能夠輕而易舉將其轟成渣滓,雙方的武器殺傷力根本就不在一個水平線。再加上獸人大軍又處在防守位置上,所以不死族的死亡比率超高。

“繼續射擊,繼續射擊!”

死者大法師在命令骷髏弓箭手對敵軍陣地進行數輪射擊之後,便明白靠間接兵器互射,自己根本就佔不到任何便宜。對方的火器可以輕而易舉地打碎不死族脆弱的盾牌,而不死族的弓箭卻無法射穿敵人的鎧甲。哪怕是對方找塊木板擋在自己的面前,不死族的弓箭就將一無所用。

身處於水港之中,最不缺的東西就是木質品。為了抵擋不死族的弓箭,那些沒有盾牌保護的獸人火槍兵將桌子/椅子/凳子/箱子以及菜板都拿了出來,用來阻擋弓箭。更有甚者,直接揹著鐵鍋跑出來跟骷髏弓箭手玩對射。

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