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第六十九章 數量不夠?

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除非有怪物被擊飛到一邊,才會中斷這種迴圈,要不然就只能一直這麼彈來彈去,直到這些怪物全部死亡,或者剩下來的數量支撐不了【冰霜之刃】的觸發節奏了,這種迴圈才會停下來。

一般情況下,需要12只以上的怪物站位特別密集,換句話說就是12只怪物聚成一團,只有這樣才有可能達到之前說的那種效果,也就是有可能讓人一發【冰霜之刃】就解決戰鬥。

而斯蒂芬現在面對的荒原狂狼的數量只有6只,雖然站位密集程度是夠了,畢竟已經被打成一團了,但是怪物數量是遠遠不達標的。

只有6只怪物的話是必然會出現丟怪、斷鏈等情況的,所以是完全不可能只用一發【冰霜之刃】就解決戰鬥的,但是斯蒂芬也沒打算只用一發【冰霜之刃】啊。

怪物數量不夠,那就用技能數量來湊啊。

一發解決不了?那就多來幾發嘛,怪物被擊飛出了怪團造成了丟怪?沒事,再來一發把它給打回去不就好了,有怪物被彈死造成了斷鏈?也沒關係,再來一發補上缺不就好了。

在這種行動方針之下,這6只荒原狂狼摸都沒摸到斯蒂芬一下,就丟下各自的掉落,結伴一起消失在了這片投影空間之中,只留下看著它們掉落的斯蒂芬在一旁渾身顫抖,彷彿是在強忍著什麼。

當然,斯蒂芬並不是在哀悼這幾隻想要偷襲他的荒原狂狼,他巴不得這幾隻怪物早點死,省得浪費他的魔力,斯蒂芬渾身顫抖是因為看到這幾隻荒原狂狼的掉落,心情激動地難以自已,所以才渾身發抖。

遠遠的看著地上的那個青綠色的技能寶石,斯蒂芬在心裡瘋狂的安慰著自己,“荒原狂狼一共就三個技能,【閃現打擊】可是它最常用的那個,這總不會掉個別的給我吧,這個技能寶石肯定是【閃現打擊】。”

經過一番自我安慰之後,斯蒂芬的心情才稍稍平靜了一點,於是就三步並作兩步的跑到那些荒原狂狼的掉落物前。

斯蒂芬也不管其他的掉落是什麼、好不好,就直接伸手抓起來那個青綠色的技能寶石,然後馬上開啟面板,驗證一下事實是不是正如自己所想的那樣。

【閃現打擊】敏捷系-主動技能

技能等級1、技能品質18

施放間隔:1秒

冷卻時間:2秒

指定一個怪物,傳送至目標怪物身邊並用近戰武器對其造成傷害。若是未指定目標,則會隨機傳送一隻怪物。釋放一顆狂怒球能重置其技能冷卻。

造成130%基本攻擊傷害

總攻擊速度額外提高20%

每個狂怒球可使攻擊速度提高10%

每1%品質追加效果:傷害提高1%

需求:等級10

“啊!!!”

確認事實正如自己所想之後,斯蒂芬情不自禁的大吼了一聲,發洩了一下心中激盪的情緒,然後就看著手上的這個青綠色的技能寶石,像是魔怔了一樣,絮絮叨叨的說著什麼。

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“…我就知道,這個技能寶石肯定是【閃現打擊】,這下就能開始構築我的‘暴擊閃打’了,接下來就要去找【多重打擊(輔)】了…”

其實也不怪斯蒂芬會突然之間變得這麼興奮,甚至還有點魔怔的意思,主要因為是荒原狂狼掉落的這個青綠色的技能寶石,也就是【閃現打擊】實在是太重要了。

這個技能就是斯蒂芬的成名流派‘暴擊閃打’裡面那個‘閃打’,只要擁有了這個技能,斯蒂芬才能開展許多計劃,才能像是竄火箭一樣的變強。

絮叨了好一陣之後,斯蒂芬的大腦才終於冷靜了下來,恢復了原本的狀態之後,斯蒂芬才發現自己剛才是想多了“【閃現打擊】這個技能可是10級起步的,我現在的等級根本就用不了啊。

而且這個【閃現打擊】的技能寶石的品質只有18點,雖然超過了低收益區間,但是最高等級才18級的話實在是有點低,所以這個技能寶石也用不了多久,未來肯定是要換掉的。

既然要換掉的話也就不是很值得投入經驗了。

再者說了,直到進階到超凡之前,在打普通怪物的時候,用【閃現打擊】都不如用【冰霜之刃】來的簡單方便,畢竟超凡之前的怪物還沒有那些讓人噁心的不行的屬性。

而且我再在的等級也打不出來【多重打擊(輔)】等一些需要的輔助技能,這樣就沒辦法放大【閃現打擊】的傷害,不過要是能有個【躍擊】來配合的話,用來打boss可以說是很舒心。

再說我現在也沒有獲得狂怒球的手段,無論是物品還是技能或者是天賦都不是我現在能獲得的,這樣的話在激烈的戰鬥當中,【閃現打擊】的冷卻時間就顯得太長了,沒辦法應對怪物量很高的戰鬥場景。

最起碼也得有個【鮮血狂怒】之類的技能,才會讓【閃現打擊】用起來舒服一點,但是【鮮血狂怒】是個16級起步的技能,需求的等級比【閃現打擊】還高。

不過就算再怎麼樣,這個【閃現打擊】也是一個帶位移能力的強力技能,等到10級的時候是肯定要用上的,最起碼也能大大的提升我的移動能力。

這樣一來,到時候就能換一個稍微浪一點的打法了,現在的打法實在有點憋屈,除了苟就是苟,完全沒有戰鬥的快感。”

在‘潘爾普瑞歐’世界中,像是【閃現打擊】的技能描述中所說的狂怒球,其實是歸屬於充能球的一種特殊的魔力聚合物。

而充能球說白了,就是提供短暫的、非常駐的、可堆疊的增益效果的魔力球,具體表現形式,是三種不同顏色的魔力球體圍繞在激發者的身邊轉動。

這三種不同的魔力球體分別是:紅色的耐力球、藍色的暴擊球和綠色的狂怒球,一般情況下,每種充能球的數量上限為3個,職業者可以透過類似於【鮮血狂怒】之類的技能,或者是某些特殊的準備物品來獲得充能球。

職業者也可以透過某些特殊的天賦,或是特殊裝備的詞綴來增加充能球的上限與持續時間,斯蒂芬前世也有不少成就過天命傳奇的流派,就是依仗渾身掛滿的充能球來戰鬥的。

這三種充能球分別對應了三大主要屬性,它們也都有各自的增益效果,而且充能球增益效果是一個算一個的,也就是說職業者可以透過充能球數量的提升而獲得增益效果的線性加強。

ps:字數已補足。

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