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第二十二章 調整,離譜之始!

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經過短暫的錯愕後,

導播連忙切出剛剛那一段越塔的錄影畫面,以0.85倍速的慢鏡頭進行回放,青鋼影的每一幀操作細節都能清晰看見,尤其是那個“快速R”與“回頭躲避蛇女大招”的場面,可以說是已經預定這一局比賽的精彩集錦鏡頭。

三名解說也很快就恢復狀態,紛紛藉此展開話題。

作為控場核心的娃娃自然是第一個說話:

“很……出乎意料的越塔,我萬萬沒有想到,青鋼影竟然活了下來,還差點完成反殺。”

話音剛落,管澤園就順勢接住這一個話題:“確實,我覺得多個閃,EDG這幾個人都有點危了。”

米勒見狀,調侃道:“咦,剛剛是有人說這一波青鋼影必死無疑的啊。”

“那是陸陽選手的操作厲害,不會真就只有我覺得那一波必死吧?

我記得你們兩也是這麼說的呀。

雖然看著覺得挺簡單的,一個E一個R,可是他的博弈思路非常清晰,完美的塔下拉扯,但凡其中一個操作慢半拍,那他都是必死無疑。”

隨著管澤園一番聲情並茂的講述,

很快,整個比賽直播間的彈幕就都跟著起鬨:

“確實,但凡有一個失誤就GG。”

“說幾把呢,這波越塔完全是EDG的失誤,挖掘機閃現頂空,蘭博捏大招不肯放,蛇女也空大招,全tm是失誤,我看得腦淤血都快犯了。”

“額,上面的兄弟有沒有想過一個可能,當三個人都在失誤的時候,有沒有可能是對面打得好呢?”

“龜龜,從這一波塔下操作來看,RNG真的挖到寶藏了啊。”

“第一局EDG應該是走遠了,經濟沒虧,但是心態鐵定是爆炸。”

“是我我也炸,三越一沒殺掉,玩尼瑪呢。”

“哈哈哈,下路更炸,明明我們優勢,你們上中野在贛神魔!”

“呵,我上也行,全是防禦塔在打輸出!”

“我與防禦塔合一波團戰砍四千輸出.JPG。”

“全場最佳:上路防禦塔。”

“那是防禦塔?這tm是電棍!”

就在一堆彈幕鬧哄哄的時候,

解說米勒突然出聲說道:“話說回來,我覺得陸陽選手這個ID跟他挺符合的。”

“怎麼說?”

兩名解說默契地捧哏問道。

米勒見狀,緩緩說出自己的看法:“Leap,這個英文單詞裡有著跳,驟變的意思,很符合他較為激進的玩法性格。

但是……

我覺得用咋們中文的諧音形容他更合適,離譜。

因為剛塔下那一波的操作實在是太離譜啦!”

從米勒激動的語氣裡可以聽出,他似乎很喜歡這名叫做陸陽的新人選手,已經有點成為了“死忠粉”的意思。

雖然說得沒啥問題……

但,這些話語用在一名新人上面就顯得有些名過其實。

要知道,

很多老選手都沒獲得過這樣的評價。

而,陸陽只是剛剛上場的第一局比賽,甚至還沒打完,沒有任何成績,現在就開始吹捧有點過早,可能會讓他在觀眾的印象裡產生反作用。

“……”

娃娃猶豫了一下,隨即提醒道:“剛剛的操作確實離譜,但還是要看他後面能否保持一個這樣的競技狀態。”

而且,還有一句話他沒說出口。

那就是職業賽場上出現過很多看起來操作很猛的選手,但最終都是曇花一現,只留下一個沒人記住的破舊名字。

“是的,選手的競技狀態很關鍵。

回放結束,讓我們的目光重新回到比賽。”

米勒聽到老搭檔的這番話,也意識到自己有些過於激動,連忙把話題引導回到比賽內容上面。

而,觀眾們也沒把這些話太當回事。

畢竟LPL解說也已經不是第一次出現這樣胡言亂語的情況。

只是……

離譜,這兩個字在一些觀眾的腦海裡逐漸留下些許印象符號,就如同汙漬,廠長,飛行員這些名字一樣。

……

回到比賽場上,

此時,那段越塔的錄影回放已經結束。

兩隊的戰績與經濟都沒有產生什麼變化,中路的辛德拉消耗了一些防禦塔耐久度,兩邊下路互換一波血量,然後回城更新裝備,沒有爆發任何的人頭擊殺,彷彿啥都沒發生一般。

唯一的區別是……

比賽直播的畫面彈出出一個選手視窗,讓觀眾們可以看到兩邊選手面部表情與氛圍的區別。

RNG五名選手有說有笑,

EDG五名選手則是一臉嚴肅。

哪怕隔著螢幕也能感受到,剛剛那一波越塔究竟給EDG造成多大的影響。

“……”

望著兩旁陷入沉默的隊友,明凱決定站出來說些話:“剛剛越塔的配合問題很嚴重,但是我不想在這個時候談論這個問題,我們的目標是贏下第一局,所有問題待會打完再說,行嗎?”

幾名EDG隊員臉色凝重地點了點頭。

明凱見沒人回應,於是繼續說道:“待會上路就先不管了,主打下路,Mouse,你注意訊號TP,咋們打團還是有優勢的。”

或許是想戴罪立功的緣故吧。

Mouse語氣很積極地應聲說道:“嗯,隨時可以TP下路,喊我就行。”

而,Socut則是仍然沉默著。

他還在思考剛剛上路的問題,

假如自己第一時間果斷跟上閃現+R,或者蘭博早點扔大招,是不是就越塔成功了呢?

但,比賽無法時空回溯。

想到這裡,Socut出聲說道:

“先幫我打些優勢吧,他們中路的辛德拉也比較容易抓到。”

“我也覺得先Gank中路比較合適,待會我遊一波中,明凱你先刷,待會等等再抓下路。”

Meiko非常贊同這一個提議。

畢竟RNG下路是EZ+洛的靈活組合,除非投入大量資源,或者等他們自己激進前壓,否則想Gnak的成功率很低,最多也就打兩個閃現出來,投入與回報就顯得有些不划算。

相較而言,

RNG中路的辛德拉就容易很多,只需第一個控制命中,無位移法師英雄就必死無疑。

明凱沉吟一聲:“行。”

當決策制定的瞬間,EDG運營式的團隊執行力就展現得淋漓盡致。

Meiko的輔助牛頭出門就直接往中路的方向走,一路掃描+真眼開道,確保自身的蹤跡沒有暴露,Scout的蛇女則是回到中路吃線,同時悄悄逼迫小虎的辛德拉走位往河道方向靠近。

當小虎意識到不對勁的時候。

Meiko就已經從陰暗的草叢裡殺出,閃現+WQ二連把他擊飛,掛上點燃,配合蛇女的毒霧腹地限制,再加上持續輸出傷害,毫無懸念地完成擊殺Gank。

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雖然香鍋的酒桶也在下路進行蹲守……

但,由於提前的溝通計劃,獨自待在下路的Iboy就直接放棄一波兵線,讓RNG針對下路的Gank什麼都沒撈到。

就這樣,

剛在上路失利不久的EDG戰隊,很快就在中路找回場子,兩隊選手的面部表情也因此產生微妙變化。

這也讓EDG粉絲們重新看到勝利的曙光。

……

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